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发表于 2007-4-21 07:08:46
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お前は.........
本当にバカモノ:@
好吧我挨个来反驳你
1.你有玩过主视角模拟游戏操作是靠鼠标框选然后用鼠标命令自己的飞船移动到某个位置的?
2.有个东西叫小键盘.....再重复X3不是RTS...不可能让你随意的进行视角移动
3.家园的战机有速度感?这我到是第一次听说哦,视觉效果嘛X3除了武器和爆炸方面的确是差了点其他不论什么我都可以很付责任的告诉你,至今为止就宇宙氛围渲染能力而言还没有能超越X3的,这就叫视觉效果懂不...视觉效果不仅仅是体现在细节宏观也很重要,而且家园的贴图都比较倾向卡通化所以就真实性这一点就与X3截然不同没什么好比的,操作嘛再再重复X3是模拟不是RTS你就不用去期待在X3里用感应器阵列了,另外家园的比例可以说是非常非常糟糕的,星际之狼玩的就是系统其他真没什么看得过去的,NEXUS画面的确是好,大多数特效很很棒要求也低,但是这是即时战术游戏好伐不要拿来跟八秆子打不着的游戏类型比,我估计你连NEXUS打完没有都是问题NEXUS最糟糕的就是武器特效部分,虽然武器装备繁多但是武器特效就那几种不管你换什么武器同一类型的就2-3种特效,比例方面X3会比他差么?太空氛围比他差么?要说到比例NEXUS远不如N年前的O.R.B,最后X3是游戏怎么去玩一个游戏那取决于你自己你完全可以抛弃贸易你要知道X3的中心是Trade,Build,Fight,Think,知道这几个词的意思么...不知道我来告诉你吧贸易,建造,战斗,YY...这就是你在X3里能做的事情你非要把你最厌恶的贸易拿来当你游戏的乐趣这不是找抽是什么;P
4.这点不否认,但是大多数BGM都有着极高的质量也能算是弥补了一些音效的失败...
5.连游戏系统都没弄懂就开始喷了...
最后我很难想象这篇不负责任的评论会出自一个拥有10年游龄的玩家而且还是个SPACE GAME FAN,很难想象你这10年是怎么玩游戏的..你玩X3仅仅看到了他的缺点你拿着这游戏的缺点去比其他游戏的优点(还有不少是乱喷),真的,不知道该怎么说了,就好象我上面所说的全是其他游戏的缺点一样,每个游戏都有自己的侧重点不可能做得十全十美该怎么权衡那才是能否体会一个游戏的关键
[ 本帖最后由 hikari 于 2007-4-21 09:50 编辑 ] |
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