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[说明]关于评判武器

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发表于 2007-5-12 23:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现有些朋友对FREELACER的武器系统的评判有一些问题,下面介绍一下:
关于杀伤力的计算:杀伤力的评判标准不是这个武器写着的伤害值,而是他每秒输出的伤害量,每秒输出越多,他的实际伤害更大
秒输出量=杀伤值*重点燃率
关于能量消耗的计算:通过秒能耗,你能精确合理地配置你的武器,计算出你的飞船的供电情况
秒能耗=能耗*重点燃率

其他因素:
重点燃率:1秒钟能够发射几次
弹药速度:伤害力越大的弹药一般飞行速度越慢,飞得越慢越不容易打到人
转弯率:越高越好,但一般追尾时及时6~8的转弯率都不一定能够得着敌机
射程:越远越好
爆炸半径:越大越好(比如FLAK那种炮)

将来DNE2出来的时候很多武器的参数都作了调整,请仔细算清楚你现在武器的实力。
发表于 2007-5-13 07:27:52 | 显示全部楼层
不会有人傻到连这种计算方式都不会吧??:L
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发表于 2007-5-13 08:52:26 | 显示全部楼层
:L 不要高估了某些玩家的水平...
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发表于 2007-5-13 19:54:45 | 显示全部楼层
重点燃率
就是射速吧?:o
我不懂耶.............
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发表于 2007-5-13 20:59:25 | 显示全部楼层
原帖由 netsman 于 2007-5-13 08:52 发表
:L 不要高估了某些玩家的水平...


是啊,比如我就不知道.

我现在在思考这样一个问题,或许大家可以一起来思考,解决我这个疑惑.

看图:
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发表于 2007-5-13 21:15:04 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-5-13 20:59 发表


是啊,比如我就不知道.

我现在在思考这样一个问题,或许大家可以一起来思考,解决我这个疑惑.

问题我看得不是很明白。
厚度1千万是指的钢板HIT POINT 1千万还是钢板有1千万层?
是HP就意味着1次就能击穿,现在只需要知道第一次射击需不需要“蓄力”。
如果第一次发射是瞬发,不考虑射程那1秒就能击穿,否则就要考虑“蓄力”的时间吧。
如果“60秒发射一次”就是蓄力时间。。。。不考虑射程就是60秒。
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发表于 2007-5-13 21:21:32 | 显示全部楼层
厚度指的是Hp
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发表于 2007-5-13 21:24:06 | 显示全部楼层
上面的问题是,若伤害立即生成,所以不存在是否畜力的状况.因为只有"间隔"而根本不存在"畜力"一说.
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发表于 2007-5-14 09:14:55 | 显示全部楼层
"畜力"......
这样算,单发伤害D,攻击间隔T,打N炮(N≥1),单位时间伤害为
N=1时,D/s
N=n(n>1)时,nD/((n-1)T)
以上,这种事在AOA里讨论过100遍了......
:$
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发表于 2007-5-14 10:22:57 | 显示全部楼层
如果说打击能力,还是1炮就伤害1千万的好,因为这样可以打游击战,打一枪就走人...
如果要打60炮(PS:1秒=60秒)伤害1千万的话,,,有些子弹你还可能打不中.....
但是一般来讲,打大型物体用1炮伤害1千万的好,发发必中,然后还可以打游击...但是能量相对来说是非常高的.如果打小战机的话,建议用打60炮伤害1千万,因为你不一定发发必中,,而且每一炮的能量X60也比1炮伤害1千万的低.....


分析完毕
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