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[分享] 考古发现:游戏史上的第一款太空文明类游戏---落日帝国

 火.. [复制链接]
发表于 2010-3-1 11:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bzaku 于 2010-3-1 22:46 编辑

Emperor of the Fading Suns,这款1996年的游戏或许大家在偌大的策略类置顶贴中有个初步的印象.
到底这是款什么样风格的作品呢?费劲九牛二虎之力,本座近日终于将其打捞出水.

对太空游戏史有兴趣的朋友,喜欢策略类游戏的朋友,喜欢文明类游戏的朋友不妨看看这个古董,如下地址:
http://u.115.com/file/f11ed02085
emperor.zip

解压缩后,把文件夹内的注册表文件注册一下,可以直接在XP下运行.

这里是光盘版本
http://u.115.com/file/f1eea74d8f
Emperor_of_the_Fading_Suns.rar

直接用光盘版安装可能在XP下有点问题,安装包做的有点恶心,一跳出来就要逼着你装DIRECT3,不装还无法安装程序.我是在虚拟机WIN98下安装成功的,可以看开局过场,但在虚拟机下运行游戏却出了问题,进不去.
可以用硬盘版运行,然后把光盘版读入,就可以欣赏CD音轨了.

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参与人数 1空间点 +1 收起 理由
白衣 + 1 太空遊戲史考古有功 : )

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 楼主| 发表于 2010-3-1 12:25:17 | 显示全部楼层
大战结束后,文明时代已经成为遥远的过去,流传给现今各个种族的只有机械化时代的技术,一切技术都要重新开始研发......

进入游戏,玩家可以选择五个势力参战,一开局就选择要发展的科技进行研发.

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 楼主| 发表于 2010-3-1 12:30:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-3-1 12:33 编辑

这个游戏作品的操纵风格,基本上可以看成是文明系列的嫡传,在展现宇宙方面采用了跳跃点连接的星图,呵呵,比较合传统宇宙回合制策略游戏玩家的口味.
看一下星图.
要进入某个行星,用鼠标(权杖状)右击某行星即可.

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发表于 2010-3-1 12:32:05 | 显示全部楼层
对全E文无爱
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 楼主| 发表于 2010-3-1 12:36:49 | 显示全部楼层
呵呵,很多很多好的游戏都是英文的.要打宇宙策略类游戏英文和游戏的感觉非常重要,两者都欠缺者,只能靠边眼馋的份了.
如果你真的喜欢宇宙游戏,实际上打太空策略类游戏也是侧面给你一个学习英文的机会.
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 楼主| 发表于 2010-3-1 12:44:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-3-1 12:49 编辑

感觉游戏的架空时代还是设定的很有意思的.
先看一下拜占廷2号行星的地面图,怎么样和文明的地图比较类似吧.
拜占廷2号行星这个昔日繁荣的行星只剩下一片废墟,当然每个势力还保留了一只文明时代留下来的军队,装备比较精良.
看看截图中的部队,那个穿披风的是贵族,每个势力都有贵族,粗略的看了下游戏介绍有了贵族指挥的军队可以战斗加成.
另外军队栏第二排开始,有五只装甲步兵,这玩意儿可是文明时代留下来的陆战兵种,暂时无法建造.
注意每个单位右上角的数字,表示该单位的机动点力.比如贵族有8点的机动点力,装甲步兵有6点的机动点力等等.






这个世界幕后的黑手----教会,在整个宇宙无孔不入,当然拜占廷2号也少不了这帮邪教.

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 楼主| 发表于 2010-3-1 12:52:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-3-1 13:07 编辑

接下去让我们回到我们可爱的母星----KISH,看一下KISH星域的星图.

