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[求助] 所有导弹丧失追踪能力= =

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发表于 2009-12-22 15:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[S::L:] 不知道怎么回事啊..........现在不管用哪种导弹= =都没有追踪能力了.............发射之后就走一条直线= =敌人拐弯了它一点反应都没有...........什么情况啊= =不管是哪种导弹都一样= =郁闷啊
发表于 2009-12-22 16:16:25 | 显示全部楼层
这是游戏的BUG, 这个和所有高炮丧失准头是同样的道理, 避免出现这个BUG的方法是尽量不要在战斗期间存档。

如果已出现此BUG, 千万不要存档, 直接退出。 如果读取的存档一直存在此问题, 则该存档已损坏, 无法修复, 建议读老档解决。
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 楼主| 发表于 2009-12-22 20:07:38 | 显示全部楼层
[S::L:]我的HUB……又得重新开始了...........杯具啊= =
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发表于 2009-12-22 20:38:59 | 显示全部楼层
高射炮bug靠一下港就可以解決了吧
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发表于 2009-12-22 21:03:59 | 显示全部楼层
靠一下港也许可以解决. 这个是游戏引擎的bug, 如果在游戏中出现这个问题, 千万不要存盘, 靠港或者跳到另外一个星系, 然后看问题是否还存在, 如果问题消失, 那么说明游戏引擎已自行解决此问题.

但是如果在出现这个问题之后没有恢复就存了盘, 那么这个问题就固化到存档中去了. 所以才有千万不要在战斗中存盘的说法.

因此, 如果读档之后仍然有此问题, 则可以肯定该档已经有bug损坏, 那样就无法修复了.
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发表于 2009-12-22 22:09:30 | 显示全部楼层
靠一下港也许可以解决. 这个是游戏引擎的bug, 如果在游戏中出现这个问题, 千万不要存盘, 靠港或者跳到另外一个星系, 然后看问题是否还存在, 如果问题消失, 那么说明游戏引擎已自行解决此问题.

但是如果在出现这个 ...
jacklondonkb 发表于 2009-12-22 21:03

MS不是这样,而是在战斗存盘之后才出现问题。。。
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发表于 2009-12-22 22:36:50 | 显示全部楼层
我的理解大概是这样的: 高炮丧失准头是由于游戏引擎规定,电脑CPU和内存不堪重负时, 自动让一切武器失去准头(这就是为什么10倍seta时一切武器失准的原因). 由于战斗时CPU和内存压力极大, 因此游戏引擎会暂时让一切武器失去准头, 这本是保护电脑不致于烧毁的保护措施. 等CPU和内存压力变小之后, 游戏引擎自然会将这个暂时的措施解除. 这即使为何靠一下港口或者跳到别的星区会解决问题. 但是, 如果在战斗时存盘, 那么这个暂时的措施就固化到存档中去了, 变成永久的了, 导致CPU和内存压力不大时一切武器仍然失去准头. 这就是游戏设计不周全之处了. 貌似这个BUG已经在2.5版本中解决.
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发表于 2009-12-22 22:48:39 | 显示全部楼层
我的理解大概是这样的: 高炮丧失准头是由于游戏引擎规定,电脑CPU和内存不堪重负时, 自动让一切武器失去准头(这就是为什么10倍seta时一切武器失准的原因). 由于战斗时CPU和内存压力极大, 因此游戏引擎会暂时让一切武 ...
jacklondonkb 发表于 2009-12-22 22:36

SETA时不是失准,而是不开火。另外MS你没理解我在6L所说的意思。。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-22 22:53:27 | 显示全部楼层
很遗憾= =我的就是2.5版................
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发表于 2009-12-22 23:20:41 | 显示全部楼层
很遗憾= =我的就是2.5版................
esf139 发表于 2009-12-22 22:53

那也可能导弹和FAA的BUG压根不是一回事。。。2.5的changelog里也没提到导弹。。。
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