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[转帖] 最后一战

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发表于 2007-5-16 14:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

最后一战(英文原名:Halo,中国大陆译名:光晕、光环)是一个由Bungie工作室开发、微软发行的非常流行的科幻第一人称射击类的电视电脑游戏系列。这个游戏的故事发生在“Halo 宇宙”中——这个“宇宙”是由Bungie工作室专门为这个系列而创造的。
系列的第一作《最后一战:战斗进化》于2001年11月15日XBOX同时发行,并迅速成为XBOX上的第一大作,还获得玩家、评论家们的强烈好评和金融家们的认可。《战斗进化》不久在电脑Mac上发布(实际上,最后一战本来是开发在电脑上的,只是Bungie被微软收购以后才改为XBOX平台)。
第二款作品,《最后一战2》在2004年发行,并打破以往的游戏的首周销售总量记录并成为美国媒体产品发行历史中销售最快的产品。[1]而第三款作品《最后一战3》正在开发,并宣布将在2007年XBOX 360上发布。最后一战系列在图形学游戏界上获得高知名度。最后一战系列也通过小说电影(正在拍摄,导演为彼得·杰克逊)等其他手段为玩家提供更多的关于“HALO 宇宙”的背景故事和补充游戏中的细节。同时,有两款该系列在XBOX 360上的作品正在制作:分别是一款即时战略类的《光环战争》和与著名导演彼得·杰克逊合作的一款未命名的最后一战系列作品
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注意下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
这个系列是讲述未来人类与一群以宗教结合在一起的不同外星人种族的集团——星盟(中国大陆译名:圣约)——之间的战争。
[编辑] 最后一战三部曲最后一战三部曲主要围绕斯巴达117“约翰”,也就是士官长,一个经过高科技改造的人类,与他的人工智能战友科塔娜。《最后一战:战斗进化》是XBOX上最受欢迎的作品,这个地位直到2004年《最后一战2》发行才被终结。作为三部曲的最后一部,《最后一战3》将在2007年发售。[1]

《最后一战:战斗进化》封面

评分

参与人数 1UCC +200 收起 理由
HammerSun + 200 偷偷加点哦

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 楼主| 发表于 2007-5-16 14:55:04 | 显示全部楼层
最后一战:战斗进化主条目:最后一战:战斗进化
最后一战:战斗进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在西元2552年,一个叫“光环”(halo)的神秘的环状带上。故事围绕著人类和一个叫“星盟”的由几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队人类最后一个殖民星球——致远星。人类的太空舰队几乎全灭,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载可能是最后一个斯巴达战士(后来在小说《最后一战:首次反击》中得知原来还有几个斯巴达战士依然生还)——一群根据“斯巴达II”计划训练出的、经过生物工程改造的超级战士——斯巴达117“约翰”,也就是故事的主角:士官长
飞船在一个神秘的环状带附近脱离了超太空空间,星盟把这个环状带称为“光环”。尾随的星盟舰队把秋风之墩号重创,舰长雅各•凯斯唤醒原本处于深度睡眠状态的士官长和其他陆战队员,并决定弃船,并把飞船上搭载的人工智能科塔娜交给士官长,让他带领部队登陆“光环”,而自己把飞船强行降落到环状带上。 故事从此展开。
游戏共有10个关卡,士官长必须要与搭载在他身上的人工智能系统科塔娜一起并肩作战,打败星盟和一种神秘生物——虫族(中国大陆译名:洪魔),并最终发现“光环”上的真相。
[编辑] 最后一战:自由创作版《最后一战:自由创作版》是PC上的《最后一战:战斗进化》的资料片。它可以让用户通过最后一战编辑工具包来创造自己的Mod。
[编辑] 最后一战2
《最后一战2》封面


