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发表于 2022-4-21 21:28:38
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1. 基本是维护费导致,在变正前控制下开销,留一点现金,升级民用舰可以让你短期内获得大量收入
2. 目前啥都可以自动,唯独殖民不行!
因为委任策略殖民不够精细,让AI自己来会乱上球导致高额的维护费
2.1 前期上球要谨慎,宜居低于20不上,除非你准备研究对应的殖民科技,低宜居就是高维护的一大来源
但是我这里建议殖民科技优先研究首都对应的,每一点宜居的提升都意味着收入的增加,这很重要
尺寸太小的不上,4000以下基本可以不考虑,除非实在是没更大的了
初期优先占独立殖民地,可以丰富你的种族多样性,提供更多的殖民选择
2.2 星球人口政策要手动管理
低宜居的人口拒绝迁入,已有的驱离
新上的球选同化,相同人口多的其他球改成驱离,这样快速提升新殖民星的人口
达到一定数量后就可以改成拒绝迁入2000M左右就差不多了
2.3 上异族殖民地殖民船不需要满载,随便装几K移民就可以手动停止
3.人口,发展度,腐败,宜居,同化程度都影响收入
人口 越多越好
发展度 奇观和奢侈品可以拉高发展度
腐败不可避免,造星球治理建筑可以缓解,30%很正常
宜居度之前说了,越高越好,我认为是最重要的
同化程度 新征服的球人口同化度是0%,要等他慢慢涨,这是另一大维护费来源,而且人口越多数额越大
所以征服要适度,初期就开战占球反而会拖垮自己的经济
4. 设施 星球上的建筑,维护费最低也要1000,初期负担不起
5. 资源库存 基本没管过,随AI去吧
6. 离子武器的2级科技,电磁防御
装甲的3级科技 离子鞘装甲
7. 没深入研究,前期反正先集中攀一条线吧,我习惯是有升级科技就点升级的,就是有黄色箭头的,可以省一点改装费和时间
高速船就配近程武器的冲脸,现在AI很蠢,冲到脸上就不动了,1代是会在最佳射距绕飞的,小船可以白嫖大船
8. 战争
前面说了,抢来的球会有很长一段时间是负收益,前期如果一定要打应该以占资源为主吧,毕竟现在也么有附庸和强迫朝贡什么的
至于怎么打,基本是全委任!让AI自己管理舰队浪去吧
可以建一个手操的舰队模板,控制1-2支舰队就好了,只打关键的战斗,打击敌方主力,拆空间站什么的
我的玩法就是偏运营,越到后期委任的比例越大,最终可能只要控制1-2个大舰队就好了
700星的极难,只要前期不被干爆,经济起来后还是很简单的
下个档试试噩梦
下图是品质100%的球,阿克达尔宜居95,人口和发展度都比第一的球少很多,而且人口还没塞满,收入已经只差10W了
所以说宜居度是很重要的,不要用群星见球就上的思路来玩
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