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[求助] 请问有人知道XTC的HQ怎么修改造船时间吗

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发表于 2022-4-17 20:57:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩XTC想用HQ造一只舰队,结果一看那建造时间长到天荒地老,试着按照TC的HQ.pck文件修改方法但是没有任何效果,实在搜不到方法,虽然2022年也没人玩X3了吧(
发表于 2022-4-18 09:16:42 | 显示全部楼层
没记错的话是在X3 Editor里修改飞船的建造时间才有效。
很久没碰过X3 Editor了。
 楼主| 发表于 2022-4-18 13:56:26 | 显示全部楼层
ExtremeEngine 发表于 2022-4-18 09:16
没记错的话是在X3 Editor里修改飞船的建造时间才有效。
很久没碰过X3 Editor了。 ...

没错我就是X3 Editor修改的,修改了找到的所有三个hq.pck文件,但是貌似对XTC不起作用,飞船和工厂的修改倒是可以
发表于 2022-4-18 20:47:02 | 显示全部楼层
3225533 发表于 2022-4-18 13:56
没错我就是X3 Editor修改的,修改了找到的所有三个hq.pck文件,但是貌似对XTC不起作用,飞船和工厂的修改 ...

我记得不是修改HQ数据而是飞船的数据。
另外打了MOD的话,不如直接从虚拟文件系统里找对应的文件,X3Editor会自动帮你找最靠后的有效数据。
 楼主| 发表于 2022-4-19 18:44:41 | 显示全部楼层
ExtremeEngine 发表于 2022-4-18 20:47
我记得不是修改HQ数据而是飞船的数据。
另外打了MOD的话,不如直接从虚拟文件系统里找对应的文件,X3Edit ...

还是不晓得咋改,不是专业编程的,我还是10倍速将就着玩吧
发表于 2022-5-9 14:01:14 | 显示全部楼层
3225533 发表于 2022-4-19 18:44
还是不晓得咋改,不是专业编程的,我还是10倍速将就着玩吧

算了 我做个好人吧 我也是折腾半天弄出来的 论坛里的过时了  我玩的AP 你可以试试看 复制到txt文件里 文件名改成 hq.xml 然后放到type文件夹里会优先读取   或者你用Mod Manager 自己改 地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1tZ-oOTZNRVkyk_xIIDgL5Q?pwd=epwc 提取码: epwc

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<headquarters>
  <upgrades>
    <upgrade index="0" typename="SS_DOCK_P_HQ" storage="500000">
      <blueprints>
        <blueprint typename="SS_SH_A_M4" />
      </blueprints>
      <production time="100" money="100" resources="100">
        <factor class="ship" value="1" />
      </production>
      <repair time="100" money="100" resources="100">
        <factor class="ship" value="2" />
        <factor class="hq" value="2" />
      </repair>
      <reverse time="100" money="0" resources="0">
        <factor class="ship" value="1" />
      </reverse>
      <recycle time="5" money="0" resources="80">
        <factor class="ship" value="1" />
      </recycle>
    </upgrade>
                <upgrade index="1" typename="SS_DOCK_TR_HQ" storage="700000">
                        <blueprints>
                                <blueprint typename="SS_SH_USC_M4" />
                        </blueprints>
                        <production time="10" money="10" resources="10">
                                <factor class="ship" value="1" />
                        </production>
                        <repair time="100" money="100" resources="100">
                                <factor class="ship" value="2" />
                                <factor class="hq" value="2" />
                        </repair>
                        <reverse time="100" money="0" resources="0">
                                <factor class="ship" value="1" />
                        </reverse>
                        <recycle time="5" money="0" resources="80">
                                <factor class="ship" value="1" />
                        </recycle>
                </upgrade>
        </upgrades>
  <resources>
    <!-- Time (uses the SETA upgrade as the typename!) -->
    <resource typename="SS_WARE_TECH231">
      <factor class="m5" value="10000" primary="1" />
      <factor class="m4" value="12500" primary="1" />
      <factor class="m3" value="16666" primary="1" />
      <factor class="gonership" value="16666" primary="1" />
      <factor class="freighter" value="5000" primary="1" />
      <factor class="bigship" value="25000" primary="1" />
      <factor class="hq" value="25000" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Money -->
    <resource typename="SS_WARE_CREDITS">
      <factor value="3" primary="1"/>
    </resource>
    <!-- Energy Cells -->
    <resource typename="SS_WARE_ENERGY">
      <factor value="885" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Ore -->
    <resource typename="SS_WARE_ORE">
      <factor value="21250" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Silicon -->
    <resource typename="SS_WARE_SILICON">
      <factor value="28333" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Nividium -->
    <resource typename="SS_WARE_NIVIDIUM2">
      <factor racemask="khaak" value="170000" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Cloth Rimes -->
    <resource typename="SS_WARE_F217">
      <factor value="85000" />
    </resource>
    <!-- Rastar Oil -->
    <resource typename="SS_WARE_F238" >
      <factor value="42500" />
    </resource>
    <!-- Teladianium -->
    <resource typename="SS_WARE_R255">
      <factor value="28333" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Crystals -->
    <resource typename="SS_WARE_TECH205">
      <factor value="85000" primary="1" />
    </resource>
    <!-- Quantum Tubes -->
    <resource typename="SS_WARE_TECH206">
      <factor value="85000" />
    </resource>
    <!-- Microchips -->
    <resource typename="SS_WARE_TECH207">
      <factor value="42500" />
    </resource>
    <!-- Computer Components -->
    <resource typename="SS_WARE_TECH208">
      <factor value="85000" />
    </resource>
  </resources>
</headquarters>
发表于 2022-5-9 14:03:14 | 显示全部楼层
3225533 发表于 2022-4-19 18:44
还是不晓得咋改,不是专业编程的,我还是10倍速将就着玩吧

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