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[原创] 【饱受RS-MOD海盗虐待的来看看】海盗出击条件修改。

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发表于 2009-1-18 22:26:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
先报怨报怨:
这两天才开始玩锤大的RS-MOD,被里面的海盗好好的虐待了一番。
那海盗简直没天理了。随便一艘小兵都比我的主力强,(小艇的装甲比10级战列舰都高,航母的舰载机能有5队),而且一来就是一打,这还要不要人活了。
运气好主力舰队在附近还能拼一下(就算是赢了,也剩不了多少残兵),不然只好卷起铺盖卷跑路。打到最后NPC全是被海盗给灭掉的

然后说主题:
海盗的出击条件在GameInfo文件夹的Gameplay.constants里面,基本上这段里面就全了,先把主要的说明一下,其他的以后弄明白了再补吧。

pirateRaidDef

arrivalDelayTime 6.0
minSupply 1
maxSupply 220
strengthPerOwnedPlanet .10
strengthPerCargoShip .0025
strengthPerBounty .00003
firstWarningTime 900                      初次进攻时间间隔(单位:秒)
normalWarningTime 780                  一般进攻时间间隔(单位:秒)
minSendRaidTime 30                       最小袭击(单位:秒),大概就是停止计时到开始袭击的时间间隔
maxSendRaidTime 90                      最大袭击(单位:秒),同上
                                                     下面都是是出击舰队的构成部分
raidStrengthThreshold:0 0               这段应该是海盗的危险程度以及相关的舰队,但是不明白后面的那个小数是什么意思。         
raidStrengthThreshold:1 .25
raidStrengthThreshold:2 .45
raidStrengthThreshold:3 .7
raidStrengthThreshold:4 .9
                                                    下面就是具体的海盗舰队构成,主力舰什么的数量在这儿设置      
pirateRaidComposition:0
   requiredShipCount 0
   randomShipCount 4
   randomShip
    type "FrigatePirateMissileCrusier_B"
    weight 5
   randomShip
    type "FrigatePirateMedium_B"
    weight 5
   randomShip
    type "FrigatePirateHeavy_B"
    weight 5
   randomShip
    type "FrigatePirateCarrier_B"
    weight 2
  pirateRaidComposition:1
   requiredShipCount 0
   randomShipCount 5
   randomShip
    type "FrigatePirateMissileCrusier_I"
    weight 10
   randomShip
    type "FrigatePirateMedium_I"
    weight 10
   randomShip
    type "FrigatePirateHeavy_I"
    weight 10
   randomShip
    type "FrigatePirateCarrier_I"
    weight 5
   randomShip
    type "CAPITALSHIP_WARHAMMER"
    weight 1
  pirateRaidComposition:2
   requiredShipCount 0
   randomShipCount 5
   randomShip
    type "FrigatePirateMissileCrusier_A"
    weight 9
   randomShip
    type "FrigatePirateMedium_A"
    weight 9
   randomShip
    type "FrigatePirateHeavy_A"
    weight 9
   randomShip
    type "FrigatePirateCarrier_A"
    weight 4
   randomShip
    type "CAPITALSHIP_WARHAMMER"
    weight 1
  pirateRaidComposition:3
   requiredShipCount 0
   randomShipCount 5
   randomShip
    type "FrigatePirateMissileCrusier_S"
    weight 10
   randomShip
    type "FrigatePirateMedium_S"
    weight 12
   randomShip
    type "FrigatePirateHeavy_S"
    weight 12
   randomShip
    type "FrigatePirateCarrier_S"
    weight 5
   randomShip
    type "CAPITALSHIP_WARHAMMER"
    weight 2   
  pirateRaidComposition:4
   requiredShipCount 0
   randomShipCount 5
   randomShip
    type "FrigatePirateMissileCrusier_U" 最无耻的导弹驱逐舰光环+25%的攻击距离、28%的精确度,然后轮流放技能让你动弹不   
    weight 15                                     得,活活被虐死。  
   randomShip
    type "FrigatePirateMedium_U"        超级奶妈两栖攻击舰,加血又多又快,占星球也全靠它了。      
    weight 11
   randomShip
    type "FrigatePirateHeavy_U"          恐怖的终极多功能舰,皮厚(比战列舰强),馅多(有控制技能间隔还很短)。         
    weight 11
   randomShip
    type "FrigatePirateCarrier_U"         终极航空母舰,不愧“终极”二字,能带5对小飞机只比顶级主力航母差一点点            
    weight 5                                     (但是顶不住顶不住别人数量多啊)。            
   randomShip
    type "CAPITALSHIP_WARHAMMER"
    weight 3
发表于 2010-2-18 21:16:50 | 显示全部楼层
海盗开始通缉,如果不加价,海盗隔多少时间会决定通缉你????
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