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1.你操作的东西叫做"战舰",而不是"体积超大炮塔超多火力超强的战机"& U- z$ F* L; G9 y* [& K# ]( z+ }
战舰的机动性永远不会比战机好,当然,战舰也有战舰的机动,而战舰所谓的机动也就是躲避能力5 D( j. W. e I( M0 g+ a' y
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2.你不是无敌的
) @, ]3 i( N6 L* H世界上没有无敌的东西,但有接近无敌的舰队组合,不要企图1VSN战机..我在国外的名言:When you don't have fighters to cover your ass. you can get kill by 3 fighters..意思想知道,自己查字典..
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3.战舰武器要有安排的置放
) h" D" K. L7 J. w" \) Q: y5 S6 }根据此炮的距离和炮塔可射击的角度来决定安装在战舰的哪个位置.还有,同类武器的安装位置要尽量集中在一个区域,可以挽救一下因为各个炮塔分散的距离而造成被摸去的射程,还有,FL是根据你里面炮塔的最低射程/速度来计算你要瞄准哪里,所以,不同速度的炮塔不要给搞在一组.." I" @) B* p% i ?6 u8 i
( ` W1 ]( _/ v% N e. S4.战舰的能量是有限的+ y' T3 H# O! J5 I: y
不要以为装越多威力大的武器就越好.根据我的实战经验,被我打败的人往往是装了N多Inferno和BattleRazor或者1~2 Motar..因此我在前期的时候,我把他们全部重型武器的炮弹给闪过去(因为有距离,所以想躲避比较容易),然后到了后期,,嘿嘿,小子,怎么你Y的不开炮?(没能量了,还开个鸟炮,变成了活靶子了:lol )3 G8 i+ O! y k% ?! ?
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5.了解各个武器特性. [, x! }- s2 W" |+ u
所谓知己知彼,百战百胜.知道自己所使用武器的特性,来进行针对型的战术调节..最重要的就是要知道此炮的炮弹飞行速度和射程,还有耗能...
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6.战舰的躲避技巧' Y3 P9 U1 q4 {4 c( G, @0 ]
规避,并不是像战机那样.战舰的规避是不需要转弯的,而是要保持距离,并尽量躲避敌人的炮弹.(解释给你们听听为什么不要转弯:战舰最多最难打中的面只有2个面,船头和船尾或船顶和船低,当转弯的时候,因为大多数可进行躲避的战舰都是瘦瘦的,长长的,当你转弯的时候,你会把左侧或右侧暴露给人家,刚好你的船体又长,成了练耙的好目标..,但是,BattleStar除外,这个船很容易躲避重型武器,为一缺点就是装甲超薄..), k6 ?$ O3 x% `* _0 a) z) Y
' [. v) E6 S+ g; y' Q7.战术
% S( T s4 Q7 n# \这个对大家可能比较陌生,不过我会跟大家讲讲碰到小船改用什么战术,碰到大船改用什么战术...$ J+ |9 B6 c# L" W8 W' u
就两句话,很简单! I( L9 B8 i9 J3 E- a: g& x2 ~
遇到小船拼装甲,勇往"曲"前,乘胜追击,即可取胜..& N# [; k) I7 T0 w
遇到大船拼智慧,保持狙击机动,边打边跑,炮弹来袭即躲之,攻击敌首,即可取胜..1 T a/ i: P& q- T0 _1 U6 @
其中含义自己去理解$ Q; ^, ?; F" {0 A- ^
0 J5 M, h. u3 {$ V: I' ^- S( i
版主加个精吧..:lol
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[ 本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-13 15:44 编辑 ] |
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