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楼主: bigfy

[原创] 游戏构思:大银河时代 (想参与游戏制作,做文案策划)

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发表于 2009-5-31 19:03:49 | 显示全部楼层
恩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 其实游戏最重要的是一个商业分析书 是针对那些玩家 如何盈利与运营,现在创意与策划案根本就不重要。。 ...
Nadesico 发表于 2009-5-29 22:34

有时先有钱才能办事,这是事实
有的时候,先是有小说然后才有电影电视剧,先有构想再把构想进行编辑商业化成电影
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发表于 2009-5-31 19:21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 shdow 于 2009-5-31 19:32 编辑
关于玩家人物属性和升级
个人认为可以分为三个系统:驾驶能力系统、业绩声望系统、资格驾照系统
驾驶能力:通过飞行航程和作战来提升,驾驶每一种飞船都要有相应能力,高级飞船要高级的能力才能驾驶
业绩声望:能过接NPC任务提升,声望高可以向NPC买高级舰艇,声望到一定高度时才可以组团成为组长或团长或国王,才有资格购买建造工厂城堡之类,更高任务
资格驾照系统:向各种族申请考驾照,没有相应驾照会受到NPC警察军队追捕
天之雨露 发表于 2009-5-31 16:51


引入reward概念,当玩家达成一定的条件或者达成某些任务以后给予成就奖励,就像LZ说的,通过考试可以获得某些飞船的驾驶资格或者某些矿石的采集资格,你要从飞行员成为飞行队长需要有一定的战斗资历,如果要成为将军,则可能要完成某些较难达到的成就才行。建造工厂或者购买飞船也是,你除了要有必要的资源外,可能还需要得到许可,而这个许可则就是根据你达成的成就而被给予德认可。成就可以是NPC的认可,也可以由玩家认可,换句话说,如果你的指挥官是一名玩家,那他可以根据你的表现在权限范围内直接提升你,但如果上司是NPC,那么则需要完成一定的任务。
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发表于 2009-5-31 20:16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 天之雨露 于 2009-5-31 21:02 编辑
生命只有一次!
游戏提供跟EVE中类似的克隆体,但价格设为非常高,只有非常富有的高端玩家才买得起;size=2]bigfy 发表于 2009-5-26 12:03

游戏中可以结婚,只有同类不同性别可以结婚生下的孩子,由孩子继承……
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发表于 2009-5-31 20:26:54 | 显示全部楼层
关于生命只有一次
游戏中可以结婚,只有同类不同性别可以结婚(不同类的也许可以吧)两个人生下的孩子数量一定为两个每人一个(同一账号同一时间只存在玩家和孩子角色),孩子放在NPC幼儿园或是玩家总部寄养,性别暂 ...
天之雨露 发表于 2009-5-31 20:16


这已经落伍了……
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发表于 2009-6-1 00:17:42 | 显示全部楼层
想起了树世界...
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发表于 2009-6-1 12:21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2009-6-1 12:28 编辑

要是背景设定为海盗横行的乱世的话,我希望能够能自由的在宇宙中埋财宝,或挖财宝。{:4_121:}

对了bigfy 兄弟,你不是设定了三大种族混战的背景嘛,应该说在宇宙中漂浮了大量的战舰残骸,我想去打捞残骸收破烂搞点小钱,另外打捞上来的战舰零件能用于开发和改装那就更好了。
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发表于 2009-6-1 12:38:00 | 显示全部楼层
首先搂主要解决的是战斗系统 应该先尝试做一个模块 看看他的战斗系统可行不
我感觉比较玄 因为它要求的是射击类 这样的系统网络是否能提供足够的宽频。
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发表于 2009-6-11 00:28:35 | 显示全部楼层
加入宇宙宗教,多神教,单神教之类的呗,就像战星卡雷迪加
不同的神有不同的影响
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