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武器得指标到底怎么看呢

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发表于 2007-6-11 14:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在越打,发射速率越底,价格反而越贵
发表于 2007-6-11 16:25:32 | 显示全部楼层

關於衡量武器的指標

Fire Rate
- 射擊率(以秒計),如 4/S 即是指每秒可擊出 4發。
一般越高的FR,破壞率相對減低,因此並非越高越好
      
Consumption/s
- 能量損耗率 (不確定是以每發或每秒計算)
- 當然是越低越好,最好是能買到損耗率零(像FL中的Nomad weapons)  :lol

Energy Ratio
- 能量比率。(我沒弄懂,只照字面翻譯)        
// 不確定,好像是指火力與能量耗損的百分比........ 那位來說明下?

Gain/s
- 指和現有武器火力的"增加與否"的比較, 零為不相上下,正數(加數)時為更強大,負數則指相對減弱了多少

[ 本帖最后由 白衣 于 2007-6-11 16:27 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 18:10:54 | 显示全部楼层
Energy Ratio

能量消耗啦~~~!
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发表于 2007-6-12 10:32:52 | 显示全部楼层
早就说过了,翻译起来怎么理解也可以......
你可以遵循这么个原则:不求最好,但求最贵~~~
还有样子问题也要考虑,面子第一挖~~~
:$
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发表于 2007-6-12 10:56:59 | 显示全部楼层
Fred來解釋下吧,什麼是Energy ratio ?
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 楼主| 发表于 2007-6-12 11:07:50 | 显示全部楼层
目前打到最贵的Fire Rate 只有2,gain也很低,其他2项倒是较高
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发表于 2007-6-12 11:42:56 | 显示全部楼层
FIRE RATE,射速,即是每秒发射的弹丸数
CONSUMPTION,貌似是能耗,如果人家已经说了"/s",那就是每秒消耗能量
ENERGY RATIO,能量效率,也许大概可能但是鸡生的,我不知道到底是什么意思......
反正我玩的时候是没搞懂,现在空想也只能这意思了......
GAIN,这个就更飘渺了,只有知道前两个"到底"是什么意思,这个才有解
:$
PS:按照自己的能量和护盾能量推算吧,以前就建议过的......
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发表于 2007-6-12 16:58:45 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2007-6-12 11:42 发表
FIRE RATE,射速,即是每秒发射的弹丸数
CONSUMPTION,貌似是能耗,如果人家已经说了"/s",那就是每秒消耗能量
ENERGY RATIO,能量效率,也许大概可能但是鸡生的,我不知道到底是什么意思......
反正我玩的时候是没搞懂,现在 ...


:L    "也許" + "大概" + "可能" + "但是雞生的"  (是"蛋"吧?) =  更不懂ENERGY RATIO是什麼意思了
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