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[讨论] 壕沟Beta3发布

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发表于 2009-2-20 12:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
官网上有beta3的更新列表了:
http://forums.sinsofasolarempire.com/340287

看了一下比较重要的、影响到平衡性的改动:
1、防空射程+20%;巡洋舰类航母在有地方舰船存在的场合下建造飞机的速度减慢
Oh yeah!防空终于可以小小的雄起一把了!

2、防空、反轻型(战斗机是主要的)对建筑的伤害系数50%->35%;
反中型(指远程)对建筑75%->50%;
反极重型(轰炸机)对建筑75%->65%;
复合型(重巡)、主力舰型对建筑100%->75%;
轰炸机看来出场的必要性更低了,虽然战斗机也削弱了一些但估计不会阻止别人继续用战斗机当“战斗轰炸机”用(至少应该削弱到25%甚至20%嘛,我个人认为)。几乎全系列对建筑削弱,就是只为了那脆弱得一戳就破的反建筑战舰?不要跟我说轻型护卫舰……虽然没有削弱,但在战斗机和远程面前能有几个活下来……

3、反建筑舰:
Advent的加强了侧射火力,代价是造价升高了十分之一强;
TEC的正面火力削弱10分1、造价大幅上升、人口从8->12,就为了那增加的30HP和20护盾……
TEC看来是稳坐单舰最弱种族的板凳了,本来就没什么群体增益技能……

4、所有的武器平台伤害类型改为主力舰型
看来不能靠远程硬推了

5、Vasari的Antorak Marauder技能更改了:
Stabilize Phase Space is no longer a channeling ability, but is still interruptable
用Vasari很少,没领会到是什么意思。话说channeling ability是指释放者要一直定住不能干别的事情的吗?像Marza的导弹弹幕一样?

6、修改了地雷、Vasari的星际基地
这些大家都没玩过,不知道意味着什么,不过看数据的话Vasari的星际基地变强了……很不爽,这家伙是可以移动的啊!

7、大量的bug、大量的AI行为
自己慢慢看吧,打字很累的……

评分

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HammerSun + 20 + 1 Thanks

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发表于 2009-2-20 13:03:44 | 显示全部楼层
阳土孽:代沟....
看来没啥新感觉啊...
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发表于 2009-2-20 16:20:22 | 显示全部楼层
看来27日的时候肯定发布不了了。。。
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 楼主| 发表于 2009-2-21 20:09:32 | 显示全部楼层
我更关心的是录像的bug为什么还没有修正

话说原版不需要平衡了么?虽然我本人对于1.12中阳萎的防空之外基本无甚意见
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发表于 2009-2-22 13:22:27 | 显示全部楼层
- -鼓励你去买资料片的。。。原版的防空估计是不会改的。。。
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 楼主| 发表于 2009-2-23 22:03:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 gundamfire 于 2009-2-23 22:07 编辑

果不其然,原版也出1.14了。同时依然抱怨一下,为什么时间这么久了他们那帮家伙总是会一次又一次地在首页上给出一个错误的链接啊!这个才是对的:
http://forums.sinsofasolarempire.com/340290

依然没有说到repalys的问题……IC那帮家伙在装聋?还是说已经包含在changelist里那个未闻其祥的同步错误里了?

- -鼓励你去买资料片的。。。原版的防空估计是不会改的。。。
紫微垣 发表于 2009-2-22 13:22


这个Yarlen已经说了,“因为游戏机制更动非常大,故原版并不适宜同样的改动”云云。我真想说一句:Ya shoul` go and  keep ya ass in `dat f[beeeeeeeeee]ing hell....
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发表于 2009-2-25 12:44:23 | 显示全部楼层
看来还是要去买了~~呵呵
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发表于 2009-2-25 22:40:15 | 显示全部楼层
啊  你们用什么买的。。建行信用卡那个什么PP用不了呀。。。
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