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[求助] pilotAI自动打击能不能实现fighter打击完成自动停靠carrier解决

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发表于 2009-10-31 18:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Homeboy 于 2009-10-31 22:10 编辑

RT,在论坛找了,但没有关于这点的介绍,大多都是"嗯,在LDR后缀名字变了后,就会率领整个小队跳出去歼灭目标"云云```我认为pilotAI这么优秀的脚本应该考虑到这个问题的,只是我没找到方法,譬如一艘hangar 60的M1自动打击,如果不放60架小飞机进去觉得浪费,而如果将60架小飞机编入squadron,它们会全部出来跟着leader ship,让supplier为60架小飞机补给EC可不是笔小数目,另外考虑到M3一类货仓有限,M5更是无法安装jump driver,可能会遇到capital ship跳走了,小飞机们却慢慢爬过去(总不可能跳到EC允许的最大范围内吧```又不是EVE),那么如果不将小飞机编进去,它们应该会安静的躺在carrier肚子里生绣吧,我猜的``没去实验,只是因为没找到相关的命令,所以才有了这么个问题,M1能否在自动打击时放出小飞机,打击完成后收回并等待下次打击,然后就这么一直下去,期间啥也不管最好``
 楼主| 发表于 2009-10-31 22:09:36 | 显示全部楼层
自己解决了``pilotAI确实有这个功能,另外`````论坛的那个人气亚人气
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发表于 2009-10-31 22:19:12 | 显示全部楼层
PilotAI是增加自己飞机的智商还是敌机的?
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 楼主| 发表于 2009-11-1 02:49:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Homeboy 于 2009-11-1 02:54 编辑

增加自己的```那啥,现在还有人不知道这个脚本的,那么出名的说``
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发表于 2010-1-24 00:33:58 | 显示全部楼层
楼主既然解决了,就分享一下如何实现的吧,也好让这么好的脚本别被埋没了,这个问题我也遇到了
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发表于 2012-4-3 22:02:13 | 显示全部楼层
搜索过来的。
现在还没有搞明白怎么弄,都不自动打击的说,早期网络都报了敌情还是不动。。。。
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