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[灌水] DTS论坛游戏化--概叙总纲(进行方式)

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发表于 2009-6-17 18:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cfttomb 于 2009-6-17 22:57 编辑

这个....第三步...不过第二步我没写...现在写...

先把这个贴上来....

呃...


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前记:

遵循以下几点。

1。每一步制作周期短,制作量较低,制作不能过于繁杂。并在此基础上通过其他的表现方式来延伸娱乐性。(具体每阶段几步,每步的制作,根据具体情况而定。)

2。每一阶段的成品具有一定的独立性,且必须具有承上启下的性质。(就是说,每阶段更像个升级补丁,而不是个拼盘。即使是不完整状态,也可以作为一个单独存在的游戏。而不是非得完整了才是游戏。)

3。游戏模块必须以论坛为基础,游戏模块的部分可以改变论坛原有的某些功能的表现形式。(论坛游戏化,那论坛和游戏就不能分开,两者的关联必须最大化。)

4。原论坛的功能必须保留,但可以改变表达形式,并加以增强。(改动皆以论坛为主要核心。虽然最终结果是论坛游戏化,但论坛表现力增强是主要目的。)

5。目前就以上四条= =

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相关事项。


成本:
人工成本不计,采用自愿组模式,通过论坛人员征集来自愿制作。
服务器资源成本在第三阶段完成后计算。

涉众:
论坛原有氛围必须保留或改善,如果出现乌七杂八的现象,则通过必要手段解决。
游戏的娱乐性向往RP向,现实向,发展。鉴于DTS众们都比较强大,嗯,泡菜坚决拒绝。必须以“现实性”“RP性”发展,此为核心,不能更改。

时间:
由于是无成本自愿组织,那时间不可能很急,争取每阶段一个月的耗时。预计最长时间为每阶段两个月以内。总完成时间为一年。

游戏:
最大化降低制作难度的同时,最大化提升娱乐性。目前比较可行的方法是大量使用文字来加强表现力,增加RP感和设置,并将游戏定向为现实,繁杂----很适合DTS众,嗯,简单到没意思了。RP方面,可以咨询fl区的rp众们有没有更好的建议。

大体进程:
在前三阶段,主要作用是实现论坛游戏化的铺垫,并增强论坛的表现力。
第四阶段,建设DTS宇宙,也就是游戏世界,把前三阶段的所有元素进行统合。
当第四阶段完成,那论坛游戏化基本实现,进行观察期。
第五阶段,丰富游戏内容,并进一步加强游戏与论坛的关联,实现完整的游戏与论坛融合。
呃,第六阶段,还没想好= =

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                                   乃
      
                                                                 分割。。。  oh~yeah        
--------------------------------------------------------------------------------------------------

总纲

一。阶段。


1阶段:
实现用户在游戏世界的初步表现。
加强用户在论坛的流动,加强论坛币的使用。
初步融入游戏概念。

(简单的说吧,就是让每人都成为游戏的一员,如何作为呢?当然是填加“个人”要素。怎么填加呢?呃,既然咱们是DTS,那就DTS,那就搞宇宙,搞飞船吧。每个人都填加财产一要素,可以是飞船啊,空间站啊,什么的。同时增加个商店,利于ucc的流通。)


2阶段:
加强游戏要素在论坛的作用力
进一步扩展游戏要素

(这一阶段是为第3阶段准备的,并且扩充了第1阶段。)
(首先是加强玩家那些个财产的作用,也就是把论坛的一部分作用添加进去,比如一些锁贴啊,贴连接啊,闪光字啊,彩色字啊,贴图,直贴音乐,贴视频,都可以以某种飞船的功能,或某种道具,在商店出售。)
(进一步扩展游戏要素,就是把第一阶段地东西再添加一部分。比如装备的种类,飞船的种类,什么的。)


3阶段:
初步融入地域的要素,并以不同的分区为标准。
初步实现分区在游戏世界的表现。
再一步增强游戏与论坛的联系。
再次加强原有游戏要素。

(第3阶段很关键啊,真正的承上启下完全性质。)
(不同的分区代表不同的星区,初步的融入地形元素,对游戏数据起到一定的影响,比如说小行星带啊,陨石带啊,星云带啊,什么的。至于影响嘛,俺有稿了,不过还是先搞前几步。)
(分区与游戏的联系,比如在某区发贴,可能遭遇什么随机事件,嗯。这是目前的初步体现,以后肯定要改的更好,更合理。)
(就是把以前的东西再多加点。)


4阶段
架设DTS宇宙,建造一个宇宙星图。
并把之前的所有元素融入此宇宙里。
不同的分区代表不同的星区,不同的地域。

(这是最重要的一阶段。初步完整地,真正地,实现论坛游戏化。)


5阶段
补充,丰满,加强。

(啊哈哈……今天天气真好……)


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呼,总纲也完了,回头就是写整体的方案概叙了,嗯。

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参与人数 2UCC +20 好评 +1 贡献 +1 收起 理由
未知飞行员 + 1 加好感吧,贡献=换了大号再加。 ...
southwolf + 20 + 1 辛苦了。赞一个!

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发表于 2009-6-17 22:55:48 | 显示全部楼层
恩,工程组抓苦力去~~~
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发表于 2009-6-18 20:14:36 | 显示全部楼层
木头,这个要狼大的鼎立支持啊!
要是全部实现了,我们DTS就变得十分有趣了,逛论坛就跟玩儿似的,HOHO

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参与人数 1UCC +66 收起 理由
cfttomb + 66 5555...感谢,感谢你地看..俺不要什么好感什 ...

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 楼主| 发表于 2009-6-18 20:22:10 | 显示全部楼层
俺找过南狼兄商量了....技术方面问题不大...

但是,这个还是有问题---我的问题,虽然我的方案是一步一步来,

但我对这个方案的公布,让大家理解方面出了问题...一口吃了个胖子...大家都没接触,怎么会看我写的东西呢.

目前我在考虑解决办法...哎
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发表于 2009-6-19 18:07:15 | 显示全部楼层
你这个太乱乐,没有头绪,起码要个提纲

恩恩,花MM整理的提纲就很ok的

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参与人数 1UCC +6 收起 理由
cfttomb + 6 猪大兄..你说地提纲是什么类型的啊... ...

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 楼主| 发表于 2009-6-20 17:45:24 | 显示全部楼层
哪种提纲啊...

直接就是创意案或策划案地话更没人看的说....

猪大你说地详细点...俺正要补写个类似你说的提纲---呃,实际上是让大家初步接触的东西...

说白了就是会让大家看..然后产生兴趣继续看下去的东西...
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发表于 2009-6-20 22:54:10 | 显示全部楼层
waitting~~~~~~~
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发表于 2009-6-20 22:54:33 | 显示全部楼层
以后称呼我野猪就ok乐~~~
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发表于 2009-6-22 10:40:08 | 显示全部楼层
既然没有大的技术问题,那就……=木头啦
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发表于 2009-6-22 10:44:38 | 显示全部楼层
声援木头呵呵
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