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[原创] 自行翻译!如何创建一艘新的飞船!

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发表于 2007-5-17 21:01:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.5j88.com/m/makeship.pdf      这个是地址,可复制到迅雷下载比较快.

说明:如何制作3D模型以及如何导出CMP及MAT文件这部分我没有翻译,而且在PDF中去掉了,我翻译的大部分主要是INI文件---就是飞船的各个参数文件.若有不对或欠缺的地方,欢迎各位多多指正!
注:1.我是按照原文翻译的,其实有很多参数原文也没有说到,如果有知道的人欢迎补充!!!
2.关于武器我也翻译好了,但有不少地方需要我去验证.(英文不好用金山词霸的后果..).等我一验证好便发出!

[ 本帖最后由 GR44 于 2007-5-17 23:57 编辑 ]

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foxwxl + 40 原创内容

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发表于 2007-5-17 21:13:10 | 显示全部楼层
不错.支持一下~
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发表于 2007-5-17 22:33:30 | 显示全部楼层
下面是我所知道的参数,并且加了注释.不是很全,但仍然希望有些用处

[Ship]
;/----------飞船的信息显示设置--------------/;
ids_name = 237021    //飞船名称
ids_info = 66542    //在信息卡中的信息(位于飞船描述的下方位置),如"装甲: 12600","货仓空间: 70"之类的字符
ids_info1 = 66543    //飞船描述
ids_info2 = 66608    //飞船信息的项目名称,如"装甲:","货仓:"一类的字符
ids_info3 = 66544    //飞船信息的项目数值,如"12600","70"之类的字符
ship_class = 3         //飞船的级别,应该是分类
;/----------飞船的内部属性设置--------------/;
nickname = co_elite2    //飞船的唯一名称
LODranges = 0, 75, 150, 2000   / /模型整体显示质量
msg_id_prefix = gcs_refer_shiparch_hfighter     //msg id
mission_property = can_use_berths     //停靠设置,还有一个已知可用属性是can_use_large_moors
type = FIGHTER   //飞船类别
DA_archetype = Ships\pirate\pi_vheavy_fighter\pi_vheavy_fighter.cmp   //需要调用的模型
material_library = ships\kusari\ku_playerships.mat    //需要调用的贴图
material_library = fx\envmapbasic.mat   //另一个贴图,属于通用贴图
envmap_material = envmapbasic
cockpit = cockpits\kusari\pi_elite2.ini   //调用炮塔视角设置文件
fuse = intermed_damage_smallship01, 0.000000, 3150   //fuse,如受伤的时候出现的飞船燃烧画面
fuse = intermed_damage_smallship02, 0.000000, 1575
fuse = intermed_damage_smallship03, 0.000000, 1050
max_bank_angle = 30
camera_offset = 11, 33
camera_angular_acceleration = 0.060000
camera_horizontal_turn_angle = 20
camera_vertical_turn_up_angle = 10
camera_vertical_turn_down_angle = 20
camera_turn_look_ahead_slerp_amount = 1.000000
nanobot_limit = 71         //修理机器人和护盾电池数
shield_battery_limit = 71
hit_pts = 12600        //飞船结构值
pilot_mesh = generic_pilot  //调用的是该文件顶部的generic_pilot,飞船驾驶员模型
mass = 150.000000     //块数
linear_drag = 1.000000
hold_size = 70               //货仓尺寸
explosion_arch = explosion_co_elite   //爆炸时的样子,调用FX
surface_hit_effects = 0, small_hull_hit_light01, small_hull_hit_light02, small_hull_hit_light03
surface_hit_effects = 150, small_hull_hit_medium01, small_hull_hit_medium02, small_hull_hit_medium03
surface_hit_effects = 300, small_hull_hit_heavy01, small_hull_hit_heavy02, small_hull_hit_heavy03
;/----------飞船的灵活度属性设置--------------/;
steering_torque = 43000.000000, 43000.000000, 143000.000000
angular_drag = 41000.000000, 41000.000000, 141000.000000
rotation_inertia = 8400.000000, 8400.000000, 8400.000000
nudge_force = 30000.000000
strafe_force = 20000
strafe_power_usage = 2
;/----------飞船挂点和其他设置--------------/;
bay_door_anim = Sc_pi_vheavy_fighter
bay_doors_open_snd = cargo_doors_open
bay_doors_close_snd = cargo_doors_close
HP_bay_surface = HpBayDoor01
HP_bay_external = HpBayDoor02
shield_link = co_elite2_shield01, HpMount, HpShield01  //激活护盾安装点,格式为: 护盾类型, 装点01, 装点02, 装点03, etc
hp_type = hp_gun_special_10, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04   //武器装点设置,格式为 武器类别(等级), 装点01, 装点02, etc
hp_type = hp_gun_special_9, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_8, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_7, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_6, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_5, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04, HpWeapon05, HpWeapon06
hp_type = hp_elite_shield_special_10, HpShield01  //护盾类别设置, 护盾等级, 护盾装点
hp_type = hp_elite_shield_special_9, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_8, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_7, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_6, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_5, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_4, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_3, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_2, HpShield01
hp_type = hp_elite_shield_special_1, HpShield01
hp_type = hp_thruster, HpThruster01   //推进器装点设置, 推进器,装点
hp_type = hp_mine_dropper, HpMine01
hp_type = hp_countermeasure_dropper, HpCM01
hp_type = hp_turret_special_10, HpTurret01  //炮塔装点设置, 炮塔等级, 装点
hp_type = hp_turret_special_9, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_8, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_7, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_6, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_5, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_4, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_3, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_2, HpTurret01
hp_type = hp_turret_special_1, HpTurret01
hp_type = hp_torpedo_special_1, HpTorpedo01  //鱼雷或巡航破坏装点设置, 等级, 装点
hp_type = hp_torpedo_special_2, HpTorpedo01
HP_tractor_source = HpTractor_Source     //牵引光发射源
num_exhaust_nozzles = 3

