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[原创] 【申请加精】米玛塔尔新人任务必备舰船之暴风

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发表于 2009-1-29 02:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明,这个帖子是写给新人看的,如果有老手感觉有不对的地方可以指正。

我在EVE的太空里面飞了快两年了,技能点也超过2500万了。
玩的一直是米玛塔尔(简称M族)。
M的船向来以速度快伤害多样配船方法千变万化而闻名,但是皮薄的船刷任务的时候难免很尴尬。
在这个论坛看了几次,发现这里发帖子的人大多都是新人,对EVE了解并不多。
其实想了解EVE,可以去ECF论坛(百度直接搜ECF)看看,里面的高人N多。

废话不说了,开始正题。

就像我上面说的,M的船皮薄,不耐打,但是伤害多样,配船多样。
那么我们怎么来扬长避短呢?
其实M的船还有个独特的属性:暴击。
M的船使用的是射弹炮,而射弹炮是EVE里面唯一一种存在暴击的武器。注意,这里说的是暴击,不是游戏提示里的“完美一击”
完美一击是指武器弹药达到了自己最好的伤害值,而暴击在提示的时候也会是完美一击,但是你会惊讶的发现,伤害数值有问题。
举例子吧。1400MM重炮如果完全伤害是300,那么如果技能足够好,完全能打出来1200以上的暴击伤害。而其他武器则没有这么变态的能力了。
好了,这点说完了,开始说说我们今天的主角:暴风。

暴风是EVE启示录版本里新加入的舰船之一。
M的船向来是中槽和低槽数量差距不大,这样才能实现它的多样化装船,比如M的另外一艘战巡:飓风。但是暴风不同。
暴风有四个中槽和六个低槽。低槽多的船可以装很多甲抗装备,或者是火力输出装备;而中槽多的船装的是盾抗装备或者电子战装备。
换句话说,中槽偏多或者低槽偏多的船都是用来做专门配法的,纯火力,纯电子战,或者纯抗性。

新人刚玩的时候对配船没有很多概念,以为装的炮和导弹越多,伤害越大越好。
也不能说错,但是存在一个效率和生存力的问题在里面,偶尔换掉一个装备可能就有完全不同的效果在里面。

暴风船有六个炮位。我认识的人用暴风刷任务的不是很多,都绝得暴风的四中六低很不好配,刷任务很吃亏。
一般来说也就是低槽装上喷注(加舰船速度的装备)还有能量栅格扩充装备,然后高槽装远炮,拉远了打。
拉远了之后总有在前和在后的船,而且在后面的船打到自己的时候可能就没有伤害了,而自己的远炮却能做到一直高伤害输出。

确实很通用,也体现了M的高速游击风格。

但是,EVE里面或许只有偏执狂才能生存的更好。

所以,我用暴风的时候,不是远战,是近战。

高槽六门425中炮暂留两槽,中槽一个巡洋舰用10N加力燃烧器(简称加力、推子)两个停滞缠绕光束(简称网子)暂留一槽,低槽一个喷注暂留五槽

这时候就出来了我配船思路的基本雏形了。
刷任务的时候,任务怪难免会有护卫舰。护卫舰在距离自己远的时候会加速向自己靠近,这个速度大概在450到500之间。
任何M的人在开上暴风之后,最少也有超过190的速度,我目前认识的人,新手号开上之后都是206的速度。加了一个喷注之后,速度大概在230所有,打开加力后的速度能维持在470以上。
注意,中槽只有一个推子,高槽的炮不消耗电,网子消耗可以忽略不计,这时候,船是能永动的(注1)。因为是永动了,那么就可以理解为暴风的速度比任务中所有的船都要快。
为什么要比所有船都要快呢?
中槽有两个网子,而网子的作用范围是10KM,超过10KM网子就没有效果了。高速就是为了能让自己的船接近任何目标到10KM以内,然后对目标下网,让其动弹不得。
那么为什么要让其动弹不得呢?
除了导弹之外的所有炮,都有一个跟踪速度问题。目标以自己的船为中心环绕盘旋,它环绕的时候会有个角速度,炮的跟踪速度就是等同于这个角速度。如果角速度大于转度,跟踪不到,炮口永远瞄在目标后面,只能等目标撞上枪口。下了网子,对方的速度就变低了,相对的就是在提升自己炮的跟踪速度,让自己命中率提高,有效伤害变高。如果有条件,最好能找衍生3或者衍生4的网,速度减成高。两个衍生四的网同时下给一个护卫舰的话,这个护卫舰基本上就是原地不动了,这时候是门炮都能打中。
当然,炮的火力范围也是有个限度的,太远打不到,太近也打不到。因为自己船比较大,惯性较高,所以用5000M的保持距离就行了。

