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[补丁] ER2的两种定位

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发表于 2010-1-22 17:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到最近的争执,作为玩家,我很想表达一下自已的想法
当然,搞出ER2很不容易,制做的也很不错,换了谁都不乐意别人评头论足,在此,我先自已扔个砖头吧


1、fl本来是单机游戏,后来有人搞出联网的,当时确实是一大发展,现在很多MOD也都是联网的,可能ER2的定位也是网络的

2、现实可能更多的玩家喜欢单机的,因为网络并不通畅,有的地方甚至没有网络,但是玩家也愿意把FL带上,单机玩。

3、ER2是否可以考虑先走单机版。就像CS已经出了很多修改版,如魔兽版,僵尸版。我有时自已和机器人玩,经常有人联入,然后联网和他打。说明CS很成功,单机与网络的界线不是很严格。

4、如果ER2单机获得推广,建F的人必然多,那么联网玩的也会多起来。再减少单机与联网的界线,一定会很流行。

5、或许不少人认为ER2单机不好玩,其实这点是不正确的,因为即使没有了主线任务,只要画面好,技术性强,大家同样会喜欢。就像CS,只是简单的追求爆头,躲避等一些技术性的动作都一直有人玩。相信FL凭借其画面,导弹,机炮等使用技术,也有很强的可玩性。前提是要加强NPC及AI。

6、很多ini文件都加密了,个人觉得这是不可取的。再提cs,很多不同版本的CS功能都很强,没有什么秘密的不能使用的技术,有的还可以发射导弹。这增加了它的可玩性, 不要把这当成作弊,因为单机时,这并不影响道德


先说这些吧,比我下午写的工作总结还多了
发表于 2010-1-22 17:35:30 | 显示全部楼层
你好……我是Moder
单机的问题我不是不想做……只是……忒难了点
而且如果过度强化了NPCVs单一玩家的乐趣,玩家多了就没法玩了……
单机任务脚本我已经会写了,但是写FL1.0那样一关的脚本就要调试一个月……我也不是专职开发,我还有自己的事情要做。
那个ini加密跟没加一样……
建服务器的多了,反正就这么点玩家,等于分散了玩家……
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发表于 2010-1-26 17:26:55 | 显示全部楼层
单机版也不是不可能……但是目前来看大型MOD单机版都要屏蔽原先的主线剧情否则会有BUG。想要单机玩的可以去找个通关存档。
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