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[补丁] 一点关于FL舰队方面的感想

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发表于 2009-5-15 14:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说一下,这只是个人观点,不代表事实,大家可以当作饭后无聊的消停来没事看看乐乐

前几天整理FL的历史资料,收获巨大之时无意关注了一下FL的舰队,除了五花八门别有特色的名字以外,还有很多有意思的地方,现在这里浅谈一下

最突出的应该是炮艇和美国的攻城巡洋舰,这玩意让我产生了不少联想,FL的炮艇英文名是GunBoat,的确是炮艇的意思,但也不仅仅是炮艇的意思,在历史上,铁甲舰到前无畏舰时代的时候曾经出现过一种怪异的战船--蚊子船,例如师丹号.这东西的英文恰巧也是GunBoat.我觉得FL的炮艇可能更接近于这种战船,在比较轻巧的战船上装更加突出的火力(最大的火炮接近10英寸),这种火力在当时足可以和一艘二级巡洋舰一拼.可以在沿海执行蹩脚的守卫反舰任务,而现代的炮艇基本已被导弹艇和鱼雷艇取代,少数炮艇也只能执行江防及护渔任务.小口径的炮根本打不动大船的装甲.以此类推也许可以判定FL的战舰大概就是铁甲舰时代.还有美国的巡洋舰,这东西让我想起了同时代的撞击巡洋舰(例如超勇号).也就是大号的蚊子船,虽然开始被用作撞击舰但是此作用甚微.于是成了这等产物.

我想如果FL的大舰有发展的话,最好的方式应该就是更加先进的航母,也许可以往卡拉狄加的路线去进展.毕竟原本FL的大船是没有护盾的.而轻型战舰也许应该继续走蚊子船的道路.可以加装1到3门只能向前射击的主炮.可以忽略副炮或者微型副炮.然后加快飞行速度至300左右.群起而上应该会有很不错的效果.速度快可以忽略重型导弹捷但不一定灵敏.争取以数量在一个波次内做掉目标.这也许是最好的中轻型突袭战舰发展路线.

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发表于 2009-5-15 16:15:11 | 显示全部楼层
不错不错,占沙发~
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发表于 2009-5-15 16:26:54 | 显示全部楼层
蚊炮船都想到了...貌似是挺失败的舰种,操作不好的话开一炮船就会翻的...
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发表于 2009-5-15 17:13:20 | 显示全部楼层
恩不错不错
蚊子船3主炮炮艇这东西吧
只能说有点太。。。。
突出了。。。。
如蚊子船一样整体性能不好。。。。
虽然在反舰战中作用突出
如果遇到有携带重型鱼雷的飞机舰队。。。。
那就是一个特大号的靶子。。。。。。
飞机会在炮艇近身之前就把炮艇灭掉。。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-15 17:47:19 | 显示全部楼层
是啊.所以说我设定的是突击炮舰,反战机的话的确是应该搭配防空舰船.不过稳定性也的确值得考虑.

但是,话说回来了,既然是定向能武器.就不存在的类似动能武器那样的反作用力和不稳定性,既然美国的攻城巡洋舰都出现了.应该解决了稳定性的问题吧
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发表于 2009-5-15 18:06:30 | 显示全部楼层
很好啊~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-5-15 18:26:10 | 显示全部楼层
我建议未来的发展,应当突出武器装备之间的特质性,并且保持同级舰船的平衡性。并且为一些选定成为最终高级舰船(或者阶段性),加上各自不同属性和能力,而且不可拆卸的武器装备。增加舰船的多样性,同时也让选择舰船成为一种乐趣,当然要注意相互之间的制衡,绝对避免出现一家独大的情况。

特性的设定比如:飞机将灵活性、火力性、装甲性,在一定程度上往较为极端的方向发展,拉大各飞机之间的区别。(每一个升级阶段都只设定三足鼎立的飞机选择环境)
固定武器的设定比如:像家园2里的,V族战列巡洋舰,主要武器就是大型反舰导弹;H族就是大型粒子束武器
;这些武器都是舰船本省不可分割拆卸的,提供不同的武器特性、武器方式,给与玩家相应战术配置的武器选择。比如远程狙击舰等等
同时飞机的可装备的武器装备数量可以适当减少,但是威力大幅度加强,这样可以再保持原有攻击效能的同时,大幅度减轻服务器的工作压力,同时也方便加强武器的发射效果等,8条武器的效果飞出去,可能看也看不清楚,2条武器效果飞出去,效果华丽点,也很漂亮。
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发表于 2009-5-15 18:36:05 | 显示全部楼层
那个...我一直认为V族战巡最有特色的武器是舰首强力主炮...护卫舰1发,驱逐舰两个3连射回回收站...

我觉得当新人问起最好的飞机是什么,最好的战舰是什么的时候如果没有答案,那就可以说成功了
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发表于 2009-5-15 18:43:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-15 19:10:25 | 显示全部楼层
那个...我一直认为V族战巡最有特色的武器是舰首强力主炮...护卫舰1发,驱逐舰两个3连射回回收站...

我觉得当新人问起最好的飞机是什么,最好的战舰是什么的时候如果没有答案,那就可以说成功了 ...
godloum4a1 发表于 2009-5-15 18:36

那个主炮确实八错,不过需要对准~~~导弹出去了那个壮观嘛~~~不过既然V族喜欢导弹嘛,还是要以特色命名滴嘛~~

我也同意“当新人问起最好的飞机是什么,最好的战舰是什么的时候如果没有答案,那就可以说成功了”这样的说法。选择不用太多,每个阶段都是三种方向足以。

同时再辅以一些职业上的特色东西,比如:狙击、突袭、防空、反舰、反导等等倾向性较为明显的,专业化道路,加强相互的联系与配合,也是一种很有爱的发展方向
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