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[原创] ACM的说明书,简易翻译。

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发表于 2010-3-27 16:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bbgun 于 2010-3-27 19:36 编辑

给那些英文不好又懒得像我这样翻字典的筒子。关键的武器部分都写了,其它部分自己感兴趣自己去翻,翻了后跟帖也造福大众。

原帖http://okim.nickersonm.com/sots/manual.html

ACM简单说明

1.19个分支科技树分支,超过300种科技。
2.大量新武器, (三联装大型武器、用于投射型炮座的重型射线武器和鱼雷发射器,4种新的攻城武器,例如等离子歼灭者和星球转换器,新的类导弹鱼雷和许多其他)。
3.人族新的船模。
4、警用船(用于星球治安?)。
5、新部件(Cr级别的使用脊向武器作为主要武器、DE级别可以很早就使用休理和回收功能舱,DOOMSTAR-DN旗舰级别的攻城武器平台。
6.CR级别的射线平台(CR级别的卫星平台,使用使用重型武器的巨型炮塔,这些武器可以是重型射线,投射器版本或者三联装普通大型武器)。
7.CR级别的无人机平台。
8.DN级别攻城武器平台(DN级别的巨型卫星,带有一门攻城武器炮座,用于反DN 级别飞船
9.三种无人机而非原来的一种
10.重新制订了突击星球规则,星球没有反击导弹,所有武器轰炸效果降低(减少了1000倍?),装甲舱能携带炸弹,登陆舰现在用于攻占星球。
11.提升了护盾技术效能,但是需要更多的研究点数。

武器说明
1.Blaster weapons
初级武器,最便宜的,各族有稍微差别,能量武器
point defence blaster
点防御,没啥说的,必装。

2.Energy lance weapons
基于采矿激光发展的,低能量低范围,但是频率快。能量武器。
light energy lance
小型:用于反无人机和导弹,鱼雷,当然效果也就那么回事。
energy lance
中型:作为备用反鱼雷,导弹武器,效果还行。
heavy energy lance
大型:威力射程提升版本。
Lancer
终极版:需要重型射线炮座才能安装。

3. Emitter weapons
放电武器,简单说就是闪电。
light emitter
小型:不错的点防,但是射程太短是大问题,面对饱和攻击射速较慢也是大问题。只能跳跃临近1个目标。
Emitter
中型:能跳几个目标。
heavy emitter
大型:能在大量的目标间跳跃。
thunderbolt emitter
投射器:超级武器,发射极高能量的球形闪电,用于单个目标,但是可以反弹到另一个目标上。
thunderstorm emitter
攻城:有效的杀伤星球,当然用在DN上面效果也不错。

4. Laser weapons
激光武器,实用性极高的中程能量武器,从最小得到最大的都有得卖,中庸就是最好的写照。
laser cannon
大型:所有的一切都是平均,第一种开发的激光武器。
light laser cannon
中型:可作为点防使用
heavy laser cannon
射线武器:当大量使用的时候非常致命,但是有些缺点,其中之一就是瞬间开火,要求特别关注和微操发挥最大效率。
assault laser
投射器:优点是较大的攻击弧度(范围?)
siege laser
攻城:最强的激光武器,当然对付星球也格外好用。
point-defence laser
激光点防:唯一的能量类点防武器。

5. Plasma weapons
等离子武器,威力随着射程而降低,不怎么准,速度也慢,但是这些在那巨大的威力面前都不算什么。
plasma cannon and plasma-burst cannon
这2种武器其实都是一样的,区别在于一个是匀速射击,另一个是三点射。
plasma blast cannon
大型:带有一点范围伤害能力,有效对抗护盾。
plasma sppitter
投射器:一大群高速小型等离子带,能够对付告诉目标。
plasma beam
射线:同时可以通用于投射炮座。
plasma annihilator
攻城:一炮灭掉一艘巡洋舰,按照惯例,有效杀伤星球。
polaryzed plasmatics
这个属于升级,避免了等离子武器在飞行中的散发,也就是威力不降低了,同时速度和准度都提升了。Shielded plasma weapons (or polaryzed as they are also called sometimes) penetrate any type of armor with ease making it a very good choice against hiver and tarka heavily armored ships (these weapons ignore hp bonuses that ships get for ballistic upgrades or in other words deal damage multiplyed by armor bonus).这段没搞太清楚高人指点下。

6. Fusion weapons
聚变武器,类似于等离子武器,但是这个更强大。
fusion blaster
小型:速度慢准度低,但是这武器可是比得上中型的等离子炮。
fusion beam
大型:
heavy fusion beam
射线:威力强大,但是这个脊向炮座限制了射角。但是如果研究出了super-heavy turrets就能放到了投射器炮座了。
mauler device
投射:最致命的武器,范围攻击,直接投射一颗太阳过去(夸张)
stellar converter
攻城:ACM的最为致命的武器,当然也最贵,向死星激光致敬!一击即可击落DN。

7. Phased weapons
定相武器,
phased blaster
小型:不错武器,但是相当没有打击感。
Phaser
中型:不错的中型武器。相对于激光来说。

8.Particle weapons
粒子武器,优良的穿盾选择,但是要注意同中子和离子的区别(没有穿盾属性)desintegrator beam没有这个属性。
particle cannon
远程反盾武器,可以穿透任何护盾,但是能够被special hard shield阻止,它属于狙击类武器,所以不要近战。
pulse particle cannon
用于近距离交战的类型区别于上面的那种。
particle accelerator cannon
投射:离子带投射,当然射程和准度都降低。
particle beam
穿盾射线。
positron beam
更强的穿盾射线。
meson projector
投射:介子投射器,特性,距离越远威力越大,穿盾。
desintegrator beam
投射:重粒子投射器,需要引导然后才起作用。不穿盾。

