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楼主: 白衣

[原创] 常見問題集: 如何提高DSO遊戲運行效能 (竅門)

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发表于 2007-4-21 20:11:52 | 显示全部楼层
错,绝对是在内存上
还有就是游戏设计的问题
只要没有陨石,NPC不超过10个的话还是不卡的
还有偶就有那么一次CTD哈......
:$
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 楼主| 发表于 2007-4-21 22:26:06 | 显示全部楼层
有沒發現白衣這幾天貼的截圖品質差了些,因為我改成16 bits了...........
但明顯的好處是遊戲更順暢了.........

調設定(Options)絕對有關鍵性作用........
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发表于 2007-4-21 22:35:08 | 显示全部楼层
我要开32BIT根本就是一直在看幻灯片哈......
其实出了MORTAK的星系就不怎么卡了
只是那个任务刷了太多的NPC
我一冲动去超频就这样了
这机子才用了3年啊,哎......
:(
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发表于 2007-4-21 22:46:44 | 显示全部楼层
还有据说16BIT和32BIT靠肉眼是区别不了的......
:$
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 楼主| 发表于 2007-4-21 22:50:00 | 显示全部楼层
在暗部層次的顯示時還是看得出來的,尤其是你使用液晶螢幕看遊戲的星雲(Nebula)時....... :L
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发表于 2007-4-21 23:21:39 | 显示全部楼层
做星云/陨石/还有那种飘飘的东东的
绝对是个BC,TNND,TNNDNND
没那些的星系一点都不卡
当然NPC不能来太多......
:L
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 楼主| 发表于 2007-4-22 18:32:45 | 显示全部楼层
:L  :L  :L  
遊戲廠商:這種火星人太難侍候..........
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发表于 2007-4-22 19:23:09 | 显示全部楼层
本来么,明明都是没用的东西
做的又不好看......
:$
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 楼主| 发表于 2007-4-22 22:00:55 | 显示全部楼层
遊戲廠商:說我們做的星雲不好看,我就貼些讓你們流口水.......... 等著瞧   :lol
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发表于 2007-4-22 22:13:21 | 显示全部楼层
你那个是星云么......
偶说的不是背景
是那些陨石/晶体/飘飘/雾之类的东东
除了影响视线,加重CPU显卡内存负担
还有啥用么......
:@
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