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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:
+ e9 M6 _. H! Z  cloot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),; i# H( X' u, |) h
. }6 ?7 f1 a# N* Y6 Z. \: c& j
units_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)
( _' o( Q2 O# s. W. u) C! M: M5 q& S* J: b2 ?2 ^) O
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。
% F  e" J) {; \: j7 P" w  H" G
0 z. i% f; A5 |3 P纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:
- ~7 n6 R2 G" [. W
/ j7 ~& m# {% L; M. Funits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量
+ P) i4 _$ E* Y+ |! [4 O6 v
( b7 c1 J. [+ H- y/ N% j以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文" j$ ~6 m% K) P, p4 k- A7 y
# {  R0 B. U& B7 t% @2 c2 O
units_per_container
$ r: L* U! n2 z: [: s
* V& R- q  i+ N+ B! N! hNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?& I/ e3 z) ^! w% w$ G1 J0 p
飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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