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[求助] 比新手还新手的星剑问题,期待指点

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发表于 2009-5-17 06:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 suu2046 于 2009-5-17 06:45 编辑

终于找到组织了,汉化后,可玩性高了不少,可惜我是菜鸟,上手48小时后,一堆问题,捡几个迫切的来问问
1.几个船的作用和使用方法
  A.人族的节点导弹,脊向基座,提炼舱
  B.螳螂(不知道是不是这么叫)的野鼬鼠,复合发射平台放的“哭孩”发射器
  C.空间站的指挥,科研,修理,传感,贸易卫星
  D.投射器,这东西的原理是不是和高空轰炸机丢汽油弹燃烧空气中的氧气造成大面积缺氧生物死亡一样,如果一样,我就大概明白它是做什么用的了
2.经济和人口问题
  A.殖民以后怎么快速增加帝国和平民人口,我殖民地的平民人口少的可怜,造个船,几十个回合,中间小冯,流星,别人家的DE纷至沓来,干脆发展不起来,骚扰到我哭
  B.有了贸易选项以后,我是不是自己和自己就可以贸易了,不用找其他敌人来结盟然后贸易吧,还有贸易船能制定舰队保护么,造大型武装贸易船是可以,但是船舱安了武器,贸易量会下降不少,不让舰队守着似乎总觉得不大放心,玩自由枪骑兵的时候海盗没事就打我贸易船
3.科技问题
  A.那个研发中爆炸事件。。。能避免么,伤财还是小事,死人相当头疼了,尤其是基础设施。。。炸的最后没几个了。。。。
4.战斗问题
  A.在没有指挥舰的情况下,通常战斗中一次只出现一只船,挂了一只下一只自己出现;如果我一艘殖民+一艘DE出门,遇到敌人,我能让DE先出战么?
    每次遇到敌人都是殖民先出,100%挂了,这样我还要再派一艘殖民上来,DE是殖民地时候设置成守卫的
  B.探测时候遇到小行星指挥站,应该是DN的级别,怎么让它变成我的,一开始有它帮忙,大发了~
   C.不能殖民的球,是不是除了挖矿到死,然后弃之荒野,没其他办法了?

以上目前较为迫切,希望大大们见笑之余指点一下,非常感谢,嘿嘿~~一代宗师的诞生由此而起[S:;P:]
 楼主| 发表于 2009-5-17 06:27:01 | 显示全部楼层
自己先顶一个,发帖的时间太早了,前天开始玩的,有点上瘾,昨天玩了一宿,6点发帖,估计没人回,本来想在坛子找个攻略或者手册什么的,发现了笑大的帖子,激动地点了进去。。。。。我玩的时间不多,也就周末才行,如果有深刻了解后,试着做个Html的手册应该不错
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发表于 2009-5-17 07:02:48 | 显示全部楼层
1A
节点导弹是拆球专用,据说效率极高
脊向基座是de装粒子束武器的,性价比不成不太推荐
提炼仓相当于cr级的油船,还能挖矿造油

B
理解不能……

C
提供指挥点,增加研究,修理,远距离传感器,增加贸易路线

D
投射器你就把它想象成一个霰弹枪就成了……

2
A
研究殖民相关的科技

B
可以造警用DE,丢到贸易区去,战斗力非常糟糕

3
你加钱不能加太多,一般在那个条的5%-10%左右爆掉的机会比较小

4
de的话即使没有指挥也能一次出来好几艘的………………
至于astroid monitor碰到后回多出来一个special project,研究完了就归自己了
暂时不能殖民的球,在你研究完相关殖民科技后也许就能殖民了
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 楼主| 发表于 2009-5-17 07:22:35 | 显示全部楼层
W大起的很早撒,多谢指点,继续奋战~
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发表于 2009-5-17 08:15:18 | 显示全部楼层
Worms兄是玩英文的,不知道你说的汉化名词,我来回答一下:
1.A 节点导弹是垃圾中的垃圾,使用方法就是象舰队一样直接Move到敌方星球,进入战斗画面后,为所有导弹选择星球作为目标,然后在右上方飞船图样的导弹上点击一下(与病毒发射很像),后面就没你事了,看它们去撞吧。  我曾经造10发出去没有效果,也许50发会有灭星的感觉吧。。。。
1.B 野鼬鼠是吸引敌方武器还是放出残像的我忘记了, 反正是吸引敌方攻击就对了
1.C 投射器可以理解为火箭弹,然后把实体的火箭弹换成能量武器。。。
2.A 早期选择环境好的星球殖民、使用滥发、研发殖民科技
2.B 不需要不放心,只要你的舰队比较强悍,贸易船不会有多少损失的; 如果你在被攻击,殖民地都包不知,就算有专门保护贸易船的舰队又如何??
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发表于 2009-5-17 08:23:33 | 显示全部楼层
3.A 能避免啊,只要你不增加额外的研发预算就可以了。。。
4.A 在没有CNC的情况下, 战斗出场顺序是随机的。。。
4.B 研发特殊科技
4.C 研发殖民科技,增加殖民环境范围,最大到900
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发表于 2009-5-17 08:49:54 | 显示全部楼层
weapon
{
        name                @WEAPON_MIS_NODE
        weaponclass        rider
        weaponfamily        missile
        requires         WEP_NdMsl
        cost                15000
        turretsize                large
        turretclass                nodemissilerider
       
        burst_volleys                1
        buildup_delay                3        // time delay before rider disconnects
        volley_period                1
        volley_duration                0
        recharge_time                10
        muzzle_sound                Sounds/Weapons/mis_node_launch.wav
        muzzle_sound_minrange        75

        muzzle_speed 150
        solution_tolerance        140

        icon_file        GUI/WeaponIcons.tga
        icon_rect        "192 160 32 32"
       
        fc_requires_los                                false
        fc_requires_inrange                        false
        fc_requires_enemycolony                false
        fc_manual_target                        true
        fc_manual_toggle                        false
        fc_manual_launch                        true
        fc_controllable                                true
        fc_holdsfire                                false
        blindfire false
        pinpoint false

        rider
        {
                section_file        "_Nodemissile.shipsection"
                entity_type                "NodeMissile"
                prefire_effect        "Effects/BioMuzzle.effect"
                Impact_effect   "effects/Shuttle_Death.effect"
                impact_sound        "Sounds/Weapons/mis_missile_impact.wav"
                impact_sound_minrange        75
                area_impact_effect "effects/collide_asteroid.effect"

                Planet_Impact_Effect        "effects/Node_Impact.effect"
                Planet_impact_sound        "Sounds/Weapons/mis_planet_impact.wav"
                Planet_Impact_Sound_minrange        100


                thrust_sound                Sounds/Weapons/mis_planet_travel.wav
                thrust_sound_minrange        80

                dam             2000
                dam_radius      250
       
                dam_pop                25000000
                dam_infra        .05
                dam_terra        0.00005
        }
}
看看那个人口杀伤力吧-v-
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 楼主| 发表于 2009-5-17 10:54:29 | 显示全部楼层
多谢Dv,回答的这么详细,看来还是要先搞殖民,貌似Hawk是不是自由枪骑兵里面的一种飞机,名字好像。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-17 10:55:15 | 显示全部楼层
上午30公里自行车去了,刚回来,等下开始奋战~
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发表于 2009-5-17 11:03:17 | 显示全部楼层
多谢Dv,回答的这么详细,看来还是要先搞殖民,貌似Hawk是不是自由枪骑兵里面的一种飞机,名字好像。。。
suu2046 发表于 2009-5-17 10:54




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