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楼主: microfan

[转帖] THQ赎回家园版权,Relic展望《家园3》!

 火.. [复制链接]
发表于 2009-1-12 23:25:24 | 显示全部楼层
为什么是大杀器- -
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发表于 2009-1-14 18:40:02 | 显示全部楼层
家园3出了倒是可以去玩玩
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发表于 2009-1-16 19:48:57 | 显示全部楼层
只希望家园3做的更真实一些,把星球和小行星比例调大,巨型战舰比例调大,战机比例调小,做得更加华丽、激烈一些。至于剧情方面玩一玩就可以了,能出好的剧情最好,不过即时战略游戏遭遇战做好了已经很不错了。
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发表于 2009-1-17 03:08:33 | 显示全部楼层
不知道是不是真的,超喜欢家园,现在还在玩第九舰队那边出的家园2MOD~
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发表于 2009-1-24 10:35:14 | 显示全部楼层
个人期待的HW3  应该仍然是标准的RTS

剧情模式当然尽量再搞得悲壮 史诗一些 甚至干脆搞成其他的星系。但是设定方面希望能有 原醉里那样的星球可以占领,另外能同时控制几个战场的战斗。 并且可以引入FL 星图的模式, 一个区域一个区域的自由选择地进攻 占领 和 防御。在每个占领区自由划拨部队进行防御和生产(类似HOI 钢铁胸心)

至于对战方面 希望种族很多 最少4个 甚至8个 (当然平衡性会需要很多补丁来完成) 象英雄连那样选择地图 抢夺资源点战斗(资源点可以设置为行星或小行星带) 总之完全可以在太空引如流行的战锤模式。 而且在2对2  甚至4对4的时候 进行大规模的攻防 机器好的话应该是无比的陶醉的。

如果象我说的做那就是个非常完美 内容丰厚的大做,虽然借鉴了 继承了 很多东西 但是现如今的游戏真正创新的东西不多,大多数还都是抄袭人家的 继承自己的。只要内容丰富 好玩谁又真正在乎他抄了 暗黑还是星际的什么东西。
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发表于 2009-1-29 09:23:51 | 显示全部楼层
楼上的设想挺好的,关于同时进行几场战斗这点如果能有就太好了,虽然可能会难以控制些,不过如果有强大的辅助AI就没问题。可以自由选择区域这里是参考西木的游戏吧?这样多少可以增加重玩的乐趣。至于控制星球这里还是不要了,家园还是保持激烈的对拼就好~

种族的话8个实在是太多了点……原本家园2里只有两个,3里有四个就已经很不错了,当然是每个种族都很平衡并且设计很突出。家园的优化做的很好,就算电脑不好也能较流畅运行,希望三代能继续这个优点,这样的话就可以保证有大量高精度的飞船同时出现在一个屏幕上。

主要还是喜欢家园的游戏性和设计…像FL虽然是好游戏但是缺乏漂亮的飞船……
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发表于 2009-1-29 12:12:34 | 显示全部楼层
我一直很关注这个消息,还好这个游戏的制作团队还没有被埋葬,加油阿,努力吧
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发表于 2009-1-31 09:01:11 | 显示全部楼层
只希望家园3做的更真实一些,把星球和小行星比例调大,巨型战舰比例调大,战机比例调小,做得更加华丽、激烈一些。至于剧情方面玩一玩就可以了,能出好的剧情最好,不过即时战略游戏遭遇战做好了已经很不错了。 ...
maozexi 发表于 2009-1-16 19:48

家园2的战机/战舰比例已经很小了 游戏选项里有设置 使用真实比例
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 楼主| 发表于 2009-4-20 00:19:58 | 显示全部楼层
我一直很关注这个消息,还好这个游戏的制作团队还没有被埋葬,加油阿,努力吧
kvescity 发表于 2009-1-29 12:12

水雷岂止没有被埋葬,relic现在已经是欧美RTS界的一流团队了。
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发表于 2009-4-20 09:16:37 | 显示全部楼层
HW就是HW,真想象不出来HW3出来后全体HW玩家们将是何等的群情激荡,斗志昂扬
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