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[分享] 太阳帝国的原罪壕沟主力舰与战舰人口数量修改

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发表于 2009-4-10 11:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改方法:把修改完的gameinfo文件夹(只放修改好的.entity文件)放入C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment v1.01\Chinese.ENT.v1.011中(也就是汉化mod文件夹中)重新开始游戏即可。


.entity文件说明:含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的.(需要先转换一下成为可用记事本正确读取)参考
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1

修改实例:
打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一级的主力舰人口升级
改下面这一部分
researchModifier
        modifierType "CapitalShipMaxSlots"
        baseValue 1.000000         ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量.(你可以只改基础值,比如一开始就100艘,不升级都够了)
        perLevelValue 1.000000   ----这个是升级增加的数量(不想一上来就这么多,那就改这个)

打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 V族第二级的主力舰人口升级
改下面这一部分
researchModifier
        modifierType "CapitalShipMaxSlots"
        baseValue 0.000000         ----基础值这里就不需要了
     prLevelValue 1.000000    ----升级增加的数量

原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16

再就是战舰人口的部分
RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity      V族第一级的人口升级
researchModifier
        modifierType "ShipMaxSlots"
        baseValue 100.000000     -----基础值
     perLevelValue 150.000000-----升级增加的数量

本帖参考了HammerSun,krogothIII 等人的帖子,只为让mod新手能快速修改。
发表于 2009-4-15 23:22:01 | 显示全部楼层
请问一下 谁有现成改好了的提供吗
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发表于 2009-5-24 13:18:45 | 显示全部楼层
我也是根本不知道怎麼轉文件
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发表于 2010-1-20 02:12:07 | 显示全部楼层
是哪个gameinfo文件夹?是安装目录下的还是Entrenchment里的
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发表于 2010-2-18 11:48:15 | 显示全部楼层
可不可把人口数与占的星星数联系起来?????
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发表于 2011-5-18 15:27:02 | 显示全部楼层
好人谢谢分享
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发表于 2011-6-19 17:19:08 | 显示全部楼层
看看········
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发表于 2011-6-19 23:47:10 | 显示全部楼层
dishuizhiguang 发表于 2010-2-18 11:48
可不可把人口数与占的星星数联系起来?????

估计是不行的
游戏内就没有这个算法……
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发表于 2011-6-29 18:49:13 | 显示全部楼层
完全看不懂,不过还是谢谢你的分享。
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发表于 2011-7-24 01:00:47 | 显示全部楼层
好麻烦,有没有改好的文件。
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