每个星域都有九格组成,当中一格是行星,单位无法移动入内,其余八格是单位可以移动的地方.从临近星域跳跃过来的战舰好象是随机出现在某一格,还未仔细研究.
开局时给你了一只6艘舰船组成的小舰队,注意战舰图标左下角的6表示含6艘舰船,右击图标可以看到详细势力.由于选择舰队时,图标会闪烁,所以在第二张截图中就看不清图标了,
看一下给你啥咚咚,一艘巡洋舰,两艘护卫舰,两艘突击登陆舰,一艘运输船.
谈一下经验,
1.轨道炮击.目前看来从巡洋舰开始,可以用战舰直接从轨道上空炮击陆地目标,护卫舰没此能力,驱逐舰没测试.
2.着陆.各型战舰均可直接降落在行星地面,但是要注意,除了突击登陆舰可以在任意地形随意起降外,其他舰种只能在你造的建筑(游戏里叫"城市")内起降不会扣血外,在其他地形降落要扣血.

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 楼主| 发表于 2010-3-1 13:29:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 bzaku 于 2010-3-1 17:41 编辑

下面让我们看一下地面的操控界面.
左上角是小地图,小地图右边上下两个小图标按钮分别是:
上边那个洞状图标是地面与宇宙的切换键,按一下洞就直接切换到轨道上了.呵呵,有点井底之蛙的感觉.
下边那个喷火的火箭状的图标是飞船升空操作按钮,只有选择了飞船才可操作.

小地图下面的三行数据分别是
星球名称
年份
手头的钞票(货币以FB计量)

左下角,应该很清楚了,是回合结束键.右边是单位切换键.那个帐篷是睡眠键(文明里的传统设置,让单位睡了别蹦出来烦我),叉叉键暂时没有测试.

界面底部是游戏里你所拥有的资源.最右边是飞船发动机,那个人头状的是机器人(这项科技被邪恶的教会定为异端科技,开发它就要冒着和教会开战的风险).
各项资源图标右击即可看到需要什么工厂制造以及产量和消耗.
第一个谷物图标要悠着点,吃的东西没了鼠疫要横行了.谷物的搜集需要用工程师建造农场获得。
第二个石油图标游戏里说是能量,这东西要靠造钻井平台抽取。
资源类有两种金属,左往右第三种金属,是普通金属,造各类装备的必要.集成电路右边的是化学提炼的复合金属,这玩意相当重要,是造飞船和各类高档装备的必备。前提是要大量的石油,通过和Trace的化学提炼得到。
第四种Trace(我不知道怎么翻译的好),和普通金属一样,都是靠建矿厂挖掘出来的。也就是说造了矿厂金属和Trace都可以挖出来。
第五种Exotica(不知道怎么翻译好,只能叫稀有植物),也是靠农场种植出来的,是提炼生化制剂(针筒状图标)的必备。
第六种化学品,靠建造化工厂,通过石油和Trace的化合得到。相当重要的中间产品,没了它高档货就没原料生产了。
第七种生化制剂,依靠生化工厂合成,需要石油、化学品、稀有植物合成,这东西暂时优先级还不是很高,主要用于机器人的生产。
第八种集成电路,依靠电子工厂通过石油和Trace制造,非常重要的部件,未来打得是高科技的战争。
第十种机器人,需要建机器人工场建造,原料:石油、生化制剂、复合金属。由于被教会所禁止,暂时优先级也不大。
最右边的三类Monopols(血红色的粒子状)是制造能量兵器和气垫交通工具的必备,也需要石油。
宝石,依靠建造矿厂在地图上有宝石状的地方开挖才能得到,造飞船发动机的原料,需求大大地。
最后一项飞船发动机,用处不废话了,需要石油、红色粒子、宝石才可建造。

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发表于 2010-3-1 13:29:58 | 显示全部楼层
很有意思啊,从太空战到陆地战,甚至到目前这种类型的游戏都非常少,,,

而且看陆地战颇有大战略系列的风格,应该很不错。。。
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 楼主| 发表于 2010-3-1 13:31:26 | 显示全部楼层
飘飘啊,呵呵,光盘版要么,大家如果感兴趣,再发光盘版.
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