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- 1970-1-1
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首先,最让我头疼的就是打不过电脑的问题了,总感觉科技没敌方发达,而且这星际之剑里说同盟就同盟了,说不同盟也就不同盟了,一点都不拖泥带水的.
在看过些帖子之后,初期70回合前都是用的哑火导弹(弹头武器),威力跟射程都不错,如果能研究出点防御(弹道武器),两者相加,对付导道类敌人更是很爽,有幸在一次遇导弹类敌人时,用6CR点防御以损失1架CR的代价全灭了对方12CR,那是重打了十几回内打的最让我爽快的一次手控,其余时间感觉手控的水准还不如让电脑自己去打.
其余的就只能用战争(船型)加满全部的哑火导弹武器架上去死拼了.
问题1:实力武器的发展
任何东西都是有规律的,即便这个游戏号称科技发展树不定性,那也有着好用的武器,我想问问70-150左右回合里用什么武器比较好,我看到有某些能量武器在大大们的截图里出现的很多,但受限于水准还不足,希望能直接指明下.
第二点就是经济问题了,初期受限于科技,殖民地的发展简直惨不忍睹,特别是有时开局在周边全是环境极度恶劣的情况下,想要发展一个殖民地出来不扔个几百万,不花个三五十回合是想都别想的,没钱,科技自然就跟不上,科技跟不上了,那打架不论是船数还是武器威力,都是被压着打的,我倒是有心想找几个环境相对好点的,优先发展起来,只是距离又是一大问题,又要开发引擎,又要巨兵力防守.
问题2:经济发展的规化
在游戏初期,如何把握科技与经济之间的关系,是新手要着重注意的,开局直接把找得到的殖民地都占满的,能在100回合内守住三分之二就很不错了,大把大把的钱扔进去连个水花都没.想问一下,如何殖民,能让殖民的速度以及收入急速提升,收入除了殖民,还有其它更好的方式么?
问题3:矿船采矿,刚试验了下,七千的资源采完,卸到家里只涨了1500左右,工业值在10级的星球上,只提升了三千.这种情况有没有办法提升,不足四分之一的转移率啊.
问题4:在某些经常打仗的星球,光靠中型防御平台的效果很让人失望,而限于星球大小等级的原因,无法建设大型防御平台,这种情况下,除了海量的兵力外,还有没有其它的方法可以增强防御能力.(空间站?)
先问这些吧,有些东西一时半会归纳不出来,要遇到时才能想到.
请前辈们指点下~ |
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