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楼主: 黑暗枪骑兵

Nexus数据修改研究进展 (添加武器部分47L)

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2009-6-16 03:22:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2009-6-15 14:24 编辑

补发
舰载机
        Start 1 0 0 0
        Travel 3 0 #cls_flaker 0
        End 5 0 0 0
除了能把cls_flaker改成其他舰载机名字的话,都别改

激光武器
        Start 2 0 89(效果代号) 1
        Travel 1 25000(射程,但是不知道为什么再怎么改大射程也只是10K) 177(效果代号) 1
        End 1 0 91(效果代号) 1
除了有括号的那些,还有Start,Travel,End的最后一个数字,其他的都不要改
最后一个数字是原效果的#%,1是100%,0.01是1%,小学数学而已

常规武器
        Start 2 0 137(效果代号) 1
        Travel 2 7000(子弹飞行速度) 138(效果代号) 1
        End 3(2是常规武器,3是区域性武器) 800(如果第一个数字是1,这个数字必须是0,如果第1个数字是3,这个数字是代表所影响的区域) 139(效果代号) 1

舰载机发射架数据
这是我自己做的舰载机
DEVICETYPE 405
        Name "weap_flaker"
        Category 1
        Civilization 0
        Sets 20 141 ;
        NoTarget
        Purpose 2 ;
        Carried 1 (所占空间)
        CountDec 1 (如果这个是1,Groupfire是3,那么每小队3架,如果这个是3,Groupfire也是3,那么每小队1架)
        GroupFire 3 (上面已经说明了)
        Scanned 130
        HPmax 100000 (别改,没作用的)
        Start 1 0 0 0
        Travel 3 0 #cls_flaker 0
        End 5 0 0 0
        Available
        InstallRP 3
        Info_Category "info_flaker_squad" (必须是这个格式 info_发射架名称_squad)
        Info_Damage 6
        Info_RateOfFire 0
        Info_Precision 4
DEVICETYPE


下次我发如何改防空炮
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 楼主| 发表于 2009-6-16 03:26:08 | 显示全部楼层
Nexus太多东西可以改了...自由度超大..限制的只有是游戏引擎的限制...
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 楼主| 发表于 2009-6-17 02:09:32 | 显示全部楼层
大家还想需要些什么? Nexus太多地方可以改...不能把全部的东西搞出来..我一个人做不到....如果不需要的话..只需要这些基本的..那就算了..
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发表于 2009-6-25 17:55:38 | 显示全部楼层
难怪木星事件可以做MOD,自由度这么大,参数几乎都是这样改的。
可惜这个引擎没有像家园那么发扬光大。
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发表于 2009-7-3 08:56:10 | 显示全部楼层
请问楼主,如何一出来就有天使之翼????
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发表于 2009-7-3 11:09:26 | 显示全部楼层
修改好的文件怎么制成*.dat
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发表于 2009-7-3 11:15:32 | 显示全部楼层
升2级精华!
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发表于 2009-7-3 15:56:27 | 显示全部楼层
貌似楼主已经消失N天,遗憾
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发表于 2009-7-3 16:06:08 | 显示全部楼层
文件解开以后,好像汉化就不能用了,提示 获取主线程句柄失败 如何解决
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发表于 2009-7-3 20:08:38 | 显示全部楼层
文件解开以后,好像汉化就不能用了,提示 获取主线程句柄失败 如何解决
ceshi1 发表于 2009-7-3 16:06

哈哈哈,兄弟,楼主失踪,我也碰到这个问题,现在解决了
这个很类似 MOW战争之人那种游戏修改,就是解压了DAT,原来的文件必须移走或者更名,你把那个dat名字改改就可以进入汉化版了
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