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[讨论] 关于弃船率【有脚本和无脚本】

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发表于 2009-3-10 01:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
原版的几率我没有算过,但我想和弃船脚本的弃船发生方式上应该是一致的。



这个弃船率我觉得和攻击技法联系不大。之前我也以为论坛里的护盾临界说是对的,但实际效果却很不明显。

之后装上弃船脚本,我在做星区保卫任务时,一场保卫战下来常能打掉200艘左右的L和X【电脑AI能打爆数艘船只】,再加数搜K。

K从没出现弃船现象,但L和X能打落40多艘,算上被打弃船之后由于我的炮火延迟还是被打爆的数量,估计应该

在50——60艘之间。以这个数字计算,弃船率应该在1/4到2/7之间也就是25%——28%之间[有可能也有1/3的几率出现]。

这个几率和我平时开船游荡时消灭的小股海盗的弃船几率基本是一直的,并且多次印证。

那既然数据是固定的,而弃船脚本只是增加了这种固定数据的数值,那么除去脚本后的弃船几率应该比这个数据

低很多,并且不管有没有安装弃船脚本,这个弃船率都只会体现在与你发生交战的一股敌人之内【船只数量不固定】。如果这么分析那弃船率

和你的攻击手段应该联系不大,因为数据上是固定的,只是哪艘船被弃哪艘不弃船是随机发生的。



例如:当你碰到一股海盗[一艘M3,两艘M4,数艘M5]时,如果前几艘都没出现弃船,那系统为了满足固定的弃船率的数据要求,在之后的几艘

被消灭时肯定会把这个弃船率体现出来,装脚本后可能剩下的都会弃船,不装脚本可能会有一艘弃船或者一艘没有。
发表于 2009-3-11 08:21:09 | 显示全部楼层
护盾没了,船会叫,如武器也没了,有时会说船给你,此时还连射,不好就爆了。
电脑可不管投降,而且弃街脚本有个伤害率,估计你没改,所以你统计的弃船数是不完整的。
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发表于 2013-6-8 17:04:58 | 显示全部楼层
刚第一次碰到海盗弃船,我一惊喜,心想终于可以抓船了,可惜貌似我的船直接把海盗船撞了或是打爆了!!!!!
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