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楼主: davidhawk

[转帖] 国外对于<<星际之剑2>>的改善期望

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 楼主| 发表于 2009-12-22 08:43:33 | 显示全部楼层
大家应该都是这样啦..... 前期和中期都穷死, 只能用最便宜的飞船;
后期嘛......
哈哈哈哈哈
经常一艘DN就孤军深入了, 美其名曰: 骚扰流.....
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发表于 2010-6-26 10:55:01 | 显示全部楼层
很想加入星球战役……
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发表于 2010-6-26 10:55:37 | 显示全部楼层
这样就可以发展大气层的部队,省的舰队一跑过去打电脑,电脑舰队就来偷袭……
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 楼主| 发表于 2010-6-26 12:33:31 | 显示全部楼层
造防御炮台不是一样。。。。
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发表于 2010-6-26 13:10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tomguo 于 2010-6-26 13:57 编辑

陆战十有八九会做得很烂的说.另外跑到官网转了一圈发现大家都爱讨论背景故事一类的东西.
Mecron大人已经对我对VN和蝗虫们的背景疑问作出了全面的解释.而讨论战术的帖子不会有超过20个回复.[S::L:]
另外我已经擅自将各位对SOTS2的建议发到官网上了
网址如下
http://www.kerberos-productions. ... hp?f=15&t=17233
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 楼主| 发表于 2010-6-26 19:03:26 | 显示全部楼层
Very Good!
恩。。。。。。。
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发表于 2010-6-26 21:18:29 | 显示全部楼层
我现在倒是希望加入行星总督之类的设定,可以对星球进行任免,让一些星球自动化运作。往往打到后期星球过多时,可以让总督对一些星球管理。减少玩家的操作压力。
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发表于 2010-6-27 20:23:49 | 显示全部楼层
后期星球都是不需要管理的吧...
造货船什么的不算
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发表于 2010-6-27 21:54:25 | 显示全部楼层
哎呀,无所谓了,反正我也一般都是集中几个高生产力的星球量产战舰的。其余星球都只是赚钱的。不过,如果2代里对行星的管理进行了一些内容的增加的话,也许有点用吧。
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发表于 2010-6-28 17:34:59 | 显示全部楼层
厉害…………
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