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[原创] 星际空间创世纪 解析

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发表于 2024-8-30 09:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2024-8-31 10:28 编辑



最最最


科技树


星球页面,看上去可以


工业产出很丰富


人口增长率丰富


产能被分成三分 军事 建筑 和环保 环保影响出生率和士气

科技产出


初期关键是人口增长率和球的个数

一个星球核心指标两个 人口容量 和矿物丰富度


首先三个增加产能的科技


音乐给7分,这个星球视乎很好,第一殖民地非常重要


殖民了


上当了,垃圾矿


有空间站后升级旧船好评


太好玩了,我记得下过这个游戏,但是一直没玩,差点错过了,打法不一样,舰长虽然贵,但是是值得的


唯一缺点银河太小 250星


探寻上古遗迹


画面和战斗系统都能打到9分


开始的时候,能不打就不打,吃亏是福


遗迹有这么大效果


向我宣战了


这阿三一挑二很不明治啊


难怪,这是个王炸星球


竟然兵分三路,这有多愚蠢


战列舰,这游戏太难了吧


虚惊一场,他战列舰还没有我巡洋舰强,差点吓尿

可以移民,需要货船,这样,小殖民地就重要了,可以把民以往中心城市,这就是为什么卫星城宁愿亏本,也要修地铁的原因

天文望远镜用途巨大

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 楼主| 发表于 2024-8-30 09:54:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2024-9-1 14:05 编辑

被我逮到了


一场战斗


它屁股后面弱,就用空间跳跃引擎跳到他身后




这是要俘获的节奏啊


俘获了,哈哈


敌人的首都保卫战,我估计打不过


遗迹要带探索经验的指挥官去探,探成红色才算结束,这艘巡洋舰就是探索出来的


谈谈武器的小型化,越旧的武器,体积越小,那也意味这不过时,要看相等体积的伤害


谈谈指挥官特性 ,首先是孤狼,群体活动会减技能


细心特性,适合搜索遗迹


天生信任,忠诚度高


天生笨拙 不适合当间谍

反应快 主动性高

喜欢为某个种族雇佣


善变 忠诚度低


抢来的船,由于小型化的好,攻击力巨大,千万别乱改装




俘获泰坦


俘获泰坦和敌人首都星球


真是多事之秋啊,才攻下红的首都,蓝的又来宣我了,我只要不情缘的去拿蓝的首都


生死决战,此战后,就能统一银河

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 楼主| 发表于 2024-8-30 09:55:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2024-9-1 17:36 编辑

首先我泰坦能全域覆盖,所以开始的时候远攻,等敌人靠近再歼灭


泰坦一炮一艘战列舰


探寻遗迹能探出战列舰


打败两个强国后,实力大增


实力第一的人


出发


泰坦对决




这艘遗迹理找到的战列舰,战力只比泰坦弱点


攻下首都就赢了


的确很难,我打的是中等难度

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 楼主| 发表于 2024-8-30 09:55:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2024-9-2 20:49 编辑

开乐居最高难度


估计要胜

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