主条目:最后一战2
《最后一战2》是《最后一战:战斗进化》的续作,于2004年11月9日推出。当时推出了两个版本:标准版是以普通XBOX游戏包装发售的,只带一张游戏光碟和说明书;珍藏版用一个特别设计的金属盒包装,里面除了游戏光碟还有一张附带的DVD视频光碟,额外的小册子和稍微与标准版有点不同的游戏说明书(增加了对星盟军队的看法)。这款游戏在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过700万份。由微软游戏工作室与Bungie共同开发的电脑版的《最后一战2》即将在2007年推出,这个版本只能在Windows Vista上运行。
最后一战2增加了几种新的交通工具和武器,并且增强了游戏的人工智能系统,而且游戏在力学设定上更加真实,并且增加了抢夺交通工具的能力。不像前作,最后一战2可以通过XBOX Live与其他玩家共同战斗,过关斩将。原有的Halo游戏引擎为了本作而被重写,并改进了物理引擎,还采用了正规映射和HDR技术的光晕效果。本作还通过Bungie.net追踪、评价每一场在线联机战斗比赛(这有点像暴雪Battle.Net)。最后一战2除了像前作一样支援局域网对战以外,还增加了分屏多人游戏模式。
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 楼主| 发表于 2007-5-16 14:57:47 | 显示全部楼层
最后一战3主条目:最后一战3
Image:Halo3TrailerScreenShot.JPG 来自最后一战3宣传片的一幅官方截图


《最后一战3》是三部曲的最后一作,并在2006年E3大展上发布了一段宣传片。这段宣传片描述士官长步行穿越沙漠并看见一座像在新蒙巴沙岛上的太空电梯的巨型设备。当士官长向前走的时候,科塔娜说:
“我挑战神魔。 我是你的盾牌,我是你的利刃。 我深知你、与你的过去与未来。 这是世界终结之路。” (原文:
I have defied Gods and Demons I am your shield, I am your Sword I know you; your past; your future This is the way the world ends) 科塔娜据推断应该是被“虫族”的主脑——Gravemind——抓住,正如《最后一战2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕著的“先行者”的作品(也就是那座“太空电梯”)。Bungie说这段宣传片发生在大概游戏流程的1/3左右的地方。
[编辑] 光环战争光环战争是一款即时战略游戏,他显然不仅仅包括那条在最后一战3中终结的那条故事主线。这款作品的故事将从《最后一战:战斗进化》之前开始。在游戏中,玩家将带领UNSC火焰精神舰队,也就是第一支遭到星盟攻击的部队,而且还可以指挥除了士官长以外的33名斯巴达战士。然而现在公布的片断中只有7位斯巴达战士是已知的,他们是“斯巴达欧米加小组”的成员。游戏将出现新的武器,包括最后一战2中出现的新版本战斗步枪(在光环战争中被称为突击步枪)。目前该作没有公布发布日,不过可以肯定是在XBOX 360平台上。本作由开发《帝国时代》系列的Ensemble工作室制作。
[编辑] 未命名的最后一战系列作品主条目:未命名的最后一战系列作品
一款未命名的最后一战系列作品在2006年9月27日召开的X06大会上公布。这款作品将由Bungie工作室与名导演彼得•杰克逊的游戏工作室Wingnut Interactive共同编写剧本、共同设计、共同出品。[2]彼得•杰克逊将会与Bungie工作室一起创造一个新的“Halo 宇宙”系列。[2]
[url=][/url]
[编辑] NovelizationHalo宇宙在小说中不断修改和补充内容。第一次修补是《最后一站:致远星的沦陷》——《最后一战:战斗进化》的前传——这本书的作者是Eric Nylund,在2001年十月发行。.[3] 这本小说据说是在7周内写出来的,,[3] 并最终以20万本的销量成为《出版商周刊》最佳销量图书。 [4] 第二本小说《最后一战:洪魔》讲述《最后一战:战斗进化》里的故事,作者是William C. Dietz。这本书同样在2003年5月成为《出版商周刊》最佳销量图书。.[5] -->
Eric Nylund returned to write the third novel, Halo: First Strike, a sequel to Halo: Combat Evolved taking place before the events of Halo 2. It was published in December 2003,[6] after being written in a period of sixteen weeks.[4] A fourth novel, entitled Halo: Ghosts of Onyx,written again by Eric Nylund was published on October 31 2006.[7] The Halo universe was adapted into the graphic novel format in the Halo Graphic Novel, a collection of four short stories, released during July 2006.[8] It was written and illustrated by well-known graphic novelists Lee Hammock, Jay Faerber, Tsutomu Nihei, Brett Lewis, Simon Bisley, Ed Lee and Jean Giraud. Bungie Studios considers the Halo novels as canon.[9]
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 楼主| 发表于 2007-5-16 15:00:53 | 显示全部楼层
Action figuresA shipload of action figures and vehicles based on Halo have been produced by Joyride Studios and includes, among others, the Master Chief.
[编辑] Film adaptation主条目:Halo (film)
An upcoming film adaption of the series. The script for the movie was to be written by Alex Garland,[10] though writer D.B. Weiss, author of Lucky Wander Boy is currently set to rewrite it, using elements of the Garland draft.[来源请求] The movie was to be developed and released by Universal Pictures and 20th Century Fox, under the creative oversight of Microsoft, but there have been complications with the distributors, and it is subject to change.[11] Former Columbia president Peter Schlessel has been selected as producer,[12] and Peter Jackson will be the executive producer.[13] The movie is expected to release 2008, due to difficulties in selecting a director for the project.[14] The director has been revealed as Neill Blomkamp.[14]
[url=][/url]
[编辑] Fan fictionA large body of fan fiction based on the Halo series has been written, covering both the past and future of the setting. The sites bungie.net and halo.bungie.org both host collections of Halo fan fiction. Indeed, there are several works of fan fiction that run to the length of a novel or more, and are well-known among the Halo community. Additionally, fanfiction.net hosts a selection of over 1,000 Halo-inspired pieces.
[编辑] The Haunted ApiaryThe Haunted Apiary (aka I Love Bees) was an alternate reality game used to promote the release of Halo 2. The game was centered on a website at ilovebees.com, and was created by 4orty2wo Entertainment, commissioned by Microsoft and endorsed by Bungie. The URL was discovered when it was briefly flashed in an official Halo 2 trailer.
[编辑] Halo machinimaImage:RVB group shot.jpg A scene from Red vs Blue, a popular machinima production based on the Halo series.


