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楼主: HammerSun

[求助] 2个问题

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发表于 2007-5-9 00:22:14 | 显示全部楼层
原帖由 HammerSun 於 2007-5-9 00:09 發表
進去了以後要幹嘛呀?一片茫然ing~:)
還有,這個{ . }控制鼠標太難看啦,能改不?


進去那裡? 不懂....

{ . }控制鼠標能改的,就錘大你來寫個DSO mod 吧......  :D
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 楼主| 发表于 2007-5-9 00:37:07 | 显示全部楼层
原帖由 白衣 于 2007-5-9 00:22 发表


進去那裡? 不懂....

{ . }控制鼠標能改的,就錘大你來寫個DSO mod 吧......  :D


就是开始游戏后,不知道要干嘛....操作很不习惯呀.看来要一阵才能习惯.
这个鼠标居然要MOD改?......太丑了:o
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 楼主| 发表于 2007-5-9 00:39:08 | 显示全部楼层
另外我发现游戏根目录下的5个.cpr文件能用winzip打开的,里面好多东西:funk:
譬如有个time.in
[Time] ;
SecondsPerDay = 300 ; Sekunden/Tag bei normaler Geschwindigkeit
StepsPerCall00 = 1 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde VERY_SLOW
StepsPerCall01 = 2 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde SLOW
StepsPerCall02 = 16 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde NORMAL
StepsPerCall03 = 16 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde FAST
StepsPerCall04 = 32 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde VERY_FAST
StepsPerCall05 = 32 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde TURBO
StepsPerCall06 = 64 ; Max. berechnete Zeitschritte/Sekunde HYPERSPEED
StepsPerSecond00 = 1 ; Zeitschritte/Sekunde VERY_SLOW
StepsPerSecond01 = 5 ; Zeitschritte/Sekunde SLOW
StepsPerSecond02 = 25 ; Zeitschritte/Sekunde NORMAL
StepsPerSecond03 = 50 ; Zeitschritte/Sekunde FAST
StepsPerSecond04 = 200 ; Zeitschritte/Sekunde VERY_FAST
StepsPerSecond05 = 125 ; Zeitschritte/Sekunde TURBO
StepsPerSecond06 = 1000 ; Zeitschritte/Sekunde HYPERSPEED

[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-5-9 00:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-9 00:42:36 | 显示全部楼层
再譬如一个Upgrade文件,貌似和升级有关吧:P

  1. [ArtefactsNeeded] ; Benoetigte Artefakte fuer einen Upgrade
  2. Upgrade01 = 1 ;
  3. Upgrade02 = 3 ;
  4. Upgrade03 = 5 ;
  5. Upgrade04 = 8 ;
  6. Upgrade05 = 12 ;
  7. Upgrade06 = 16 ;
  8. Upgrade07 = 20 ;
  9. Upgrade08 = 25 ;
  10. Upgrade09 = 30 ;
  11. Upgrade10 = 35 ;
  12. Upgrade11 = 40 ;
  13. Upgrade12 = 45 ;
  14. Upgrade13 = 50 ;
  15. Upgrade14 = 55 ;
  16. Upgrade15 = 60 ;
  17. Upgrade16 = 65 ;
  18. Upgrade17 = 70 ;
  19. Upgrade18 = 80 ;
  20. Upgrade19 = 90 ;
  21. Upgrade20 = 100 ;
  22. Upgrade21 = 110 ;
  23. Upgrade22 = 120 ;
  24. Upgrade23 = 130 ;
  25. Upgrade24 = 140 ;
  26. Upgrade25 = 150 ;
  27. Upgrade26 = 160 ;
  28. Upgrade27 = 170 ;
  29. Upgrade28 = 180 ;
  30. Upgrade29 = 190 ;
  31. Upgrade30 = 200 ;

  32. [HullUpgradeArmor] ; Auswirkung der Rumpfaufreustung auf die Panzerung
  33. Upgrade01 = 1.100000 ;
  34. Upgrade02 = 1.200000 ;
  35. Upgrade03 = 1.300000 ;
  36. Upgrade04 = 1.450000 ;
  37. Upgrade05 = 1.600000 ;
  38. Upgrade06 = 1.800000 ;
  39. Upgrade07 = 2.000000 ;
  40. Upgrade08 = 2.200000 ;
  41. Upgrade09 = 2.500000 ;
  42. Upgrade10 = 3.000000 ;

  43. [HullUpgradeShield] ; Auswirkung der Rumpfaufreustung auf die Schilde
  44. Upgrade01 = 1.000000 ;
  45. Upgrade02 = 1.000000 ;
  46. Upgrade03 = 1.000000 ;
  47. Upgrade04 = 1.000000 ;
  48. Upgrade05 = 1.000000 ;
  49. Upgrade06 = 1.000000 ;
  50. Upgrade07 = 1.000000 ;
  51. Upgrade08 = 1.000000 ;
  52. Upgrade09 = 1.000000 ;
  53. Upgrade10 = 1.000000 ;

