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楼主: 反比例函数

[补丁] 老布 99,悲剧了。,,很多新人要罢游戏。。

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发表于 2010-1-15 08:23:33 | 显示全部楼层
最赚钱的商路只有一条...这是ER中不会变的...而且其他商路也有...需要自己去探索...
嫌跑商麻烦躲海盗麻烦赚钱麻烦探索麻烦的新人...你留不留都一样...他们不会长久的来玩...因为他们找不到乐趣...
至于新玩法么... ...
w19680600 发表于 2010-1-15 05:37

正解~
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发表于 2010-1-15 11:58:29 | 显示全部楼层
LS谁啊...我怎么像是被NO通缉了一样...
FreeMagician 发表于 2010-1-15 05:52


13啊~
HI群的~
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 楼主| 发表于 2010-1-15 12:19:04 | 显示全部楼层
其它的就别提了。。。利润那个低。。。。
还不及主商路的二分之一啊,,,
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发表于 2010-1-15 12:32:14 | 显示全部楼层
不然哪来的竞争?
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 楼主| 发表于 2010-1-15 12:42:34 | 显示全部楼层
全部集中到一起,这也太激烈了吧
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发表于 2010-1-15 13:15:02 | 显示全部楼层
前两天我病了。常在游戏里,很多新人找我,问怎么赚钱跑商。我的回答都让他们很无奈,很多人当即表示不玩了。。。。我拉住几个,,,有的直接就下线。。。。不见了,。。

据我了解,都是因为只有那一条路,还有繁琐 ...
反比例函数 发表于 2010-1-14 23:13


嫌繁琐?那些人根本留住了也没用。
ER的商路设置考虑了以下几点:
1,远距离:难道在单个星系来回跑很过瘾?
2,高利润:基于ER2的装备和船只价格,这个利润很高了。
3,单一性:我们不是4.85,玩家数量有限当然要让矛盾更集中。

一句话:该走的不需留
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 楼主| 发表于 2010-1-15 14:10:13 | 显示全部楼层
当我没说。。。我那些都是梦话。。。
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发表于 2010-1-15 15:19:11 | 显示全部楼层
估计函数是被打劫的,搞怕了,有点神经,嘻嘻..........
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发表于 2010-1-15 21:10:41 | 显示全部楼层
我也正这打算罢游戏哪
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发表于 2010-1-15 21:23:38 | 显示全部楼层
LS纯弄丢ID无视
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