主条目:Red vs. Blue
Red vs. Blue: The Blood Gulch Chronicles, created by Rooster Teeth Productions, is a machinima series that parodies the Halo universe. Virtually all of the footage of the series is taken from Halo and Halo 2 gameplay. Set mostly outside Halo canon, the series chronicles the story of two opposing teams fighting—in Blood Gulch, a desolate box canyon "in the middle of nowhere"—a human civil war that supposedly ensues between the events of Halo: Combat Evolved and Halo 2. An absurdist parody of Halo itself, military life in general, and other science fiction films, Red vs. Blue is based largely on comedy.
Other machinima series—ranging from Fire Team Charlie, another comedy, to The Codex, a space opera more closely tied to Halo canon, as well as the in-game interview show This Spartan Life—have also been created.
[编辑] MusicImage:Halo-soundtrack-cover.jpg Halo Original Soundtrack


Three soundtracks, all composed by Martin O'Donnell, have been released based on the Halo game series:
[编辑] Time magazineRecently, the creators of Halo were listed in Time's 100 most influential figures of the past year. This is due to the reason that Halo manages to appeal to both casual and hard core gamers, making gaming more mainstream entertainment.
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发表于 2007-5-16 18:47:34 | 显示全部楼层
too old
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发表于 2007-5-16 18:50:55 | 显示全部楼层
恩恩,猪大too old.
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发表于 2007-5-16 19:35:32 | 显示全部楼层
阿卡卡

我是说halo 1代too old
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发表于 2007-5-16 19:38:22 | 显示全部楼层
要有连贯性呀,我本来只想发3的,后来想全发吧,免的被猪大批斗,结果还是被批斗了呀.
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发表于 2007-5-16 19:45:40 | 显示全部楼层
其实我没怎么看标题的,后来才看到是2

然而这个游戏我并未娱乐过亚
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发表于 2007-5-16 23:04:07 | 显示全部楼层
原帖由 猪样年华 于 2007-5-16 19:45 发表
其实我没怎么看标题的,后来才看到是2

然而这个游戏我并未娱乐过亚



:L
貌似我发的是1/2/3呀.
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