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发表于 2008-11-24 16:50:38
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我个人觉得对论坛进行改版已经很难再吸引更多的人或者讨论了不管是新手还是高人...
问题还是以前说的那一个,太空游戏能讨论的东西只有这么一点,再加上社区里没有自己的任何组织这样是没办法吸引人的
这是每一个专业性站点必须面对的事实,没有HOT项目的情况下人气低落....最简单的例子就是ECF和BN13,GF没开的ECF日帖量还不如低迷期的DTS,BN13更是如此,但是EVE开放GF之后ECF一下就窜了起来,EVE给ECF带来了大量的新手和高手,自然也带来了大量的资料和自制软件等....BN13虽然很多人都知道但是也是在FO3临近发售时才开始蹿红,所以这种现状不是论坛设置的错而是一种没有办法改变的"潜规则"
不久前我跟FMG在群里对DTS的现状进行过大量的讨论,我们一致都认为DTS在突出"专业型"这方面是严重的没做到家,如果大家要问我具体是什么,我会很直接的说因为没人才...可能是由于我跟FMG都是学设计为主的关系所以我们在审美上的东西很容易达成一致,那天我们在群里提到过几点,一个是风格,一个是主页...
首先我来谈谈风格的重要性,可能在偌大这样的专业设计师面前有些拙见,不过大家还是可以先看一下.
一个站点的风格(视觉设计)是用来展现站点类型的最关键因素,他能很直观的通过外观让人明确这个站点是以什么为主题的,可能有人会问"看到文字信息不也一样能体现主题么."没错!文字信息的确能让人知道站点主题,但是他不能让人一眼就看出来这是一个非常专业的站点,这里拥有大量自己需要资料,这里的人能帮助解答我的问题.而风格可以让人在看到的瞬间便让心里融入到整个站点中去,自然也就默许了这个站点"很专业"的念头.色彩和外型不管是在现实或虚拟中都能起到带动人心的作用,他或许不能创造更多的人气,但却能给人留下更深的印象...
主页...现在很多娱乐型社区都已经忽略了他的存在,但我们专业型论坛却不能抛弃他,主页是一个站点的窗口,门户和脸面,他的作用是把资料,新闻,亮点等元素筛选出来为用户提供直观的浏览和查询,他是一个基础与重要资料的数据库,可能又有人会问,论坛存在的作用不就是如此吗,如果你有这种想法,我只能说你对论坛和主页的理解还未够班..论坛如果用来存储资料第一个问题就是资料过多会造成浏览上的麻烦,虽然可以利用索引帖来归类但是索引贴到最后本身就会成为一个垃圾堆,这样会经常找不到或者忽略掉一些资料,然后就开始在论坛发帖问反复问,一个问题都问到烂了还在问...一个优秀的主页框架结合优秀的视觉设计能让人把翻资料也当成是一种赏心悦目的事情(其实可以看看隔壁INF为啥这么着急的花钱去找人做主页这一点),还能给论坛减少大量的垃圾帖
我说的东西并不能提升什么人气,但是他能让人长时间的记住"恩DTS很专业",让DTS这个名字在更多人口中流传,如果只是想单纯的追求人气追求访问量,好吧请抛弃专业两个字,我们只需要一个固定的开发团队(汉化?破解?MOD?随便什么你想得到的),一些服务器资源,我保证论坛能每天都生龙活虎,但是这真是我们想要的?
还是那句话,想要专业,想要人气,我们只能依靠HOT项目,而这个项目的生命力就是决定社区高人气持续时间的关键
[ 本帖最后由 hikari 于 2008-11-24 18:04 编辑 ] |
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