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[经验] CODEA修改在军事基地雇佣上校

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发表于 2023-12-14 01:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏内启动脚本编辑器:
改名为:Thereshallbewings
存档再读档
2.打开脚本编辑器
自己飞船的命令栏后按s,打开脚本编辑器


3.确定后往下翻,找到
plugin.codea.config.part.personnel 这一条,点开

拉到820行附近

4.把把第一个$Rank=0改成$Rank=5,再把820行到825行删除(把鼠标移到代码上按Del键),效果应该是这样的

5.现在把装备好的CODEA母舰停靠到军事基地,进入codea母舰的人事管理,你可以看到所有能雇佣的飞行员都是上校级别了

现在去祸害宇宙吧!(^∀^)

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发表于 2023-12-18 00:27:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2024-4-20 23:59:29 | 显示全部楼层
好啊,这个非常方便,不过改了以后也有bug,就是雇佣的飞行员那有时会出现readtext的乱码,不知道如何解决
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 楼主| 发表于 2024-4-24 22:15:59 | 显示全部楼层
lhy1111 发表于 2024-4-20 23:59
好啊,这个非常方便,不过改了以后也有bug,就是雇佣的飞行员那有时会出现readtext的乱码,不知道如何解决 ...

可否截图一张看看情况?
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发表于 2024-5-3 23:37:46 | 显示全部楼层
Tricv 发表于 2024-4-24 22:15
可否截图一张看看情况?

就是这种情况

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 楼主| 发表于 2024-5-19 14:03:55 | 显示全部楼层

我去翻了T文件夹,TC和AP里这个8013都是L大的宇宙职业mod,

我也找不到260开头的那个字符,看来是我未接触过的bug,抱歉

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发表于 2024-5-21 09:00:37 | 显示全部楼层
Tricv 发表于 2024-5-19 14:03
我去翻了T文件夹,TC和AP里这个8013都是L大的宇宙职业mod,

我也找不到260开头的那个字符,看来是我未接 ...

反正修改以后有时刷出来就有这个文本bug
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