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[原创] 推荐:海盗星际3d网页游戏(登陆指南初期赚钱飞船信息)

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发表于 2009-10-18 11:00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zx12345 于 2009-10-25 22:50 编辑


在太空看日出(地点:vega3卫星lyris)&环行星轨道上的战机队

新手出生地的上空:vega2行星轨道及其空间站

跃迁效果

星门截图

日出前的朝霞

战机队

不得不佩服德国人,总能做出一些精悍身躯庞大功能的东西,在游戏中的行星上太阳照常升起和落下
海盗星际是免费的,仅需安装一个java-plugin 便可用浏览器进行3d游戏

http://pirate-galaxy.gamigo.com

你也可以使用封装好的游戏程序     下载地址:http://gamigo.pirategalaxy.net/PirateGalaxy_Setup.exe

说明:经测试hotmail邮箱能够接到邮件


登陆反馈信息指南
服务器绿色表示延迟较小,白色表一般,红色表服务器维护或延迟过高
反馈 “你的版本太老。。。”表示全部服务器正在维护升级
反馈 “一个未知错误出现在你的授权账户。。。”表示登陆服务器(login server)没有被运行

(引用7楼)
大体概念是   有很多星系,每个星系有很多行星,pve战斗和抢劫主要在行星上进行,pvp和团战尚未敢体验  前往新行星或新星系前要用探针探索路径,会消耗一定资源
场景主要有四大场景类型:行星表面---行星轨道--星系图--星门和跨星系
游戏中每使用一种装备要获得过这种装备的蓝图
每艘飞船有特定的rank
经济系统比较简单(就目前感受),像fl一样
资源主要有能量cell,晶体,任何装备的使用要消耗能量cell,装备和飞船的升级建造需要晶体

指南(初期)
真正的游戏基本是从rank10开始的,之后的很多任务没有一只队伍是做不动的,所以招只队伍比较好些
10级开始的a-2000型机明确得分为了四种机型:高防御 高速度 高伤害 支援 包括在pvp中也是如此,每个机种有自己独特的功能槽 比如支援机可以进行遥修和protect,tank型有高防御和嘲讽(弄得跟魔兽似地)初期去vega3卫星真的不错,能量矿充足而且经常爆出晶体和各种enhance级的技术蓝图

初期赚钱点整理
依靠做任务赚晶体是不太有效率的(除了故事线任务),
这些地方既有高能量球矿又有傻傻的怪,可以刷晶体和升级用:
vega1刚落地之处 能量球含量 15-25  npc等级 5-8级
vega3卫星lyris的最下方 能量球含量 25-40 npc等级 8-12级
vega4的中间最下方  能量球含量 35-55 npc等级 12-15级

初期某系机型



机型等级价格特殊模块出售位置角色
1450armored transporter护盾vega星系vega1和vega3空间站增强型新手船
space tank10223护盾 嘲讽vega星系vega3空间站慢速防御攻击
light engineer10223远修  保护盾vega星系vega3空间站辅助远修
war hawk10223导弹 瞄准计算机vega星系vega3空间站强击阻击
stun ship10223眩晕装置 加速加成vega星系vega3空间站突击侦查
heavy armor18931护盾 嘲讽 瞄准干扰antares星系terasa空间站  慢速防御攻击
fire stom18931导弹 瞄准计算机 护盾穿刺antares星系terasa空间站强击阻击
engineer18931远修  保护盾 修理力场antares星系terasa空间站辅助远修
shock ship18931  眩晕装置 加速加成 侦查哨antares星系terasa空间站突击侦查


初期战术
1 控制射击距离与走位。您是不是还在像教程中一样冲上去死磕?这样也不是不可以,不过实在不算有效率的做法。pve中你的炮一般要比怪的射程长,而导弹射程又要比炮长,随炮的升级,射程还在不断变长,具体做法为,左键锁定目标之后右键控制距离和走位,如果够熟练,完全可以毫发无伤得干掉一帮敌人

