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请问VX长官,HARDPOINT里头有两个参数不明!

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发表于 2007-5-10 08:23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程里没写,一个是HPCONNECT,一个是HPFIRE,教程里没写,也不知在哪设定(注:我是参考其他MOD的武器MOD设定)
发表于 2007-5-10 10:42:08 | 显示全部楼层
HPconnect是炮塔的"血"..HPFire是每当反射一次炮弹要消耗多少炮塔的"血"....

我记得是这样的.....但是对不对我就不清楚了.....
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 楼主| 发表于 2007-5-10 11:12:57 | 显示全部楼层
不是吧。。看起来 HPCONNECT像是与机体的连接位,HPFIRE是发射时的位置:time:
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发表于 2007-5-10 19:01:38 | 显示全部楼层
要定义机炮的话比较麻烦,你看看原来机炮和炮塔的模型比对一下
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 楼主| 发表于 2007-5-10 23:20:01 | 显示全部楼层
我是想新增机炮和炮塔,看了下,原来的基本都有HPCONNECT和HPFIRE,可是不管用什么方法,想自己新建立的话,都无法新增这两个点,:Q
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发表于 2007-5-10 23:47:15 | 显示全部楼层
似乎所有的挂点都是名字而已,你可以随便建立两个HpFX,然后将他们命名为HpConnenct和HpFire
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发表于 2007-5-11 12:31:32 | 显示全部楼层
你是要在一个炮的模型上把它弄成炮的CMP还是在船身上增加炮的挂点???
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 楼主| 发表于 2007-5-11 13:21:59 | 显示全部楼层
我是要新建一个炮,然后和船身结合
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发表于 2007-5-11 15:19:54 | 显示全部楼层
当你搞定好模型的导入后,用HARDCMP新建HP,HPCONNECT(和机体对接点)、HPMOUNT(放置在地面上的时候的参考点)和HPFIRE(武器效果对接点)三个挂点,注意X、Y、Z轴的方向,那么武器的模型导入过程就结束了,接下去就是在WEAPONS。INI里面定义这个武器。
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 楼主| 发表于 2007-5-11 15:46:12 | 显示全部楼层
多谢FW高手,另外请问下,我看了其他舰船的HPFIRE 不是属于 ROOT的,而是属于各自的武器名称,但在HARDCMP里头无法设置这个,只有个默认的ROOT,如果自定义,会提示参数错误,这个问题,麻烦了~:lol
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