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[灌水] 完整的Transcendence作弊...

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发表于 2009-5-11 13:03:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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保存到 Transcendence\Extensions下

添加物品:
Unidentified ROM
Immortal Shield
Navigation ROM
Omnidirectional Beam/Blast Cannon
  1. <?xml version="1.0"?>

  2. <!DOCTYPE TranscendenceExtension
  3.         [
  4.         <!ENTITY uuidCheatingExtension                                "0xDEFF0000">
  5.        
  6.         <!ENTITY itOmniSuperBlasterCannon "0xDEFF4003">
  7.         <!ENTITY itXNavigatorROM "0xDEFF4002">
  8.         <!ENTITY itUniversalHack "0xDEFF4001">
  9.         <!ENTITY itImmortalShield                                "0xDEFF4000">
  10. ]>

  11. <TranscendenceExtension UNID="&uuidCheatingExtension;" version="0.95">

  12.         <!-- Unbeatable shield -->
  13.        
  14.         <ItemType UNID="&itImmortalShield;"
  15.                         name=                                "&quot;Immortal&quot; multilayer shielding system"
  16.                         level=                                "1"
  17.                         value=                                "350"
  18.                         mass=                                "1000"
  19.                         frequency=                        "uncommon"
  20.                         modifiers=                        "MajorItem"
  21.                         showReference=                "true"

  22.                         description=                "The origin of this shield is a mystery."

  23.                         sortName=                        "immortal"
  24.                         >

  25.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="192" imageY="0" imageWidth="96" imageHeight="96"/>

  26.                 <Shields
  27.                                 hitPoints=                "2000"
  28.                                 hpBonus=                "  +100,  +100,  +100,  +100, +100, +100,+100, +100"
  29.                                 absorbAdj=                "100,100,100,100, 100,100,100,100, 100,100,100,100, 100,100,100,100"
  30.                                 regenTime=                "30"
  31.                                 regenHP=                "100"
  32.                                 depletionDelay=        "5"
  33.                                 powerUse=                "10"
  34.                                 />
  35.         </ItemType>
  36.        
  37.         <ItemType UNID="&itUniversalHack;"
  38.                         name=                                "unidentified ROM"
  39.                         level=                                "1"
  40.                         value=                                "200"
  41.                         mass=                                "1"
  42.                         frequency=                        "uncommon"
  43.                         unknownType=                "&itUnknownROM;"
  44.                         modifiers=                        "MajorItem"

  45.                         description=                "An unidentified ROM. It is engraved with a message, &quot;1100 bo-h-n deut-ch-nd / un-wohnl-ch&quot;. Its use is unknown."

  46.                         charges=                        "4d25"
  47.                         valueCharges=                "true"
  48.                         >

  49.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="192" imageY="96" imageWidth="96" imageHeight="96"/>

  50.                 <Invoke>
  51.                         (block (amount)
  52.                                 (setq amount (multiply (itmGetCharges gItem) 40))
  53.                                 (objSendMessage gSource Nil (cat "trying to hack system...[exec=" (itmGetCharges gItem) "]"))
  54.                                 (objSendMessage gSource Nil (cat amount " credits deposited / success"))
  55.                                 (plyCredit gPlayer amount)

  56.                                 ; Identify the item
  57.                                 (itmSetKnown gItem)
  58.                                 )
  59.                 </Invoke>
  60.         </ItemType>
  61.        
  62.         <!-- System mapper -->
  63.                 <ItemType UNID="&itXNavigatorROM;"
  64.                         name=                                "Xenon navigation systems communicator"
  65.                         level=                                "1"
  66.                         value=                                "100"
  67.                         mass=                                "1"
  68.                         frequency=                        "uncommon"
  69.                         unknownType=                "&itUnknownROM;"
  70.                         modifiers=                        "Info"

  71.                         description=                "This program accesses the Xenon fleet cartography libraries to generate a map of the current system."
  72.                         >

  73.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="192" imageY="96" imageWidth="96" imageHeight="96"/>

  74.                 <Invoke>
  75.                         (block (obj)
  76.                                 ; Iterate over all stations in the system
  77.                                 (enum (sysFindObject gSource "Ts") obj
  78.                                                 (objSetKnown obj)
  79.                                         )
  80.                                
  81.                                 (objSendMessage gPlayerShip Nil "DBCHECKOUT Success")
  82.                                
  83.                                 ; Identify the item
  84.                                 (itmSetKnown gItem)
  85.                                 )
  86.                 </Invoke>
  87.         </ItemType>
  88.        
  89.                 <ItemType UNID="&itOmniSuperBlasterCannon;"
  90.                         name=                                "omnidirectional beam/blaster cannon"
  91.                         level=                                "2"
  92.                         value=                                "1000"
  93.                         mass=                                "500"
  94.                         frequency=                        "uncommon"
  95.                         modifiers=                        "EnergyWeapon; MajorItem;"

  96.                         description=                "A single beam cannon with an automated targeting system. The beam encapsulates many explosive projectiles which were released upon impact."

  97.                         sortName=                        "laser cannon, omnidirectional"
  98.                         >

  99.                 <Image imageID="&rsItems1;" imageX="96" imageY="0" imageWidth="96" imageHeight="96"/>

  100.                 <Weapon
  101.                                 type=                                "beam"

  102.                                 omnidirectional=        "true"
  103.                                 damage=                                "blast:12d1200+2; WMD5"
  104.                                 fireRate=                        "25"
  105.                                 lifetime=                        "40"
  106.                                 powerUse=                        "20"

  107.                                 beamType=                        "laser"
  108.                                 primaryColor=                "0x99, 0xd9, 0xea"
  109.                                 secondaryColor=                "0xff, 0x00, 0x00"
  110.                                 sound=                                "&snLaserCannon;"
  111.                                 >
  112.                 </Weapon>

  113.         </ItemType>
  114. </TranscendenceExtension>
复制代码
发表于 2009-5-11 13:10:24 | 显示全部楼层
Unidentified ROM是用来干嘛地?
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 楼主| 发表于 2009-5-11 13:16:14 | 显示全部楼层
加钱....
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发表于 2009-5-11 18:52:18 | 显示全部楼层
技术太~~ (惊!)
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发表于 2009-5-11 19:19:02 | 显示全部楼层
某汉化未遂的路过...
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 楼主| 发表于 2009-5-11 20:24:23 | 显示全部楼层
想mod的原因是这个游戏的script很Lisp..
我最喜欢Lisp语言...
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发表于 2009-5-11 21:03:54 | 显示全部楼层
这游戏不能换船,- = 搜了半天发现的结果

e兄你写个换船mod吧,最好不是作弊类的。。

玩超新星去了- -

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 楼主| 发表于 2009-5-11 21:09:00 | 显示全部楼层
倒是可以加一开始的船
游戏中换...似乎还没开发出来
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发表于 2009-5-11 21:30:27 | 显示全部楼层
这个游戏如果TT能从架构上改一改就大有可玩乐~~
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 楼主| 发表于 2009-5-11 21:49:13 | 显示全部楼层
不是OSS...
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