如上图:控制在这个距离上可以达到敌人打不到你你可以猛轰敌人效果(右键控制时锁定目标呈现黄色三角图标)
2 利用地形。地形影响命中率和视野,所处位置越高,视野越大,但向低位射击时命中率越低,在一些凸型斜坡地形甚至可以通过控制地形达到你能打到对方,对方打不到你的效果,同样利用地形,最好再加上雾和深夜的影响,可以使你能看到对方,对方却看不到你
3 阻止敌人开启护盾。在敌人开启护盾前 stun他一下或者憋一轮导弹和炮对其进行秒伤都是有效的做法
4 灵活利用加力燃烧,你的速度提高不仅可以逃跑,而且会降低敌人炮击的命中率(尤其是横向运动)同时注意如果你采取左键点击下行走的方式在到达目标前有一个缓慢的减速过程



单人配船思路
单人的资源是有限,一定要把晶体花在最需要的地方,在4种机型中攻击型机的核心是主炮,导弹和加力燃烧器,tank型的主炮,维修,护盾都很重要,速度船的加速推进装置(注意不是加力燃烧)和stun charge装置是重要的;辅助船的 防护装置 维修 远修比较重要。针对核心装备应该堆上去足够好的装备以提高效率,其他装备看情况来就可以了,每只船的配置不一定非要升到最高,主要部分最高就可以了,否则晶体估计要不够用,这一点在10级以后尤为重要,因为高级装备都很贵,拆一次装备损失很大了

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参与人数 1UCC +20 收起 理由
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发表于 2009-10-18 12:50:51 | 显示全部楼层
好强大的游戏。
满山遍野的英文~~~
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 楼主| 发表于 2009-10-18 14:25:57 | 显示全部楼层
这游戏的英文不是很复杂那,因为上手就很简单的嘛

注册时好多中国邮箱收不到邮件,建议用hotmail.com的邮箱
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发表于 2009-10-18 15:02:43 | 显示全部楼层
好像法国什么的有个Java做的3D网游吧  叫个Worm? 呃 忘记了 Java开始火了哈 看来我学Java没选错~
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 楼主| 发表于 2009-10-18 21:34:01 | 显示全部楼层
有玩的来DXXX服,可以互相帮助,将来弄个团
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发表于 2009-10-18 22:10:37 | 显示全部楼层
有够NB,不错,和哪个游戏比较类似?
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 楼主| 发表于 2009-10-18 22:59:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 zx12345 于 2009-10-18 23:18 编辑

说不上,我刚试水一下,目前不断做任务中。。。
大体概念是   有很多星系,每个星系有很多行星,pve战斗和抢劫主要在行星上进行,pvp和团战可以在任何地方进行   前往新行星或新星系前要用探针探索路径,会消耗一定资源
场景主要有四大场景类型:行星表面---行星轨道--星系图--星门和跨星系
游戏中每使用一种装备要获得过这种装备的蓝图
每艘飞船有特定的rank
经济系统比较简单(就目前感受)
资源主要有能量cell,晶体,任何装备的使用要消耗能量cell,装备和飞船的升级建造需要晶体
背景效果还算不错,光晕处理得也比较好,在环行星轨道上可以看到行星自转,在转到恒星从行星边界露出时还可以看到漂亮的光环和贝利珠效果
原来在无线星辰那里看过德国人做的100kb大小的粗糙3d射击游戏,这次算有见识了免安装化的精细3d太空游戏(模型和视角3d,游戏方式2d,如果游戏方式也能3d就牛了)。。。
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发表于 2009-10-19 08:16:25 | 显示全部楼层
哦 原来不是O GAME 哦 , 那很好哦, 会有点象画面差些的EVE吗?
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 楼主| 发表于 2009-10-19 11:01:45 | 显示全部楼层
8# 马丁叔叔


跟eve几乎完全不同,游戏模式跟一般rpg,像fl什么的倒比较相似
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发表于 2009-10-19 12:14:42 | 显示全部楼层
俺只有一个要求...中文...
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