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楼主: Helones

[分享] THE HALF-LIFE2 !!! we are at the war ... ...

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 楼主| 发表于 2007-5-10 15:19:23 | 显示全部楼层

《半条命2:第一章》攻略

  序幕
  游戏从半条命2结束时的大爆炸开始,紧接着原作。一开始,布林博士先来了两句遗言:“弗里曼,你带来了毁灭,你创造了什么,我想不出来”。
  爆炸,ALYX用手挡住双眼,慢镜头,几个弗地岗人出现,救出了ALYX。然后又是咱们的老朋友--讨厌的GMAN又从门里走出来了,一出来很不高兴的样子,说“我们走着瞧”然后几个弗地岗人把他推了回去。
  
章节1 过渡惊慌
  ALYX带着阿狗寻找弗里曼,扒开巨石,把咱们的主角救了出来,ALYX扑进了弗里曼的怀抱,说我很担心什么的,呵呵,看来两人还真有戏。阿狗给弗里曼一把重力枪,黄色的。伊莱来电,ALYX跳上了台阶,用重力枪把铁门吸下来就能上去了。ALYX和伊莱联系,信号不好,让阿狗扶着天线,信号马上强了。
  电话里说要马上离开城堡,要爆炸了,缓解的办法只能让葛登进入城堡,干涉堆心才行。这下又有事干了!进入城堡却成了问题。阿狗找了汽车,和ALYX坐进去,被阿狗丢进了城堡。车滑了下去,下车。向爆炸的方向走,然后找路进入下一个地图。
  跳下台阶,看到一个新的人物,ALYX叫他“幽灵”,能用眼睛发射激光的。ALYX打开一扇门,进去拿滚雷,打开红色开关,滚雷就都滚出来了,小心别被打下去。拿到后乘电梯上来,ALYX改装了一下滚雷,放下它,滚雷自动把两个幽灵干掉。
  粒子桥打开,上面冲过来的联军士兵被破损的发电机吹出来的风消灭了,过这里要按住SHIFT快跑。跳下台阶,ALYX打开控制台,布林出现在屏幕上。咦,他不是挂了吗?呵呵,原来是录像。突然电脑被敌人强行控制,一个巨大的白色家伙被传送门传走了,不知是什么,难道就是传说中的X星生物?EMP开门,前面进入没收区,呵呵,蓝色重力枪又回来了!
  哇,好大的一条沟啊!要找路到对面。粒子桥只有一边能用,另一边坏了,过不去。吸起光球,把它打到闪着红光的发电机里就可以了,接着走,用同样的方法打通第二座桥。第三座桥处,一边的发电机有东西挡住,利用光球反弹才行。钻过一个洞,接着走,沿路进入下一个地图。
  同样的方法,吸光球,打到发电机里,电梯启动,当心从上面掉下来的东西,别把电梯砸坏,注意用重力枪保护。中途电梯又停了,还是吸光球,利用反弹让光球进入发电机。第二次停下,还得用这个方法,只是这次有个幽灵捣乱,用光球干掉它,启动发电机。电梯停下,赶紧下来,否则会被掉落物砸死的。


章节2 直接干涉
  门打开,看到那个怪物正和一个联军士兵对话。向前冲!有了蓝色重力枪还怕什么?墙壁打开了,蓝色的堆心(大光球)露出来了。
  到另一边的门,注意用充电器补充下体力。乘电梯下去,到了堆心那里,有几个幽灵把守着,还是老办法,吸光球,打到发电机里面,不过要先干掉几个讨厌的幽灵,否则它会破坏发电机的。沿桥进入控制室,扳开关,桥接到了堆心上。上梯子,然后进入左边一个控制室,里面有一个发电机,还用说吗?老办法了!发电机打开后,升一来一个机床样的东东,发出一束光线,射向了大光球。
  向里面走,右边墙上有一个可以吸开的门,打开,哇,里面是“光球大炮”发射出很多的光球,速度飞快,向着光球来的方向走,里面有个小门,不过造成小心光球。还是明开墙上的门,有几个敌人出来,清理掉。再绕堆心(大光球)到另一边的门里,打开发电机,第二束光线射向堆心。再向里走,乘电梯向上,干掉沿路的敌人,跳到转盘上,利用转盘进入另一边的门,众多的飞锯飞了过来。
  吸开墙上的门,还是“光球大炮”,向着光球的方向走,吸开墙壁的门,打开发电机。咦,第三束光线没启动?跳下坑看看,原来里面三个发电机也没光球了,没关系,头顶上有,启动它们。注意左边的一个要站在坑里的升降机上再放光球,否则就出不去了。然后启动外面的发电机,第三束光线启动。搞定!
  重力枪重新变成黄色,另一边的门开了,走进去,重逢ALYX,她拷贝了一份数据准备给伊莱。和朱蒂斯通话,看到她们被攻击。资料复制完毕,赶紧撤退。
  下电梯,有很多敌人来人,跑进一个小门,ALYX用EMP设上屏障,有两个能量球出来了,ALYX把它改造了一下,变成了自己能用的。呵呵,这里你可以先改造一个,然后让这两个球球打仗,是个挺有趣的主意。
  让球球消灭敌人后上火车,车上都是幽灵被捆住了,很恐怖的样子,ALYX说是反抗联合军才变成这样的,并且说了些感叹的话。突然,火车翻了,ALYX被幽灵困住了,去救她出来,她蜷缩在那儿真可怜。出来,ALYX吓的在那儿哭了半天。钻过小洞进入下一个地图。