9. Neutron weapons
中子武器,对于行星人口有巨大杀伤作用,但是附加破坏少,此外没有穿盾作用。
neutron beam
大型:不错的射程,威力和射率,杀伤人口属性
heavy neutron beam
射线:减低射率,增加了威力射程,更优秀的种族灭绝能力。
Deathray
攻城:法西斯有了这武器,世界将完全不同,区别于其他攻城武器,拥有最高效率的清扫蟑螂功能,当然你可以把它安在DN卫星上,这东西作为防御武器也很优秀,不过如果由于疏忽而扫过你的星球。。。
neutron blaster
投射:还是杀人属性。

10. Ion weapons
离子武器,向星球大战致敬!没有穿盾能力,但是能干扰目标的电子设备。
ion cannon
中型:短期禁用目标武器。
ion pulse cannon
大型:直接让目标丧失动力。
ion-beam accelerator
相对于上面的2种,较短的射程换来了较高的准确性。

11. Gravity manipulation weapons
重力武器,有可能影响到船的运动性能。
tractor beam
无用之物,或许你能模仿殖民地陷阱把他往星球丢?
graviton beam
大型:特点是持续伤害,只要不停。
pulsed graviton beam
特殊:专用炮台?graviton beam的高级版。
inertial cannon
减速炮,命中了就减速,随时间恢复。
heavy inertial cannon
大型版本:3连发。

12. Ballistic weapons
弹道武器,2大类,火药武器和轨道炮,轨道炮要求反物质引擎研究。
Basic, heavy and battle cannons
小、中、大型:威力不错,射程不错,准确不怎么样。
heavy explosive cannon
近炸引信的防空炮,对其威力和效果我很怀疑。
burst cannon and heavy burst cannon
6管炮,射程很短,威力也不怎么样,除了子弹到处乱飞,看起来很壮观。
sniper cannon
狙击炮,相信很多人喜欢,适用于渔船,CNC,Jammer,之类的二线支援舰。
Massdrivers
质量驱动器,这是一大类,说的不详细,具体的看图识字。
turreted massdrivers
升级:增大了massdrivers的使用范围。
ap rounds
升级:增大射程,命中,减小威力。
AR technics
升级:增加射率。
neutronium rounds
升级:增加了威力。

13.Missile weapons
导弹
basic missiles
化学弹头。弱点是很容易被打掉,并且不能再寻的。
advanced warheads
升级:增大威力,除了毒气和纳米弹头。
large missiles
裂变、聚变、反物质。提高了装甲,并且拥有再寻的能力。
large missiles
毒气、纳米。
large missiles
撞击、多弹头。用于突破点防,其中撞击弹头是很好的摧毁炮台工具。
guided missiles
中型:减少的破坏力换来了可再寻的能力。
dumb fire rockets
无引导火箭弹,弹头升级和中子弹药都能影响到他,但是驱动器升级不能影响(发射原理不同),带有穿透和爆炸双属性。
interceptor missiles
反导系统,可反一切小于DE的东东。

14.Mines
地雷不介绍了,无爱。

15.Direct fire torpedo weapons
直射型鱼雷。无引导。庆幸的是这种鱼雷现在不用被绑在脊向炮台了,投射和超重型炮台能够安装这些大家伙,并且是双联装。
photonic torpedo
3连发光粒子鱼雷,可被护盾档住。
proton torpedo
3连发质子鱼雷,可穿过deflector fields,被disruptor fields防御。
mesonic torpedo
3连发介子鱼雷,超远程鱼雷(无引导怎么可能打得到目标?)不被护盾防御,除了hardened shields。此外这鱼雷是需要射程来保持威力的,所以短程使用威力不大。
disruptor torpedo
干扰鱼雷,做什么用的就不用说了。
emp torpedo
上面的升级版,范围攻击且能够超载护盾,在投射炮台上只能发射1个,而不是其他的2个。
qvantum torpedo
特殊武器,直接烧毁护盾系统,对船身没有影响。
gluonic torpedo
类似proton torped,除了穿过deflector fields外,还能对抗energy absorbers。
kelvenic torpedo
特殊鱼雷,降低目标的抗性,配合高威力武器使用。

16.Guided torpedo weapons
制导鱼雷,大爱,必然的主力,靠着他我百战百胜。
nuclear, plasma, fusion and anti-matter torpedoes
弹头不一样,威力不一样,其他一样,都是单体攻击。可以再寻的。
plasma, fusion and anti-matter detonating (high explosive) torpedoes
范围伤害,其他同上,此外这些鱼雷可以指定在太空中的位置爆炸(谁会做这没效率的事?)
plasma, fusion, anti-matter ball torpedoes
威力低于标准版,但是这些鱼雷不能被任何手段拦截。
pulsar torpedo
简单的说,可引导EMP鱼雷,当然是威力缩水版。

评分

参与人数 1UCC +40 收起 理由
davidhawk + 40 !!!

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发表于 2010-3-27 19:09:04 | 显示全部楼层
恩恩,我还是没有玩过ACM。。。
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发表于 2010-12-20 11:13:44 | 显示全部楼层
感谢 帮了大忙了
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发表于 2010-12-25 00:22:13 | 显示全部楼层
英文不懂啊·······
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发表于 2010-12-25 22:17:37 | 显示全部楼层
3.人族新的船模 这条太给力了 谢谢
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发表于 2010-12-27 10:50:41 | 显示全部楼层
大家对人族的大PP那么深恶痛绝 吗?
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发表于 2011-1-10 20:03:51 | 显示全部楼层
对原版人族舰船无爱,什么设计水平啊,太难看了。真的
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