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[原创] 壕沟1.02同时原版1.16已经推出

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发表于 2009-3-21 20:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里是壕沟1.02补丁的说明:
Gameplay / Balance -

Added a new "Entrenchment - ReadMe.txt" to teach the basics of Entrenchment and provide links to more detailed online information.
Fixed incorrect level parameters for Meteor Control upgrade for Advent star base.
Fleet supply used by ships queued for construction from an Argonev star base in orbit around neutral or enemy planets is now properly accounted for.
Mine detection ranges increased from 4000 to 5000 for all race's scout frigates.
Weapon ranges of scout frigates increased to match mine detection range.
Advent Homing Mines:
Target acquisition range reduced from 5500 to 4500.
Can no longer acquire structures and starbases as targets (though their area of effect damage will still damage them).
Fix for Auxiliary Government upgrade not working as intended.
Mass Disorientation max number of levels fixed.
Advent structures now have a max shield mitigation of 60% when under the effects of Shield Bestowal.
Immobile starbases rotate to face away from planet rather than toward it.
More robust fix for AOE shield and hull restore autocast.
Fixed starbase jiggles.
Fixed neutral siege ships from not bombing planet.
Fixed multi targetters from not grabbing new targets once a single target was acquired and new ones were brought in afterwards.
Players are now informed when AI players decide to surrender.
AI surrendering conditions tweaked.
Fixed ships from sometimes being able to fire when they are disabled by various means.
Fixed hangar bays from being able to fire at strike craft when not fully constructed.
Armistice now affects mines.
Fix for improper phase destabilization stacking.
Graphics & Effects -

Fix for Marza effects not hitting the right side of planet.
Meteors now fall from sky instead of the walls and floor.
Reduced debris spawned when mines detonate.
User Interface / HUD -

Starbase select hotkey fixed.
The 16th capital ship is no longer cut off by '...' in the cap ship crews infocard unless the player has more than 16 caps (through modding, etc.).
Built TEC space mines show up in the module counts in the Tactical Structures action grid.
Auxiliary Government now always displays text on the infocard of the planet it is affecting.
Star base constructors now have bandbox priority over trade and refinery ships.
Modding -

GalaxyForge maps now have their own directory and are no longer reliant on the manifest system. Once created, these should be placed in the appropriate directory (e.g on XP C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\GalaxyForge).
More interface checking to make buffs more robust for modding.
Misc. -

Fix potential crash with ability range querying by autocast conditions.
Recorded game playback no longer causes auto-saved game files to be generated.
Massive memory savings particularly for large games.

评分

参与人数 2好评 +2 收起 理由
紫微垣 + 1 恩,等补丁。。。等破解。。。 ...
skylunker + 1 翻一下会更好~~~哈哈

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发表于 2009-3-21 21:01:47 | 显示全部楼层
很好,很强大,有必要现在更新啊
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 楼主| 发表于 2009-3-21 21:18:23 | 显示全部楼层
google翻译的,勉强看看吧:
增加了一个新的“壕沟-的readme.txt ”教牢固的基础知识,并提供链接更多
详细的在线信息。
修复了不正确一级参数流星控制升级降临明星基地。
舰队供应排队使用的船舶建造从Argonev星在轨基地周围中性或
现在敌人行星正确入账。
地雷探测范围的比例从4000到5000的所有种族的侦察舰。
核武器范围童军护卫舰增加相匹配的地雷探测范围。
降临制导地雷:
目标捕获范围减少到5500至4500 。
再也不能获得结构和starbases作为目标(尽管其面积仍会影响损害
损害他们) 。
菲克斯萨升级辅助政府没有如预期运行。
大众迷失最高水平固定数目。
降临结构现在有一个最大盾构减轻时, 60 %的影响下盾构授予。
不动starbases旋转面对远离地球,而不是走向它。
更强大的修复翘板和船体恢复autocast 。
固定starbase jiggles 。
固定中立围困船只没有爆炸的星球。
固定多targetters从抢占新的目标不是一个单一的目标一旦被收购,新的人
引进之后。
球员现在通知人工智能球员决定投降。
大赦国际投降条件调整。
固定船只有时能够火灾时,残疾人通过各种手段。
固定棚海湾无法消防船在罢工时,没有充分建造。
停战现在影响到地雷。
菲克斯萨不当阶段不稳定堆积。
图形与特效-

修复Marza影响不打右侧的行星。
秋天的流星从天空现在不是的墙壁和地板。
减少碎片产生时引爆地雷。
用户界面/平视显示器-

Starbase选择热键固定。
第16届资本船舶不再是切断'...'在第船员信息,除非球员
超过16场(通过modding ,等等) 。
建立科技空间地雷显示在模块计数战术行动网格结构。
辅助政府现在总是显示器上的文字信息的行星是影响。
星基地建设者现在bandbox优先贸易和炼油厂船舶。
Modding -

GalaxyForge地图现在有自己的目录,不再依赖于舱单系统。一次
建立,这些应放在适当的目录中(例如在XP ç : \文件和
设置\用户名\ Local Settings \应用数据\铁运动会\罪的太阳能帝国\ GalaxyForge ) 。
更多的接口检查,以更有力的爱好者的modding 。
杂项。 -

修复潜在的崩溃查询范围与能力的autocast条件。
记录游戏播放,就不会再出现自动储存的游戏档的产生。
海量存储器储蓄特别是对大型游戏。
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发表于 2009-3-22 15:29:52 | 显示全部楼层
补丁出来要一个漫长的时期啊。。。
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发表于 2009-3-23 16:39:00 | 显示全部楼层
这个,等破解出了在更新~~~~~~~~~``
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发表于 2009-3-24 11:15:01 | 显示全部楼层
这个翻译……真是……我一向认为机器翻译的还不如看原文……还是我来弄点人工的吧。

主要的更新都是修正bug,调整的数据都是跟空雷有关的。
Advent的Homing Mine目标获取范围调整为4500;
各族的侦察舰探查空雷的范围增加到5000。
Adevent使用了Shield Bestowal后,附近建筑最高可以有60%的护盾减缓。

另外的比较重要的是,看录像的时候不会再产生自动存档了;另外针对后期的战役进行了内存优化。
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 楼主| 发表于 2009-3-24 19:01:22 | 显示全部楼层
我下载了,发现地图选择多了一个选项,但是神奇的是英文版就是string not found。连接有问题。搞得我汉化都无法改正这个
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发表于 2009-4-10 22:53:51 | 显示全部楼层
额。。空雷就是个bug
完全是浪费cpu资源
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发表于 2009-4-12 23:08:27 | 显示全部楼层
哪有壕沟的升级补丁下吗
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发表于 2009-4-13 09:50:02 | 显示全部楼层
1.16的破解有了嗎?
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