上面给装船数据的时候空出来几个槽,下面说说这几个槽能用来干嘛。
高槽空出来的两个槽可以装上两门导弹增加伤害,也可以装上一个牵引光束(俗称吸铁石、牵引)一个打捞扫描仪(俗称打捞)用来捡取残骸。这两者都行,看个人喜好。
中槽和低槽就要放到一起了。
这种装法的暴风能通吃一二三级任务(个别不行,比如世界碰撞和封锁线,我会单独说明)
一级任务和二级任务以护卫为主,多数二级任务存在几个巡洋,个别二级任务存在一到两艘战巡。这样的伤害对暴风不能造成致命伤,但是二级任务毕竟要比一级任务高,所谓蚁多咬死象,还是要小心一点好,所以这时候中槽可以装一个中型或者大型护盾回充器(俗称盾修),维修护盾就行了。低槽空出来的5个槽可以再装一个喷注,一个惯性稳定器(俗称惯性,皮球)三个武器升级装备(具体名称记不住了,属性是加跟踪速度和伤害的)这样子的暴风刷二级任务大概15到20分钟就能搞定了。
如果是三级任务就比较麻烦了,会出现大量的巡洋,大半三级任务都有战巡出现。这时候中槽就不要装盾修了,装一个电容回充器,低槽的五个槽可以装三个抗性装备,一个损伤控制和一个大型装甲维修器(俗称甲修)。高槽的两个槽可以装两门导弹,或者一门导弹一个打捞。牵引的速度是500M,自己的速度就在500左右,不装也无所谓了,多跑点路就是了。

这样的装船,讲究的就是在一瞬间冲到怪堆里,用网子降低目标速度来增加自己伤害输出,在短时间内削弱怪的整体伤害输出能力来保护自己。但是对操作要求比较高,要随时保持警惕注意自己船只的损伤情况,一旦出现危机,立即跳出任务空间,等自己修复的差不多了再进去继续刷,一点一点的消耗怪的实力,反正在服务器维护之前不会再刷新怪。

在这里还要特殊说明一下世界碰撞任务和封锁线任务。
这两个任务比较特殊。
世界碰撞是对舰船等级有限制,一级任务的最大允许进入护卫舰吨位的,二级任务最大允许进入巡洋吨位的,三级任务最大允许进入战巡吨位的,四级任务最大允许进入战列吨位的(这个是废话了,四级任务用战巡刷等于找死,个别牛人能做到,但是目前没认识过这样的牛人)封锁线任务是一拨一拨的刷新怪,总数量在50左右,其中将近20艘是在巡洋以上级别,而且不论怪大小,火力输出和抗打击能力都是超一流的。
用我说的这个装法打封锁线也能做,反正速度高,怪刷新的时候又是分开很远的三部分,一拨一拨打就是了。但是不要打到关键怪了,就是那种数量很少只有一两艘的怪,打到就会刷新,如果不幸的在第一个目标就打了关键怪,那么喊支援吧,不丢人。

总结起来,暴风刷任务的时候能刷到3级任务。
其中
一级二级任务
高槽6门425近炮,两门重导或一牵引一打捞
中槽一个加力两个网子一个盾修
低槽两个喷注一个惯性三个武器升级
三级任务
高槽6门425近炮,两门重导或者一重导一打捞
中槽一个加力两个网子一个回电
低槽一个喷注一个损伤控制一个大甲修三个甲抗

当然,我这是图省事才用一艘船刷三个等级的任务,实际上这是我早期玩的时候开不了更好的船才这么做的,现在我用的是T2战巡指挥舰来刷,通吃一二三四级任务(囧一下,我很懒),
个别限制吨位的任务我也是用T2护卫或者T2巡洋来做的,不怕挨打,省心(再囧一下)。

T1船里面也有个很省心的,就是加达里(简称C族)的战巡幼龙。这个船有7个导弹位和6个中槽,如果技能够了,中槽使用T2的盾抗,完全可以抗着打所有一二三级任务了,但是船的那个速度真的很可怜,战巡跑出来战列风格。

注1:永动既是指装备的总耗电速度和船的回电速度平衡。根据游戏
发表于 2009-1-29 17:03:59 | 显示全部楼层
G族无人党飘过......哎...时代不景气啊,小米不行了,现在只能开多米了....
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发表于 2009-2-4 00:25:36 | 显示全部楼层
A族激光党飘过,话说前天因为挂单问题刚刚损失8E。
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发表于 2009-2-9 19:14:31 | 显示全部楼层
ACM三族专精飘过,话说我已经不知道学什么技能好了......暴风刷3级我用的650mmII,火力很好啊(这个技能要求也很高啊=-=)
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发表于 2009-2-10 10:27:06 | 显示全部楼层
这个加精要NN来看看……
呼NN!
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发表于 2009-2-13 09:21:36 | 显示全部楼层
ACG精专杀手级飘过。导弹多多,无人机多多。激光多多。杀人多多。
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发表于 2009-11-27 23:24:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-3 16:01:33 | 显示全部楼层
有一阵是准备放弃采矿~~朝战斗方向走。做做任务啥的

每天采矿,那叫一个无聊啊,还要防止被收割..提心吊胆
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发表于 2009-12-28 01:27:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-28 15:40:33 | 显示全部楼层
·······························
C的比这个强1W倍··最起码操作无脑
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