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[求助] 战斗智能MK3脚本与人工智能脚本的差别...

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发表于 2009-9-10 17:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都说战斗MK3与大多数脚本冲突...以前玩是原版.

昨天装了XTM...就没装MK3只装了人工智能.谁知XTM海盗特猛.居然把祭司之憾的空间站全清光了...反正你UT一个死一个...钱没赚到.钱倒赔了不少.怒了,狠心买了T的M6MK3...再加上打来的LX6架.让他星区巡逻...

于是,问题就在这里了...只装人工智能,那个M6一碰海盗就发信息.然后躲进空间站再也不出来了...如此反复6'7次.百思不得其解...战斗舰船的本分不干,专学货船逃跑躲空间站...抱着试试的态度装了战斗MK3...OK,一切问题都没了...

唯一的问题就是:我想让它多个星区巡逻...但是,只是发信息说要指定星区...但却没有指定星区的选项...也是百思不得其解...麻烦大大们能否给新手俺一个解答...再三拜谢了...
 楼主| 发表于 2009-9-10 18:10:38 | 显示全部楼层
沙发,在线等大大们的解答...
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 楼主| 发表于 2009-9-11 10:29:14 | 显示全部楼层
啊,大大们都很忙么?昨天用LX探路...突然发现X的Q(原版没Q的吧?),就朝它放了3个不明物体...谁知这个Q正与神庙的M6交战,不明物体居然炸到M6上了.然后声望从3减到-1了...真是倒霉的一天.读档不符合俺的性格...世上没有后悔药,游戏里也是...
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发表于 2009-9-11 13:15:02 | 显示全部楼层
不明物爆炸半径1km,自己小心用
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发表于 2009-9-11 21:02:47 | 显示全部楼层
pilotAI功能多,有升级系统,提高AI和各种性能,以及M6及其以下飞船的速度和专项。特点在于指令功能,我还没用巡逻功能,不过根据手册上,好像是关于威胁判断导致LZ的情况。也就是说,巡逻队觉得地方太强而躲藏起来了。。。这个里面需要设置一个相对复杂的警戒系统来保持其良好运作。。。
战斗mk3是一个专门提升AI的脚本,游戏里需要购买这个软件才能发挥作用。附带功能指令,但是很少作用很有限。
据说战斗mk3提升AI的程度比pilotAI来的好,不过消耗CPU较多,不宜大量使用。
另,OOS战斗以上任何对战斗力均不起作用,因为OOS战斗时简单的攻防判定式,就像传统回合制RPG游戏那样。。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-12 14:51:53 | 显示全部楼层
巡逻队觉得对方太强而躲藏起来了。。。

倒...海盗就2架M3与2架M4,俺一架M6MKIII与6架LX...谁强谁弱呢...
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发表于 2009-9-12 22:23:13 | 显示全部楼层
具体不清楚,看看手册吧,我感觉(虽然不确定)是那个威胁评估系统在起作用。。。
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