章节3 爬行生物
  蹲下钻洞,ALYX打开门,接着走有几个僵尸,用重力枪捡地上的石块打他们,你会发现,重力枪的威力比半条命2中的威力大了许多。也小心地上的滚雷。再进一个小门里,里面就一处漆黑了,打着手电筒,电筒也比原来电量足了,并且充电时间也短了许多。
  门锁了,从通风道里进去,爬过来,会捡到一把手枪和霰弹枪,打开墙上的电源盒,门就能开了。接着走,遇到一种新的僵尸—联军僵尸,ALYX的叫法。他们有新的技能,会使用手榴弹,呵呵,可怕的能力。接着走,又遇见一群这种东东,弹药很快打完。
  这时我想起了我可爱的撬棍,可是你又在哪里呢?哦,这里还有狮蚁兄弟们,只不过没有信息素,不听你指挥了。打死了他们,直到一扇门前,打不开,顺着电线到另一个门里,打开开关,门就能开了。上楼,遇到几只黑色头蟹,用重力枪干掉,继续走,接着又从地洞里爬出狮蚁来,用重力枪掀翻,ALYX的枪及时的干掉了它们,真是绝好的配合。
  晕,怎么没完没了的出来,这还行?看来还得想其它办法。用开关打开门,进入下一个大厅,里面有更多的头蟹和腾壶怪,坚持住,赶到一个写着绿色“EXIT”的门,上楼进入下一个地图。
  上楼梯,看到联军僵尸正在大战狮蚁,进入一个宽阔的地下大厅,这里有三个狮蚁的洞,要找汽车堵住,一辆就在一层,两辆在二层,其中一辆要到三层跳到二层开了门才能用重力枪轰出去。呵呵,都堵了,出不来了吧!到三层有出口。
  下楼梯,有很多积水,再走更黑了,打着手电才能看清。ALYX找到一部电梯,可是一按开关就断电了。没着电线找,有一个被栓住的门,用重力枪移开门栓,一个僵尸,拿着手榴弹冲出来,靠,想吓死我啊!里面就是电源开关了,打开。
  晕,电梯在哪里?怎么这么黑?黑暗中多种类的僵尸拼命的冲了过来,大多了!这个联军僵尸倒是帮了不少的忙,它一用手榴弹,就把附近它的兄弟们炸倒一大片,呵呵!上电梯,看到各个楼层都是僵尸和狮蚁的世界了。


