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发表于 2009-6-16 03:22:22
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本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2009-6-15 14:24 编辑
补发
舰载机
Start 1 0 0 0
Travel 3 0 #cls_flaker 0
End 5 0 0 0
除了能把cls_flaker改成其他舰载机名字的话,都别改
激光武器
Start 2 0 89(效果代号) 1
Travel 1 25000(射程,但是不知道为什么再怎么改大射程也只是10K) 177(效果代号) 1
End 1 0 91(效果代号) 1
除了有括号的那些,还有Start,Travel,End的最后一个数字,其他的都不要改
最后一个数字是原效果的#%,1是100%,0.01是1%,小学数学而已
常规武器
Start 2 0 137(效果代号) 1
Travel 2 7000(子弹飞行速度) 138(效果代号) 1
End 3(2是常规武器,3是区域性武器) 800(如果第一个数字是1,这个数字必须是0,如果第1个数字是3,这个数字是代表所影响的区域) 139(效果代号) 1
舰载机发射架数据
这是我自己做的舰载机
DEVICETYPE 405
Name "weap_flaker"
Category 1
Civilization 0
Sets 20 141 ;
NoTarget
Purpose 2 ;
Carried 1 (所占空间)
CountDec 1 (如果这个是1,Groupfire是3,那么每小队3架,如果这个是3,Groupfire也是3,那么每小队1架)
GroupFire 3 (上面已经说明了)
Scanned 130
HPmax 100000 (别改,没作用的)
Start 1 0 0 0
Travel 3 0 #cls_flaker 0
End 5 0 0 0
Available
InstallRP 3
Info_Category "info_flaker_squad" (必须是这个格式 info_发射架名称_squad)
Info_Damage 6
Info_RateOfFire 0
Info_Precision 4
DEVICETYPE
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