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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:
1 V- h3 ]& m% V: q5 rloot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),) v6 a2 p# e$ E9 R
) S# l5 A3 S% f* Q" ]5 n1 d6 V
units_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)
0 q1 S+ h" E4 R: W
: R& C5 i# h( L9 V# r1 e修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。5 O# E. q1 z9 P
+ h0 V/ `$ x3 {* V+ A; D
纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:
' a4 T- V1 R. d! V/ f2 x8 B
, W% P5 k3 B0 ]. d6 `" L9 Iunits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量
8 J' n3 R9 i' I) M+ o
) u" A- y1 I: h& I. A* P* @以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文
; I6 E: \# `) S( o* S6 G  {2 J  e* ~) G8 {% E+ u# j& g3 H
units_per_container ; ^, b) N& R" I6 y8 f, D% J& G
3 i: n% n6 g& N8 f6 y9 B; |
Number of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?) V; S8 j4 P3 Y
飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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