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1.你操作的东西叫做"战舰",而不是"体积超大炮塔超多火力超强的战机"# X, ]/ v( D/ o" A
战舰的机动性永远不会比战机好,当然,战舰也有战舰的机动,而战舰所谓的机动也就是躲避能力
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% P u0 u+ [+ S3 w6 D5 C2.你不是无敌的
& q) e6 x8 r7 C4 c! V" t6 O世界上没有无敌的东西,但有接近无敌的舰队组合,不要企图1VSN战机..我在国外的名言:When you don't have fighters to cover your ass. you can get kill by 3 fighters..意思想知道,自己查字典... a/ ~. N( U2 U: U/ o4 P& \! d
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3.战舰武器要有安排的置放
; _2 o5 g* U) D Q/ c& U9 e+ W* ]根据此炮的距离和炮塔可射击的角度来决定安装在战舰的哪个位置.还有,同类武器的安装位置要尽量集中在一个区域,可以挽救一下因为各个炮塔分散的距离而造成被摸去的射程,还有,FL是根据你里面炮塔的最低射程/速度来计算你要瞄准哪里,所以,不同速度的炮塔不要给搞在一组..; z( W" z2 k4 F& z
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4.战舰的能量是有限的& B3 C! ~% q8 @# C! S0 a
不要以为装越多威力大的武器就越好.根据我的实战经验,被我打败的人往往是装了N多Inferno和BattleRazor或者1~2 Motar..因此我在前期的时候,我把他们全部重型武器的炮弹给闪过去(因为有距离,所以想躲避比较容易),然后到了后期,,嘿嘿,小子,怎么你Y的不开炮?(没能量了,还开个鸟炮,变成了活靶子了:lol )
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5.了解各个武器特性
1 | P+ _ ?: Q+ ?所谓知己知彼,百战百胜.知道自己所使用武器的特性,来进行针对型的战术调节..最重要的就是要知道此炮的炮弹飞行速度和射程,还有耗能...
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6.战舰的躲避技巧
+ c3 K0 n5 R4 ?* r规避,并不是像战机那样.战舰的规避是不需要转弯的,而是要保持距离,并尽量躲避敌人的炮弹.(解释给你们听听为什么不要转弯:战舰最多最难打中的面只有2个面,船头和船尾或船顶和船低,当转弯的时候,因为大多数可进行躲避的战舰都是瘦瘦的,长长的,当你转弯的时候,你会把左侧或右侧暴露给人家,刚好你的船体又长,成了练耙的好目标..,但是,BattleStar除外,这个船很容易躲避重型武器,为一缺点就是装甲超薄..)" H. ^: W8 Z* j* s; l2 H6 U1 _
! M: s1 ~+ M$ F1 ^9 W3 L7.战术' p4 J( A) T$ x7 S+ H* V" p
这个对大家可能比较陌生,不过我会跟大家讲讲碰到小船改用什么战术,碰到大船改用什么战术...
8 u/ y. D3 \' U2 G7 f就两句话,很简单" S% I" K: M7 G; Z: E
遇到小船拼装甲,勇往"曲"前,乘胜追击,即可取胜..* m3 k8 i4 g! ~' I W
遇到大船拼智慧,保持狙击机动,边打边跑,炮弹来袭即躲之,攻击敌首,即可取胜..4 U$ z9 ]& f, }
其中含义自己去理解0 |! m# G2 L5 q6 [0 d! X
3 P% t* \) m+ H/ s& L4 \版主加个精吧..:lol
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[ 本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-13 15:44 编辑 ] |
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