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1.你操作的东西叫做"战舰",而不是"体积超大炮塔超多火力超强的战机"0 i) C* O4 _/ U, Q2 A
战舰的机动性永远不会比战机好,当然,战舰也有战舰的机动,而战舰所谓的机动也就是躲避能力" t7 \ q. l/ ~- q" l
: I2 T- j: T, q3 Q/ G& \2.你不是无敌的6 b- X' ?0 A5 _6 V, A6 E. r" g. p
世界上没有无敌的东西,但有接近无敌的舰队组合,不要企图1VSN战机..我在国外的名言:When you don't have fighters to cover your ass. you can get kill by 3 fighters..意思想知道,自己查字典..
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3.战舰武器要有安排的置放0 W( F0 {0 J/ U
根据此炮的距离和炮塔可射击的角度来决定安装在战舰的哪个位置.还有,同类武器的安装位置要尽量集中在一个区域,可以挽救一下因为各个炮塔分散的距离而造成被摸去的射程,还有,FL是根据你里面炮塔的最低射程/速度来计算你要瞄准哪里,所以,不同速度的炮塔不要给搞在一组..
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4.战舰的能量是有限的" m3 S) Y: o' a6 H8 F: Q& o& E
不要以为装越多威力大的武器就越好.根据我的实战经验,被我打败的人往往是装了N多Inferno和BattleRazor或者1~2 Motar..因此我在前期的时候,我把他们全部重型武器的炮弹给闪过去(因为有距离,所以想躲避比较容易),然后到了后期,,嘿嘿,小子,怎么你Y的不开炮?(没能量了,还开个鸟炮,变成了活靶子了:lol )4 k0 D/ h4 w4 C \; q U
5 s5 @: M1 q3 p& \( Z5.了解各个武器特性/ c2 f! B2 n! |4 A6 g1 y
所谓知己知彼,百战百胜.知道自己所使用武器的特性,来进行针对型的战术调节..最重要的就是要知道此炮的炮弹飞行速度和射程,还有耗能...: n4 i: |5 Q6 M
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6.战舰的躲避技巧( T0 K) s4 r& D
规避,并不是像战机那样.战舰的规避是不需要转弯的,而是要保持距离,并尽量躲避敌人的炮弹.(解释给你们听听为什么不要转弯:战舰最多最难打中的面只有2个面,船头和船尾或船顶和船低,当转弯的时候,因为大多数可进行躲避的战舰都是瘦瘦的,长长的,当你转弯的时候,你会把左侧或右侧暴露给人家,刚好你的船体又长,成了练耙的好目标..,但是,BattleStar除外,这个船很容易躲避重型武器,为一缺点就是装甲超薄..)
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3 T6 O+ U6 E3 o1 H: ^* Y7.战术
" m" w" g+ F. Q7 Y0 w: A; B4 [! _这个对大家可能比较陌生,不过我会跟大家讲讲碰到小船改用什么战术,碰到大船改用什么战术...- l) _9 J0 K. L
就两句话,很简单3 G0 j- U7 \& f# q5 P
遇到小船拼装甲,勇往"曲"前,乘胜追击,即可取胜..
2 [0 v) k6 V8 r. g遇到大船拼智慧,保持狙击机动,边打边跑,炮弹来袭即躲之,攻击敌首,即可取胜..
# [% Y$ b+ b) A1 j3 a7 D其中含义自己去理解
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. r! _8 b y1 W; K d版主加个精吧..:lol x& O) r$ k0 X: @. d* @7 p8 Z
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[ 本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-13 15:44 编辑 ] |
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