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[讨论] SOTS有MOD团队么?

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发表于 2009-4-23 18:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果没有,大家想组建一个么?
发表于 2009-4-23 19:07:22 | 显示全部楼层
有啊,目前总经理、保安、司机、出纳、会计都是笑笑一个人。。。。。
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发表于 2009-4-23 21:31:27 | 显示全部楼层
还有司机哪~~~~~~

国外貌似有mod开发团队
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 楼主| 发表于 2009-4-24 19:35:12 | 显示全部楼层
笑笑得看起来貌似万年坑了额。
有没有人想组建一个?
偶比较擅长翻译/策划/概念设计,脚本方面是小白。。。
建模仅限于SEv20之类的CAD系统,目前正在自学Blender,不过或许3Ds是更好的选择?

偶想弄一个专注于真实性舰队的project,从现实的角度重新设计舰船和武器配置。
增强游戏性的mod太多了但是从硬科幻角度来开发的貌似还没有。。。所以。。。
如果只是重新设计舰船配置/结构/建模的话,应该不是什么大工程,可以先从驱逐舰开始一点一点来。能成功再扩大战果。。。

话说有人想搞么?
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发表于 2009-4-24 20:50:49 | 显示全部楼层
我说两位斑竹到 哪里去了?现在有位贵客来毛遂自荐了.
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发表于 2009-4-25 06:12:44 | 显示全部楼层
我应该是往往使用文本模式进行游戏的流派
感觉制作Final Fantasy VIII式的CG需要相当的时间
也许2D是王道
呵呵
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发表于 2009-4-25 06:22:15 | 显示全部楼层
专注于真实性的MOD有什么引人注目的地方?
也许LZ想谈谈你感觉最重要或自满的设定?
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