  54. [PropUpgradeCargo] ; Auswirkung der Antriebsaufreustung auf Traegheit durch zusaetzliche Lasten
  55. Upgrade01 = 0.800000 ;
  56. Upgrade02 = 0.600000 ;
  57. Upgrade03 = 0.500000 ;
  58. Upgrade04 = 0.400000 ;
  59. Upgrade05 = 0.300000 ;
  60. Upgrade06 = 0.250000 ;
  61. Upgrade07 = 0.200000 ;
  62. Upgrade08 = 0.150000 ;
  63. Upgrade09 = 0.100000 ;
  64. Upgrade10 = 0.000000 ;

  65. [PropUpgradeRecharge] ; Auswirkung der Antriebsaufreustung auf Ladezeiten
  66. Upgrade01 = 0.890000 ;
  67. Upgrade02 = 0.800000 ;
  68. Upgrade03 = 0.740000 ;
  69. Upgrade04 = 0.690000 ;
  70. Upgrade05 = 0.645000 ;
  71. Upgrade06 = 0.588000 ;
  72. Upgrade07 = 0.526000 ;
  73. Upgrade08 = 0.476000 ;
  74. Upgrade09 = 0.435000 ;
  75. Upgrade10 = 0.400000 ;

  76. [PropUpgradeTimeFactor] ; Auswirkung der Antriebsaufreustung auf die Nachbrennerlaufzeit
  77. Upgrade01 = 1.000000 ;
  78. Upgrade02 = 1.000000 ;
  79. Upgrade03 = 1.000000 ;
  80. Upgrade04 = 1.000000 ;
  81. Upgrade05 = 1.500000 ;
  82. Upgrade06 = 1.500000 ;
  83. Upgrade07 = 1.500000 ;
  84. Upgrade08 = 1.500000 ;
  85. Upgrade09 = 1.500000 ;
  86. Upgrade10 = 2.000000 ;

  87. [WingUpgradeAgility] ; Auswirkung der Fluegelaufreustung auf die Wendigkeit
  88. Upgrade01 = 1.000000 ;
  89. Upgrade02 = 1.100000 ;
  90. Upgrade03 = 1.100000 ;
  91. Upgrade04 = 1.200000 ;
  92. Upgrade05 = 1.200000 ;
  93. Upgrade06 = 1.300000 ;
  94. Upgrade07 = 1.300000 ;
  95. Upgrade08 = 1.400000 ;
  96. Upgrade09 = 1.400000 ;
  97. Upgrade10 = 1.500000 ;
复制代码

然而却没有找到鼠标文件:L
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发表于 2007-5-9 00:45:10 | 显示全部楼层
会习惯的......
:$
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 楼主| 发表于 2007-5-9 08:23:30 | 显示全部楼层
恩,还有3个问题.
1.那个导弹锁定后按什么发射啊?
2.太空中的container我怎么知道里面是什么东西?
3.下图中的是任务吗?我要给他钱?干嘛呀?



另外飞船最终能升几级?30级?

[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-5-9 10:39 编辑 ]
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发表于 2007-5-9 10:55:32 | 显示全部楼层
1.不用导弹
2.选container,看屏幕左下,一堆三角,就是他了
3.给商人护航,"REWARD"的意思很明显吧,只有Departing的才能接,而且是随时间更新的......
祈祷兄弟多多,表来海盗吧,OTL
貌似能升24级,反正不是30全满,所以最后大家船的样子也应该不太一样
:$
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 楼主| 发表于 2007-5-9 12:01:30 | 显示全部楼层
1.导弹买了没用的啊?
2.左下是个外观图,没有3角啊,要装什么设备才能看?
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发表于 2007-5-9 12:41:05 | 显示全部楼层
原帖由 HammerSun 於 2007-5-9 08:23 發表
恩,還有3個問題.
1.那個導彈鎖定後按什麼發射啊?
2.太空中的container我怎麼知道裡面是什麼東西?
3.下圖中的是任務嗎?我要給他錢?幹嘛呀?
...


1. 鎖定後,導彈的發射是按滑鼠的中間轉輪......

Lock on 時間比,各種導彈性質各異
BigBang(長且威力奇大,只適合打Crusier 或 Pirate Hideout),
HellFire(中, 需三秒, 但很精準,適合一開始迎面而戰的敵機),
Swarm (不需lockon時間,適合纏鬥中使用...)

2. 太空中的container.... 飛近些,在0.5U或更近時,按下左下的Cargo Scanner把手便可掃瞄出內容物

3. 你是託人運貨吧,我沒用過.... 有誰知道.....
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发表于 2007-5-9 12:41:07 | 显示全部楼层
默认有扫描设备,0.1u的吧,就是离container0.1u才能扫......
导弹的事等白衣吧,非要我说的话
看看弹药买了没,有没装备上,按键设置
听说是先锁定再发射,如果你没打missile  mod,应该比较难
脱离范围/角度可能无法发射的......
:$
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