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[公告] ========ER2.201 补丁(1月2日发布,解决星门问题)========

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发表于 2009-12-28 17:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 brucewoo 于 2010-1-3 04:33 编辑

对!你们没有看错,相隔一天又出补丁了!

由于不明原因,部分玩家可能存档被改写,造成不能通过Alaska和OM的星门,手工修复存档工作量很大,所以通过补丁来解决。
同时修正的还有:
1,OP原雷区地带的伤害问题
2,部分基地出售的货物

服务器已更新,但版本号没有改。所以,玩家若不打此补丁有可能被BAN.

请往以下连接下载2.201补丁,已包括2.2及之前所有补丁内容,可以从ER2初始版本升级:
http://www.rayfile.com/files/bee46b0a-f70f-11de-88d6-0014221b798a/

安装方法:
请把压缩文件下所有文件覆盖到Freelancer目录下;同时也覆盖到Program Files\Freelancer Mod Manager\mods\EVIL.RISING.II.SALVATION 目录下

补丁简述:
之所以把此补丁命名为ER2.2XX,而不是之前规划的2.103,是因为这些改变对平衡性有较大影响,主要变更内容如下:

1,取消OP雷区
2,商路更改
3,强化炮艇武器

4,取消制导武器400的飞行速度物理上限.
5,机炮进一步加强

6,部分中档战机的滑行速度能达到650左右,顶级战机维持在400左右

7,战斗机部分参数微调

发表于 2009-12-28 18:15:32 | 显示全部楼层
2.103补丁能否订正下新飞船的介绍说明?
还有就是能不能修订狮鹫级的武器..不然那飞船废了...
以及增加某些NPC的巡逻线,例如CSM,否则玩家无法看到其的关系..

最后...如果MOD工作组有剩余的时间的话....修改下新星系星球的介绍吧....
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发表于 2009-12-28 18:26:32 | 显示全部楼层
取消OP就得加个超强辐射区,不然去新星系就没门槛了
商路变长,利润的增加,反海盗的力度得相应增加
3、4、5我不同意
取消发行上限我也不同意(鉴于服务器的现状)
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 楼主| 发表于 2009-12-28 18:44:48 | 显示全部楼层
其实,我比较熟手的修改就是武器、飞船的ini,上面相当一部分工作需要其他Modder分担的。
如果只有我一个做,上面的只有第5,6,7项我有把握完成
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发表于 2009-12-28 18:48:34 | 显示全部楼层
我可以帮你……
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发表于 2009-12-28 18:51:25 | 显示全部楼层
支持第5项
现在炮艇武器实在是弱 弱的不知怎么说
主炮耗能大 但是攻击却不高
其他炮台干脆是齐射都打不动别人的盾
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发表于 2009-12-28 18:56:41 | 显示全部楼层
能量增加到300W、恢复20W/s怎么样,可以用审判日了
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发表于 2009-12-28 18:57:35 | 显示全部楼层
如果推进速度增加的话
机炮要大幅度增强
起码要达到4齐射干掉战机的程度
而且弹药速度要改的很高

建议OP跳跃门附近加上3队EMP舰队
这样就有门槛了
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发表于 2009-12-28 18:58:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.A.S 于 2009-12-28 19:02 编辑

EMP舰队是废物
为什么不在加10队N舰队那
5个显露N,5个隐藏也都用黑洞
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 楼主| 发表于 2009-12-28 19:05:36 | 显示全部楼层
N舰队加强的话,估计要10黑洞+10欧若拉才会有点威胁
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