[ 本帖最后由 VengXCne 于 2007-5-17 22:34 编辑 ]
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发表于 2007-5-17 23:36:46 | 显示全部楼层
原帖由 GR44 於 2007-5-17 21:01 發表
http://www.5j88.com/m/建立飛船.pdf   這個是地址,可複製到迅雷下載比較快.

說明:如何製作3D模型以及如何導出CMP及MAT文件這部分我沒有翻譯,而且在PDF中去掉了,我翻譯的大部分主要是INI文件---就是飛船的各個參數 ...


GR44把中文檔名改成英文名稱吧,我也想下載來看看........
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 楼主| 发表于 2007-5-17 23:48:50 | 显示全部楼层
感谢VX的参数,收下了!
另外,我已经修改了。
http://www.5j88.com/m/makeship.pdf  不过白衣。。是简体中文的。。:funk:
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发表于 2007-5-18 00:21:19 | 显示全部楼层
謝啦 GR44 ,簡體對我沒障礙,先下載拜讀............  :)
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 楼主| 发表于 2007-5-18 09:27:12 | 显示全部楼层
拜读不敢。。翻译的不好别见笑就行~:lol
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发表于 2007-5-18 09:30:39 | 显示全部楼层
不會啦,我自己最近在譯一些DSO的資料,知道個中滋味....

辛苦了, GR44
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 楼主| 发表于 2007-5-18 10:05:13 | 显示全部楼层
暗星。。。。够强~对了白衣请教下一个问题:这里~
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D2
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发表于 2007-5-18 18:24:10 | 显示全部楼层
看到白衣,我突然想起了一个人
以一己之力汉化了freelancer的Jeff Chen(谁敢说不知道我就把他扔到zone-21去)
都是凭着个人爱好去翻译啊,完全没有经济回报的说
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