章节4 逃离城市
  从电梯出来,是一扇手柄脱落的大门,到另一个电梯时找找,呵呵,里面有弹药、生命还有丢失的手柄。安上,打开门。
  出来后,听到克来那博士蹩脚的演说。哦,他找到他心爱的拉玛了。他告诉人们马上撤离17号城。他的这段演说不妨听听,还有很多其它的内幕。
  向大屏幕相对的方向走,能找到路,敌人从屋顶上下来,送来了冲锋枪。黑色铁架子升起来,赶紧冲过去。咦,这里真眼熟?哦,那些以前的宣传图片好象就是这里了。
  不断有联军和狮蚁出来,沿路走,心头是一个蓝色的门,打开它,里面有几个敌人,还有触雷。楼梯被火封住,向左走,转过支有个煤气罐,跳不上去了。呵呵,有个跷跷板,用半条命2里的老办法,向一头堆东西,然后就能跳上去了。关火,上楼。嘿,僵尸就是没脑子,看到触雷还往上冲。哈,有个滚雷,赶紧抓来改装一下,让它对付僵尸去吧,下面又有第二个滚雷。
  外面真热闹,还有狙击手,把滚雷扔进去给他尝尝。ALYX爬上楼拿起狙击步枪来掩护:“哎,戈登,往前冲。”有个小梯子,爬上去,翻过墙,有许多僵尸迎接呢。ALYX的枪法还真不错,枪枪爆头。进房子,上楼梯,再下来,就越过了那面墙,前面是敌人的堡垒,趁他们开门的时候冲进去清场。ALYX过来会合,EMP开门,进去,下一地形。
  先遇见几个敌人,向里走,得到脉冲枪,下来遇见一个难对付的敌人----巨型狮蚁。咦,怎么这么快就搞定了,只用了90发脉冲枪和几发霰弹!
  小型狮蚁来了,还是用汽车堵窟窿。冲时敌人的堡垒,敌人很多。哈哈,有援军,屋顶有反抗军的火箭炮手,真是个强援。下沟、钻洞,有很多油桶,小心跳雷。还得钻通风道。路不对,掉下来了。ALYX说:“这么快”。晕!红着脸再钻进去。这次该对了,出口有几个地雷,扔个手榴弹。出来有电梯,上去,自动坠落,掉进了水里。
  出来,小心腾壶怪,跳时一扇窗,又是通风道,钻!出来是电梯通道,没梯子上去,再跳时另一个通风口,下面有油桶、滚雷,下去打开电源开关,门开了,ALYX进来。得到几发脉冲弹,再走得到弩箭,哈哈,不错。只是不知我热爱的撬棍在哪里。到室外,解决几个敌人,沿路走,战斗在进行,我们的火箭炮手好厉害。
  在路边捡到火箭筒。和反抗军战士会合,跟着他,进屋,几个反抗军战士在听克来那博士的演说。上楼,路被堵住,走另一边的门。晕,又漏下去了。打开门再上来,回到漏下去的地方,接着走。哈哈,巴尼!几天不见好象苍老了许多,还是这老弟知道我的心情,把撬棍给了我,真是好哥们!放梯子,接着走,第二个梯子被木头卡住,正好撬棍派上用场了。过了梯子进入下一地形。
  敌人越来越多了,正好各种武器都用用。上楼顶,有直升机,也有个无限的火箭筒弹药箱,把阻挡视线的木板先打掉,直升机就好打了。
  打掉了直升机,又有敌人破门而入,向着敌人来的方向走,ALYX换了把霰弹枪,一路战斗,几个僵尸在砸门,哈,这个镜头在恐怖电影中多次出现了。门开了,干掉他们。
  向着门走,角落里有个大洞,跳进去,却进了水里。从水底里找路上来,找到一个电源开关,打开,水里带了电,对面的门也开了。晕,咋过呢?对面有只蓝色的桶,把它吸过来,放在水里,顶住踏板,然后利用垫脚的东西跳过去就行了。上来找到ALYX,跳到下一层,又有僵尸来了,再找路,有几个炮塔,在粒子网后面,冲到粒子网前,用重力枪拨掉电源就行了。


章节5 离开17号城市
  到车站了,进屋被敌人的监视器发现。出来后遇到巴尼,和他分头行动,他负责集结人,戈登和ALYX负责护送到站台。带着第一队去广场另一侧。
  进入车站,大厅一角,写着绿色的“EXIT”的房间里有弩箭弹药,再走得到最后一个武器----左轮手枪。送第一队去等车,然后回来带第二队。ALYX在门口守住机枪。回去找巴尼带第二队,在带来带去的过程中,敌人的重武器也纷纷登场,狙击手、装甲车、火箭筒……。够应付一气的! 到最后巴尼也过来了,护送任务才算完。
  巴尼带着人们上了火车,戈登和ALYX带吸引敌人。用转盘开关开卷帘门,ALYX进去。突然,三角怪出现了,把开关打坏。从另一边走,找路上到集装箱的顶层,再沿靠墙的平台回到对面。
  找梯子上墙,这个平台上有个无限的火箭筒弹药箱。哈哈,来吧,小三角,给你个小点心尝尝。干掉它后,从另一边下梯子,ALYX迎上来,称赞了一番,然后上火车。火车快速驶离17号城,远处的高塔里的堆心终于坚持不住,爆炸了,似乎在开一场送行的焰火晚会,好美啊!
  半条命2第一章到此结束,好象还有什么遗憾似的。





《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2 第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。
Gabe Newell是这么介绍《半条命2 第一章》的 “你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半条命2 第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题, 比如G-Man在‘半条命’世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。”

《半条命2 第一章》的故事背景 “当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个散发着有毒气体的巨型弹坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之路







游戏介绍:
条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《条命2》的首部资料片《条命2 第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。

条命2《第一章》是做为一个条命2故事延续的一个MOD创作出来的。

讲述的在前作中17号城那高大的核反应堆爆炸的瞬间爱莉克斯.凡斯和男主角被弗地冈人救走之后在已经变成废墟的17号城一个角落重逢。之后两人在爱莉克斯的宠物——机械狗的帮助下重新回到17号城中的将剩余的核反应堆核心摧毁和将反叛军相关的情报发布出去...就这样一个继续条命2未完成的旅程开始了.....

