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[公告] 着手开发ER2-势力战争

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发表于 2009-8-12 16:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直以来都有个梦想,自由枪骑兵能有更加的可玩性。加入一些我意识当中的新元素。使得玩家之间能更加互动。目前这个愿望似乎有实现它的希望了!
自从ER2MOD发布以来,以完美的武器平衡性使得这次我的想法能够列上计划单。
下面说说我的计划
ER2-势力战争MOD 使用刚发布的ER2MOD为原版 ,加入EVE中的元素
   1:游戏分为2大势力,2大势力之间为永久性敌对

   2:玩家可以自己创建自己的势力军团,当然这个是2大势力中的分支势力!

   3:玩家势力可以征服其他星系。以便拥有自己权利下的星系!

   4:玩家间PVP现得跟为突出!

   5:在ER2-势力战争MOD中,金钱永远是你实现统治宇宙唯一的工具!

  以上是我的想法,希望大家多多支持!

评分

参与人数 2好评 +2 收起 理由
詹少立 + 1 有希望实现!!
反比例函数 + 1 好想法,真的是好想法,,, 但我怕会出现 ...

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发表于 2009-8-12 16:19:18 | 显示全部楼层
你要做Mod么?
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发表于 2009-8-12 16:20:51 | 显示全部楼层
和ERII平行发展吧,作为ERII的Leader我支持你
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发表于 2009-8-12 16:27:24 | 显示全部楼层
挺期待的=  =驾驭哦
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 楼主| 发表于 2009-8-12 16:27:43 | 显示全部楼层
回楼上
是的,我正有此意呢,呵呵
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发表于 2009-8-12 16:30:50 | 显示全部楼层
另外提示:ERII的模型授权都是仅针对EvilRising系列的,开发其他衍生MOD需要重新向原作者申请授权。
另外可以的话尽量不要挂ERII的名字,在说明里扯一句基于EvilRising II就行了
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 楼主| 发表于 2009-8-12 16:33:40 | 显示全部楼层
6# Evolutions99 OK,呵呵。没问题,谢谢
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发表于 2009-8-12 16:38:13 | 显示全部楼层
如果那样的MOD开发成功的话,管理员是不是要经常更新星系数据?
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发表于 2009-8-12 17:03:51 | 显示全部楼层
狠狠的支持一下。
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发表于 2009-8-12 20:01:19 | 显示全部楼层
lz是牛人。。。现在很多人都是牛人。。。。我就不是牛人。。。。我也想做mod,做不出来。。。。
我的想法与你们完全不同,但是完全做不出来。。。。。。具体表达,又说不清。。。。
郁闷死了。。。。
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