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楼主: 涛声

[灌水] 你觉得星际之间的优缺点是什么?

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发表于 2009-6-19 13:17:01 | 显示全部楼层
多参考“银河霸主3”吧,那个是个经典,现在都没有作品可以超越的经典……除了战斗画面稍显过时外,根本不是星剑能比的……这个游戏复杂得根本没什么人去玩,一上来就让人头皮发麻,不过一旦耐心下来却又发现不用费心AI似乎也能帮你管得井井有条……但想要提高效率,却又要人狠狠的花费一番心机……外交做得不错各种条约也算是齐全,有类似联合国的组织,有领导有当选有管理也有选举……界面上能看到各种族之间的友好和特点,可以发现有的种族会是天生的死敌。国内人口能很清楚的看到各个种族,能招收友好的各族英雄,它会按能力改善国内的种种,能力会随经验增长却也有寿命……立体的星图规模上是星剑的数以倍计,而每一个亮点都是一个星系---自然里面会有恒星和众多的行星小行星,温度重力环境资源等等各种数据非常多且详细,适合的星系里行星都能塞人,不然就像太阳系里只能蹲在地球YY下火星木卫了……星舰也因此分为星系级的和星间级的,星系级别的节省了远航设备来装武器护甲却能在星系里转转,星间级的不用说了,值得一提的是舰船卫星等载重是有上限的,各种设备种类繁多,导弹飞机是有限的打完自然就没了……所以导弹航母等舰是强大的也是短气的……战斗是即时的,理所当然.科技也是随机的,没有的只能外交或夺取了,不过老靠我外交的话本国的研发能力就会重创……头疼吧……
想说的还有很多,不过毕竟是不卖座的游戏,缺点就是它的庞大,打得似乎没完没了让人看不到尽头……动不动就是几百上千的星系,就算是这类的老玩家也是难耐……还没中文……要是有信长类的军团设置就好了,自动攻打嘛……
如果M3是一个颇旧的精密的机械手表,那星剑不过是小学生美工课做得好看花俏的美工作品……缺什么的就多了……
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 楼主| 发表于 2009-6-19 15:00:53 | 显示全部楼层
我建议我们集体加点意见,找个代表去官网上提一下,官网玩这个人很多啊,
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发表于 2009-6-19 15:07:31 | 显示全部楼层
只有W大和I大可以当代表了,他们英文好!!!
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发表于 2009-6-19 16:41:51 | 显示全部楼层
多参考“银河霸主3”吧,那个是个经典,现在都没有作品可以超越的经典……除了战斗画面稍显过时外,根本不是星剑能比的……这个游戏复杂得根本没什么人去玩,一上来就让人头皮发麻,不过一旦耐心下来却又发现不用费 ...
zjjedit 发表于 2009-6-19 13:17

别逗了,一个有辱Master of Orion系列声望之作,在你嘴里竟然成了“根本不是星剑能比的”,老实说MO3评价很低,真正的MO爱好者都不承认这作是正统MO续作。你如果玩玩你MO2就能明白其中的原因。
你要知道,MO是个传统4X游戏,建设占了很大分量,而SOTS集中力量将舰队战斗和舰船设计,科技研发发展到了极致,MO3这游戏的战斗和舰船设计根本无法和SOTS相比,差的那叫天差地远。
就好比你拿文明的战斗系统和TOTAL WAR系列比一样,单比系统的广阔TW自然不及,但若说战斗系统,那文明根本不够看。MO和SOTS也是类似。

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 楼主| 发表于 2009-6-19 23:15:20 | 显示全部楼层
我还是这样认为的,要是再加个什么即时模式什么的比较好,当然改动要大点,这个星球模式当成征服模式,这样有时间的时候玩征服模式,没时间的时候玩遭遇战模式不是更好吗?哪位大哥把我的意见反映到官方论坛上去呢??
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发表于 2009-6-19 23:21:15 | 显示全部楼层
怎么能拿来和家园2比流畅呀...星际之剑的数据量比家园2大得多了,家园2的船就一个HP,武器也就1-2个,而星际之剑光一艘船就有数十个要计算HP的地方,武器数量也很多,武器效果也复杂,数据计算量是十分庞大的。 ...
ihf 发表于 2009-6-17 13:18

补充:家园的命中貌似是靠几率的。
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发表于 2009-6-19 23:27:00 | 显示全部楼层
多参考“银河霸主3”吧,那个是个经典,现在都没有作品可以超越的经典……除了战斗画面稍显过时外,根本不是星剑能比的……这个游戏复杂得根本没什么人去玩,一上来就让人头皮发麻,不过一旦耐心下来却又发现不用费 ...
zjjedit 发表于 2009-6-19 13:17

是三代的界面真的够戗,相当不友好~~头疼
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发表于 2009-6-19 23:37:04 | 显示全部楼层
已经准备年底买新电脑了.............
先下PR给老婆,做预算.......
davidhawk 发表于 2009-6-17 14:39


给老婆下PR做预算?看你家的采购组织层级就知道,估计最后PO必被否决……
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发表于 2009-6-20 00:42:55 | 显示全部楼层
多参考“银河霸主3”吧,那个是个经典,现在都没有作品可以超越的经典……除了战斗画面稍显过时外,根本不是星剑能比的……这个游戏复杂得根本没什么人去玩,一上来就让人头皮发麻,不过一旦耐心下来却又发现不用费 ...
zjjedit 发表于 2009-6-19 13:17

moo3失败就在于他做的太复杂太真实了
很可惜啊……
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发表于 2009-6-24 08:20:13 | 显示全部楼层
给老婆下PR做预算?看你家的采购组织层级就知道,估计最后PO必被否决……
specterqi 发表于 2009-6-19 23:37

这也不一定的,说不定通过预算,然后通过预算买的机器归他老婆所有,未经领导许可,下级不得接触。
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