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本帖最后由 autopopo 于 2009-7-3 00:32 编辑
今天新开一局血肉的终结,用海豚.首发科技反物质引擎,无耻的向盟友连续索要研究5回合,中间虫子少给了2回合,共18人次的帮助,反物质引擎研究完毕!
下一步是尽快研究引擎科技,争取在15回合左右组建敌后破坏舰队,专门干掉敌人的星球.
尝试最快通关血肉.
回合7:反物质引擎完成!!
回合9:改进型点发曲速引擎,使用了2盟友1回合和研究加速
回合11:专家系统,仅仅使用了研究加速
回合12:高级机器人,仅仅使用了研究加速
回合13:敌后破坏舰队1号出发
回合18:闪动曲速引擎超过预算1回合,但最终完成了.使用盟友共6个帮助.
回合19:高级传感器,研究加速
回合22:摧毁敌后星球2个.
此后将不再使用盟友的力量,90%的钱用来出先进引擎的舰队2只,剩下的钱用来慢慢研究轨道炮\马诺陶瓷装甲\无畏舰等.
现在的问题是有差不多的科技了,需要强力的舰队.
下面主要开始均衡发展.
毕竟用盟友的科技,盟友损失也很大.
回合24:轨道炮研究完毕
回合25:毁灭第三颗星球
回合26:毁灭第四颗星球,但遭遇人类抵抗,13回合舰队全灭.但先进舰队1\2已经接近完成
回合32:马诺陶瓷装甲完成,但是没有进阶的装甲了。先进舰队1\2在敌后展开活动,专门捡没防守的星球摧毁。力量大约是每个舰队15艘船的样子。
回合45:敌后已经一片火海,大约1/3的星球已经被我的3个敌后武工队反复蹂躏。敌人的战争潜力大大受损了。目前科技冲无畏平台中,没有再申请过盟友援助。我方没有损失过星球。
有望在100回合左右结束战斗。我记录一下,如果不冲无畏,只用大量的轨道巡洋呢?值得一试,可能会使战争进程大大缩短。 |
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