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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:" g% j0 {5 j' E& u
loot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),7 o3 \+ V" k2 ]4 |4 z
5 j9 J0 n; x, |. a6 W
units_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)8 T6 O% }2 r, Q
% c; _7 d- o3 ~
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。5 m: k, C( ^$ W% W

/ U, B% m5 o, l纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:4 S! t& d7 U, W0 O
- R' O' U) T- a" F
units_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量
9 y+ ^( @* Z8 T6 z
- a$ S7 x# @) O% ^1 `/ s1 d以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文
4 J, X8 ~# N* I# U" _- N, G" o' X# Z3 i3 a* G$ M
units_per_container 7 e, w9 q. p3 a

" D; P5 c6 [& S, @+ nNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?3 d1 t7 j' ^! |; B7 g
飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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