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[分享] 星际之剑武器参数 [9楼补充其他高斯武器参数]

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发表于 2009-6-18 09:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 davidhawk 于 2009-6-19 10:55 编辑

类别
武器名称
炮位
冷却
时间
射程
必要照
射持续
时间
伤害值
起始射程
/伤害值
有效射程
/伤害值
最大射程
/伤害值
生命
备注
Gauss
(高斯武器)
锤击器6800 200    炮弹大小:1980
高爆型高斯炮51000 25    炮弹大小:500
高斯炮5460 35    炮弹大小:80
小行星炮25? 150KK   2000对星球人口伤害, 炮弹大小:10000
质量驱动器5600 150    炮弹大小:450
重型质量驱动器5760 350    炮弹大小:1000
Lasers
(激光武器)
红色激光3475 10  475/8  
绿色激光3525 15  525/13  
脉冲移相器8550 30  550/20 齐射数量:3
射线激光3675 30  675/30  
紫外激光3525 20  525/15  
Cannons
(能量炮)
等离子炮6480  150/90400/150480/75  
反物质炮6750  200/250650/350750/200  
核聚变炮6650  150/150550/250650/120  
Emiters
(能量发生器)
轻型发生器10250 70    跳跃攻击1次
型发生器10350 140    跳跃攻击4次
重型发生器10450 275    跳跃攻击8次
Beams
(照射类武器)
介子束109002 秒550     
介子投射器106002 秒200     
移相器114001 秒200     
引力束108003 秒350     
正电子束108002 秒350     
中子束107002 秒250     
Heavy Beams
(重型光线武器)
高能激光226503 秒200/秒     
激光矛227503 秒400/秒     
切割光束229503 秒600/秒     
Torpedo's
(鱼雷)
等离子鱼雷301400  200/751400/600800/400600 
反物质鱼雷303500  250/1751000/9003500/13001300 
高爆型反物质鱼雷353500  300/125900/8003500/11001000 
高爆型聚变鱼雷352000  300/75700/5002000/750750 
光子鱼雷13180  750/1201300/1001800/6010齐射数量:3
聚变鱼雷302000  200/1001000/6002000/850850 
EMP Weapons
(电磁脉冲武器)
电磁脉冲181200 50    持续电磁影响3秒,影响范围200
干扰器9925  300/150600/150900/100  
脉冲鱼雷251700 75    持续电磁影响3秒
Mines
(空雷)
爆缩空雷空雷4  80   30一次2枚,生存时间20;探测范围15
反物质空雷空雷4  700   45一次2枚,生存时间180;探测范围20
核聚变空雷空雷4  300   30有视觉,一次2枚;生存时间180;探测范围20
核子空雷空雷4  150   30一次2枚,生存时间180;探测范围20
跳式空雷空雷4  80   20一次2枚,生存时间200;探测范围15
引力空雷空雷4  0   30一次2枚,生存时间8;探测范围15
Missiles
(导弹)
普通舰船导弹导弹253300 40   5核弹头科技提升导弹杀伤力 50%
伽玛射线弹头科技提升导弹杀伤力 100%
聚变弹头科技提升导弹杀伤力 250%
反物质弹头科技提升导弹杀伤力 400%
行星导弹导弹28无限 150   20
重型防御平台导弹导弹28无限 100   10
Point defense
(点防御)
点防御高斯炮2.5450 15    齐射数量:5 ; 追踪速度:90
点防御激光1.8525 5    齐射数量:3 ; 追踪速度:360
点防御移相器3275 100    齐射数量:1
 楼主| 发表于 2009-6-18 19:57:46 | 显示全部楼层
奇怪了,没人研究武器吗。。。。。
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发表于 2009-6-18 20:08:24 | 显示全部楼层
这个表格问题很多...而且等装完新资料片了,这里的数据全部都要更新...之后再慢慢讨论吧...
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 楼主| 发表于 2009-6-18 21:32:16 | 显示全部楼层
我验证了能量发生器部分,全部正确的。。。。。
重型发生器可以打9个目标,晕死。。。。以前咋都没有发现呢。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-19 09:43:14 | 显示全部楼层
提示几点:
1. 有生命值的武器都是可以被拦截的.
2. 照射类武器的冷却速度可以通过科技啥电容的来加快
3. 能量炮和鱼雷在不同的射程上的伤害值不一样
4. 发生器可以跳跃攻击多个目标,且威力不变
5. 小行星炮貌似只对星球有伤害
6. 高斯类武器的炮弹大小应该是重量,重量越大越能打的敌舰乱转.
7. 大型导弹的射程是无限的, 考虑怎么防御吧, 脱不掉的.
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发表于 2009-6-19 10:29:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 delljiang 于 2009-6-19 10:31 编辑

多谢分享,lz辛苦了,不过还少很多武器,像高斯类里面有一个动能导弹,直接伤害不大,命中可以把对方战舰打到外层空间,要很久才能飞回来,有一个穿甲弹,中型炮塔配置综合来看是好过中型反物质炮的,还有猛攻者……导弹类别里面的大中小型号,多弹头的,持续伤害的……还有各类大型炮塔装备的能量炮,还有各类生化导弹……
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 楼主| 发表于 2009-6-19 10:33:47 | 显示全部楼层
呵呵,那个当作非主流武器,哈哈哈哈
其实我是在国外网站Copy过来的,然后翻译整理一下让大家对武器有个整体的概念.
现在新资料片出来了,上述的数据就不一定是这样了...
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发表于 2009-6-19 10:51:11 | 显示全部楼层
刚开始玩的时候看了lz的很多入门帖子,呵呵。
动能导弹好东东来的,前几天人族对虫子,虫子的DN有整船的防护罩,皮又够厚,加上传送门增兵,一个星球都啃不下来。
后来换装动能导弹把敌舰弹开,直接过去灭了传送门再说~
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 楼主| 发表于 2009-6-19 10:55:02 | 显示全部楼层
补充资料: (版本1.66)
1. 穿甲型重型质量驱动器,大型,冷却时间6,射程1350,对星球射程1550,对舰伤害250,对人伤害200000
2. 穿甲型质量驱动器,中型,冷却时间6,射程980,对星球射程1500,对舰伤害110,对人伤害60000
3. 穿甲型高斯炮,小型,冷却时间6,射程555,对星球射程1175,对舰伤害25,对人伤害1500
4. 高爆型高斯炮,大型,冷却时间5,射程1300,对星球射程1500,对舰伤害25,对人伤害250000 (护盾无视),爆发数量6
5. 猛攻者,中型,冷却时间10,射程475,对星球射程110,对舰伤害40,对人伤害500,发射数量10
6. 狙击炮,小型,冷却时间8,射程1455,对星球射程2345,对舰伤害35,对人伤害1000,发射数量1
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发表于 2009-6-19 14:37:42 | 显示全部楼层
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