Valve为了迎接Episode One的到来,在5月底连续更新和优化了引擎文件,最先体现其新特性的就是游戏Counter-Strike Source 光照、声音、贴图渲染、HDR光源定位,所有的优化也都在正式发布的Episode One中看到了新效果。

此次Episode One继续延续了之前的条命2《失落的海岸线》(一个展示HDR技术要求硬件配置爆高的恐怖MOD)那种华丽风格,以一种全新的构思去创造和每走一步都有提示的方式继续向我们展示了加强Source引擎所带来的视觉刺激。人物的影子,武器的反光,HDR光源的照射都显的更加的温和细腻。

整个游戏分为六个章节,只是此次发布的正式版本中Valve未加入第六个章节的内容,估计是为了能跟《第二章》的内容相衔接而在继续构思中。所以,这次发布的No Steam版本中也只能玩到第五个章节的内容。













[ 本帖最后由 Helones 于 2007-9-28 19:55 编辑 ]
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发表于 2007-5-10 15:36:03 | 显示全部楼层
原帖由 Helones 于 2007-5-10 14:12 发表
....根据游戏开发公司Valve表示,...这里突然遭到大批外星人的进攻 ...

根据这句话,应该放到“太空单机”区,那里人气旺,不容易沉呀。
原帖由 Helones 于 2007-5-10 14:12 发表
...采用"Hammer"图像引擎 ...

就冲这个,也该给我点奖励哇。;P
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 楼主| 发表于 2007-5-10 18:02:05 | 显示全部楼层

半条命中的G-MAN是个什么样的人?

G-Man
半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。

G-Man其人
从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。

值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。

[编辑]登场游戏
[编辑]半条命1
在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。

非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。

在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。

[编辑]半条命:对立力量
G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。

在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。

值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。

[编辑]半条命2
半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。

G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。

在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。

半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN] 接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开, [G-MAN]: 以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角 说: 咱们,走着瞧.. 看来[G-MAN]是敌是友还有待考证 [NEW]

G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。

值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。

在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。

[编辑]半条命2:劫后余生
尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。

[编辑]游戏中出现地点清单
黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。

[编辑]半条命1
Black Mesa Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
Anomalous Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
Unforseen Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
Office Complex(c1a2b)
We've Got Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
Power Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
Lambda Core(c3a2c):B层内。
[编辑]半条命:对立力量
Boot Camp(ofboot1):第二层的右手边。
Welcome to Black Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
Welcome to Balck Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
We're Pulling Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
Pit Worm's Nest(of4a4):窗外。
Foxtrot Uniform(of5a4):桥上。
The Package(of6a4):还是窗外。
[编辑]半条命:蓝色偏移
Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
[编辑]半条命2
A Red Letter Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
Route Kanal(d1_canals_01):电视中。
Water Hazard(d1_canals_06):7号车站。
Water Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
Water Hazard(d1_canals_12):汽船上。
Water Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
We Don't Go to Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
Highway 17(de_coast_03):17号公路上。
Nova Prospekt(de_prison_02):窗外。
Anticitizen One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
Anticitizen One(de_c17_03):屏幕上。
[编辑]推测的背景
玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:

名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon Freeman
他和弗里曼的眼睛都是绿色的
他可能是来自于未来的弗里曼
他并没有出现在黑山科学家的合影上
可能是一个名叫“Slick”的科学家
[编辑]多面人G-Man
“我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
“我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
“你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
“如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life Model Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:

3根铅笔
一些纸
带着皮套的9mm手枪
一些大的认证卡


[ 本帖最后由 Helones 于 2007-10-9 23:11 编辑 ]
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发表于 2007-5-10 20:54:38 | 显示全部楼层
:lol :lol :lol
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发表于 2007-5-11 13:36:11 | 显示全部楼层
我是来要帖的,这该属于我那个区的,H同志,有单机区就不要发在水区了吧。自己移过去:hug:
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 楼主| 发表于 2007-5-11 19:05:53 | 显示全部楼层
不是俺不想移,是那个板块性质和HALF-LIFE2不一致,那个不是叫什么太空单机么?:$
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发表于 2007-5-12 14:54:59 | 显示全部楼层
各位大大请到这里讨论:
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1
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发表于 2007-5-13 00:13:52 | 显示全部楼层
頂! 這遊戲我才剛買,還沒開始玩,Helones, 謝謝啦......
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 楼主| 发表于 2007-5-13 18:35:52 | 显示全部楼层
哎呀..........看来本人的号召力蛮强的啊....................:$ ,但是那个游戏的却不错,要知道
VALVE花了4年时间才做出来的...........:L
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发表于 2007-5-13 20:16:41 | 显示全部楼层
这个我2年前玩的时候,到了一个地方就报错
就是一路从海滩杀螳螂过去,进屋再走点就over了
每次都一样,以后就没再玩了......
听说很多人玩久了会吐,因为太"现实"了
:$
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