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[其他] 论X3成為受欢迎的宇宙飞行游戏原因

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发表于 2007-6-12 02:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
洗澡时忽然灵感涌现,随手写了这东西,文笔拙劣请物:beat_brick: ....
(感觉这帖水份很多:( )

1>.市场

整个X3的宇宙市场非常阔,不同工厂的物资需求也不一样,
无形间成了一个错综复杂的物资供需链,
X3在物资间生产、贸易的设计认真程度兴复杂程度是很多游戏比不上的
(至少空间站不是什么垃圾都肯收的;P )


2>.系统结构/MOD

这也是最重要的原因之一
X3的系统用了比较容易反编译/拆解的方法制作,令游戏MOD的制作简单化。

一般游戏的MOD不外乎增加地图、剧情、武器和更改设定,但游戏系统核心却千古不变...
但X3却可以利用Scripts/脚本方式直接增减游戏系统核心的资料
(例如加入新的Cheat,和类似于加勒比海海盗般的抢船系统)

"本质"的变化虽未至于改头换面,但在玩法的变化上却层出不穷:lol


3>.官方厚道
自2.0.0.0的更新包起附带了官方免CD补丁,Starforce 3的高墙被拆了自然令X3更受欢迎:lol



ps>.可惜对系统/英语要求甚高赶跑了不少人:Q ...
发表于 2007-6-12 03:56:25 | 显示全部楼层
等你摸熟之后你会发现其实产业链这东西很简单....;P
X3里看似物资繁多实际生产链里需要的东西很少
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发表于 2007-6-12 05:45:41 | 显示全部楼层
画面一流,游戏真实度一流~

就这些了~
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发表于 2007-6-12 07:44:25 | 显示全部楼层
画面一流,可玩性一流,e文一流,上手时间不入流,半小时不到放弃。
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发表于 2007-6-12 08:21:52 | 显示全部楼层
这么好的游戏可不能轻易放弃啊,静下心来,手里拿本词典,你会慢慢玩到感觉的。
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发表于 2007-6-12 21:43:55 | 显示全部楼层
是呀,搞到熟练时候可能还会挺有成就感的:lol
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