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[原创] 血肉的终结之失败篇

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发表于 2008-11-6 12:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
好不容易休息一下,开始血肉的终结
开局状况如下:(才2.8KK的存款)


因为非常贫穷,所以决定屯田15回合 (15回合后发展到4.2KK)


屯田期间发展科技和建造贸易商船 (21回合时,第一攻击舰队开拔,第二攻击舰队建造中)


第一次敌人来袭,不管,建造了一艘DN放在那里就好了,反正敌人只来了1艘


25回合时,第一第二采矿队建造完毕,开始出发,同时离第一舰队的第一次战斗已经不远了。


[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-6 12:42:37 | 显示全部楼层
第一次战斗 (全巡洋舰)




科技上发展装甲,要活下去皮不厚是不行地。。。


此时财政也步入正规,贸易收入已经比行星收入高了


[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-6 12:49:10 | 显示全部楼层
在第一舰队漂亮的胜仗之后,统战部的领袖们有点找不到北了。
新的作战计划被提出来,全帝国3个攻击舰队全部开拔,也包括刚刚休整完毕的第一舰队。


几乎每一仗都会有新的研究出现,莫非血案这个版本的几率被调高了。。。
因为有查看友军的一次战斗,所以科技上DN的CNC技术;


由于接到统战部的命令,所有存款都被用于新舰队的建造,财政第一次出现负数;
而此时离第一舰队的覆灭,也已经很接近了。。

[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-6 12:56:12 | 显示全部楼层
历史从这一刻开始转折,5大主力舰队悉数出击


第一舰队覆灭,敌军一艘DN级CNC带领8艘CR出现在我们的面前;
一切反动派都是纸老虎的叫喊声在脑中回荡,第一舰队错过最后一次挽回的机会向敌人吹起冲锋的号角;


整个战斗中只有一个信念,消灭敌人的DN级CNC指挥舰,可直到最后一艘补给舰爆炸时才发现,我们根本做不到;


第一舰队消失了,最后的电播传回统战部后,那里发出了狂怒的叫嚣;
一个一个胖子叫喊着,报仇雪恨
于是正在协助建造前哨基地的第三舰队接到命令,火速前往该地区,一定要消灭敌人


[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-6 13:03:04 | 显示全部楼层
战斗没有悬念,敌军指挥舰被迅速解决;
可当探测器上出现新的一艘敌人DN级CNC指挥舰时,舰队陷入了混乱之中。
最后,第三舰队全灭(除6艘补给舰),敌军的第一次也是最后一次反击展开
[img][/img]

此时国内财政赤字,6大主力舰队全数在外星被消灭;
敌军以最少30艘舰船的舰队(最少都是2艘DN级CNC指挥舰)向我全力反扑,完全没有悬念;
一个又一个的海洋变成了沙漠,最终俺也被踢出了游戏。。。

[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-6 13:13:57 | 显示全部楼层
总结一下:
1. 打血肉就是DN之间的较量,驱逐舰有多远可以滚多远,巡洋舰可以作为辅助舰船出战;
2. 打血肉速度是关键,前期20回合内敌人非常软弱(几乎都是驱逐舰),可以尽快拓展生存空间,在敌人领地内建立前哨补给基地;
3. 打血肉耍赖是关键,上来大家都有一堆武器可以选择,这时什么至偏盾啊、防护盾啊就变得比较管用了;
4. 尽量手动操作舰船,因为大舰队战斗常常发生一两艘飞船用屁股朝着对方的不良行为(上面的照片里就有);
5. 经济就不用说了,我上来屯田15回合,将收入增加了100%,结果只造了6个舰队,而这6个舰队没有任何后备舰船,打掉一个就少一个。
6. 集中优势兵力,作战时需要确认能否胜利,如果不能逃跑并不可耻;因为每个国家的总收入都是一样的,损失一艘自己的舰船就一定要让敌人付出2倍、5倍、甚至10倍的代价,否则只有死路一条了。
7. 清醒的认识自己,认知盟友,认识敌人是非常重要的;如果我可以有重点的进攻,并重兵守住2个前哨基地的话,未来的胜负还很难说。。。。。

今天已经没有兴趣再玩血肉了,改天再来;剩下时间研究一下血案的新功能好了。

[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-6 13:26 编辑 ]

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发表于 2008-11-6 17:13:31 | 显示全部楼层
~~~又一个血案的发生~~~又有人被终结了~~~[S:;P:]
看了一下,战术和战略都存在问题,失败是必然的。
希望下次能雪耻~[S::victory:]
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发表于 2008-11-6 19:43:27 | 显示全部楼层
用海豚的话就要和对方拼科技,起码要上聚变鱼雷,用低级武器是没出路的
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 楼主| 发表于 2008-11-8 13:09:26 | 显示全部楼层
同意楼上的说法,
感觉你至少需要下列科技才能主动开始进攻:
1. 修理与回收技术 (这个不用说)
2. 最少一种较长距离准确攻击的武器技术 (基础武器是没有意义的)
3. 在Sensor界面控制舰船的技术 (方便大舰队混战中,能快速找到自己的船)
4. 2级的星际跳跃技术和引擎 (方便进攻和补防)
5. 最少DN级的CNC技术

[ 本帖最后由 davidhawk 于 2008-11-8 13:10 编辑 ]
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发表于 2008-11-8 17:38:07 | 显示全部楼层
感觉这个剧情里边敌人用的船的等级是和玩家对应的,我打到60多回合没有研究DN,敌人也从未使用过(我的科技全都放在武器和装甲上了)
相反我之前有一盘才多少回合就已经灭了那边200+DN了……
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